Science-conventions Dessins Tech. Flashcards

1
Q

Dessin technique

A

Représentation graphique d’un objet dans le but de communiquer ses caractéristiques et de le fabriquer.

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2
Q

Conventions des dessins techniques

A

Ensemble des règles et des symboles qui régissent la façon dont un dessin technique doit être effectué pour pouvoir être adéquatement interprété.

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3
Q

Symboles de force

A
  • Compression
  • Tension
  • Torsion
  • Cisaillement
  • Flexion
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4
Q

Mouvements

A
  • Translation unidirectionnel
  • Translation bidirectionnel
  • Rotation unidirectionnelle
  • Rotation bidirectionnelle
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5
Q

Types de ligne

A
  • Ligne de construction: ébauche du dessin, doit être effacé dans travail final
  • Ligne de contour visible:contour visible d’un objet
  • Ligne de contour caché:marque les contours et les surfaces invisibles d’un objet
  • Ligne d’axe:axe de symétrie d’un objet circulaire
  • Ligne d’axe de coupe: vue en coupe, indique l’emplacement au sens du regard
  • Hachures:indique les surfaces coupés
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6
Q

Cotation

A

Ensemble des règles à suivre pour indiquer des mesures dans un dessin technique.

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7
Q

Principes de cotation

A
  • Quantifier une longueur, un angle, un rayon, un diamètre, etc.
  • Les cotes correspondent aux grandeurs réelles de l’objet
  • exprimer en mm et on écrit les mesures sans les unités
  • cotes des angles sont en degré
  • éviter que les lignes de cotes se croisent
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8
Q

Types de ligne de cotation

A
  • Ligne d’attache
  • Ligne de cote(longueur)
  • Ligne de cote(angle)
  • Ligne de cote(courbures et cercles)
  • Ligne de renvoi
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9
Q

Tolérance

A

Écart maximal acceptable entre la mesure indiquée sur le dessin technique et la mesure réelles.

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10
Q

Échelle de reproduction

A

Rapport indiquant combien de fois les dimensions d’un objet on été agrandies ou réduites.

Dimensions du dessin:dimensions de l’objet réelle

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11
Q

L’échelle de réduction

A

Le nombre devant les 2 points est toujours 1.

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12
Q

Échelle d’agrandissement

A

Nombre devant les 2 points = le nombre de fois que l’objet est agrandit.

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13
Q

Formes de représentation

A
•croquis, schémas principe/construction 
•représentation en perspective: 
-projection oblique
-point de fuite
-projection isométrique 
-vue éclatée
•projection à vues multiples
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14
Q

Croquis

A
  • donner une idée générale
  • Fait à main levée
  • pas soumis à des conventions particulières
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15
Q

Schéma de principe (fonction)

A
  • principes de fonctionnement
  • nom des pièces
  • forces appliquées
  • mouvements des pièces de l’objet
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16
Q

Schéma de construction

A
  • nom des pièces
  • matériaux
  • liaison et guidage
17
Q

Projection oblique

A
  • Lignes parallèles dans la réalité sont parallèles sur les dessin aussi.
  • profondeur
  • représente pas ce que l’œil voit réellement
18
Q

Projection isométrique

A
  • Lignes parallèles dans la réalité sont parallèles sur les dessin aussi.
  • représente pas ce que l’œil voit réellement
  • papier isométrique
19
Q

Projection à point de fuite

A
  • représente ce que l’œil voit réellement

* lignes pas parallèles

20
Q

Dessin en vue éclatée

A
  • permet de voir le nom des pièces, et le nombre

* généralement utilisé dans les livres d’instruction

21
Q

Projection à vues multiples

A
•représentations en 2 dimensions
•dessins en L: 
-vue de face du dessus
-vue de droite en bas à gauche
-vue de droite en bas à droite
•les représentations doivent être alignées 

**sur le dessin: vue de face à gauche.