SE600_Klassendiagramme_Z Flashcards
Was sind Klassendiagramme und wofür werden sie verwendet?
Klassendiagramme sind ein wesentlicher Bestandteil der objektorientierten Modellierung und werden verwendet, um die Struktur eines Systems durch die Darstellung seiner Klassen, deren Attribute, Operationen und die Beziehungen zwischen ihnen zu visualisieren.
Was ist eine Klasse und welche Verantwortlichkeiten hat sie?
Eine Klasse ist eine Schablone zur Instanziierung von Objekten gleicher Art. Ihre Verantwortlichkeiten umfassen das Verwalten von Daten, Operationen und Assoziationen.
Was sind die Bestandteile eines UML Klassendiagramms?
Ein UML Klassendiagramm besteht aus Klassen mit Attributen, Assoziationen zwischen Klassen, Operationen und Vererbungshierarchien.
Welche Funktion haben UML Klassendiagramme?
UML Klassendiagramme bilden die Geschäftslogik und die zu implementierenden Aufgaben ab.
Welche Arten von Klassendiagrammen gibt es im Software Development Life Cycle (SDLC)?
Es gibt drei Hauptarten: 1. Domänenmodell / Conceptual Model 2. Grobentwurf 3. Feinentwurf / Software Design
Was ist ein Domänenmodell und wann wird es erstellt?
Ein Domänenmodell wird während der Anforderungserhebung erstellt und stellt Fachklassen und Assoziationen der zu lösenden Aufgabe dar, meist noch ohne Methoden/Operationen.
Was charakterisiert den Grobentwurf eines Klassendiagramms?
Der Grobentwurf erweitert das Domänenmodell um technische Komponenten wie User Interface, Datenbank und Schnittstellen, ohne dabei technische Details zu berücksichtigen.
Was umfasst der Feinentwurf / Software Design eines Klassendiagramms?
Der Feinentwurf verfeinert kontinuierlich den Entwurf, gebunden an spezifische Implementierungen und fokussiert auf technische Entwurfs- und Architekturmuster wie Model-View-Controller.
Was sind Beispiele für Klassendiagramme in verschiedenen Entwicklungsphasen?
Beispiele sind das Domänenmodell einer Krankenversicherung, der Grobentwurf eines Zeichenprogramms und der Feinentwurf eines Embedded Controllers für einen Mikrowellenherd.
Warum ist Modularisierung in Klassendiagrammen wichtig?
Modularisierung ist wichtig, weil sie Klassen zu Paketdiagrammen zusammenfasst und dadurch die Übersichtlichkeit erhöht.
Welche Schritte sind notwendig, um vom Domänenmodell zum Feinentwurf zu gelangen?
Die Schritte umfassen: 1. Ergänzen der nötigen Klassen und Operationen. 2. Festlegen der Verantwortlichkeiten durch Assoziationsnamen und Navigationsrichtung. 3. Fertigstellung des Grobentwurfs mit Datentypen.
Was bedeutet das SOLID-Prinzip und welche Prinzipien umfasst es?
Das SOLID-Prinzip umfasst fünf Designprinzipien für die Erstellung robuster und wartbarer Softwarearchitekturen: 1. Single Responsibility Principle 2. Open-Closed Principle 3. Liskov Substitution Principle 4. Interface Segregation Principle 5. Dependency Inversion Principle
Was sind GRASP-Prinzipien und warum sind sie wichtig?
GRASP-Prinzipien sind eine Sammlung von neun Designprinzipien, die helfen, eine gute objektorientierte Softwarearchitektur zu erstellen: 1. Controller 2. Creator 3. Indirection 4. Information Expert 5. High Cohesion 6. Low Coupling 7. Polymorphism 8. Protected Variations 9. Pure Fabrication Diese Prinzipien unterstützen ein gutes Design und sind essenziell für die Erstellung robuster und wartbarer Softwarearchitekturen.