Rasteri Flashcards
Najmanji memorijski prostor je
1 Bit
Bit – (princip sklopke)
1 ili 0
Koliko bitova ima jedan bajt
8
Kombinacije 3 bita
8
1 bajt koliko kombinacija
256
Prostor obojenja
RGB, CMYK
Broj boja u računalu
16.777.216
0, 0, 0,
Crna
255, 255, 255,
Bijela
Osnovni prostori obojenja
RGB, CMYK, LAB
Podjela računalne grafike prema osnovnim gradivnim elementima slike
- VEKTORSKA GRAFIKA
2. BITMAP GRAFIKA
Podjela računalne grafike prema dimenzionalnosti prikaza
- 2D GRAFIKA
2. 3D GRAFIKA
Grayscale
sadrže različite nijanse sive
• Siva skala
• 256 nijansi sive boje (tzv. Sivi klin)
Bitmapirana grafika
označava pravilno raspoređeni raster
elemenata konstantne veličine i oblika (slikovni elementi…);
rasterska slika je u računalu arhivirana kao polje numeričkih
vrijednosti
Boja svakog slikovnog elementa je pohranjena kao binarna
vrijednost (0 ili1)
Piksel grafiku karakterizira
rezolucija
(broj piksela / jedinici) i dubina boje pojedinog piksel
Rasterski sustav čini
linijatura
oblik rasterske točkice
kut rastriranja
Linijatura
broj linija po jedinici dužine cm/inch
Oblik
različiti oblici ovise o graf. pripremi i osvjetljivaču
Kut
jednovojni od 450 jer je oku najprihvatljivije
Rasterske točkice poredane su u jednoj liniji, Broj takvih pojedinačnih rasterskih linija po jedinici definira
osjetljivost (finoću) rastera ili rezoluciju rastera
60 lin. Raster =
60 lcm ili 150 lpi linija/inch
70 lin. Raster =
70 lcm ili 175 lpi
80 lin. Raster =
80 lcm ili 200 lpi
Vrste rastera
Konvencionalan raster (AM) Stohastički raster (FM) Hibridni raster (AM-FM)
Oblici točkica
Elipse, kvadrati, krugovi, oblik dijamanta, ovalni itd. ili
kombinacije nekih oblika
Pixel
Osnovna (najmanja) jedinica koja se može osvijetliti na zaslonu
Dot
dpi
Printeri, osvjetljivači, tiskarski strojevi…
Skeneri kao ulazne informacije u sustav
Vektorska grafika
Određena je dužinom i smjerom (orjentacijom)
Prezentira vid grafike u kojem su vektorske crte i vektorski objekti
osnovni elementi slike
Mogu biti u međusobnom odnosu kroz pokrivanje i preklapanje čime
tvore samu vektorsku sliku
Primjena: ilustracije, logotipi, sredstva graf. komunikacije, tehničke
skice, …
Prednosti vektorske/nedostaci bitmap grafike
1) Mala veličina datoteka (mala količina informacija)
2) Povećanje prikaza (zoom) bez gubitka kvalitete
3) Transformacijama poput rotacije, skaliranja, ukošavanja i sl.
ne gubi se kvaliteta
Nedostaci vektorske/prednosti bitmap grafike
1) Slike nisu realistične
2) Neprimjerena za kompleksne slike (fotografije) gdje se
informacija o boji drastično mijenja od piksela do piksela
Optička gustoća:
• Logaritamska vrijednost opaciteta (neprozirnosti). • Stupanj do kojeg materijali apsorbiraju svjetlo • Više svjetla je apsorbirano a manja refleksija ili transparencija površine, optička gustoća je veća.
Teorija polusjena
Širenje svjetla je pravocrtno ali
se iza rasterskih linija također
širi svjetlo (ogib) pa se stvaraju
sjene i polusjene
Kamera obscura
Žarišna duljina udaljenost od optičkog središta leće do žarišne točke u kojoj je oštrina beskonačna
Minimalna i maksimalna RTV
minimalna 5-10% a maksimalna 90-95%
Kontrast rasterske slike se prikazuje kao
razlika maksimalne i
minimalne RTV ili razlika maksimalne i minimalne integralne gustoće
zacrnjenja
Kako bi se izbjeglo moiré
kutovi rastera se rotiraju u autotipijskom
višebojnom tisku
CMYK %?
C=15° M=75° Y=0° C=45°
AM (konvencionalan) raster
Modulira se veličina rasterskih elemenata, dok je razmak između njih uvijek konstantan (ovisi o linijaturi).
FM (stohastički) raster
Veličina rasterskih elemenata je jednaka (cca 20 mikrona), a modulira se njihova frekvencija.
AM - FM (hibridni raster)
Kombinacija AM i FM rastera. FM se koristiza 0‐10% i 90‐ 100% rastertonskih vrijednosti, a za ostatak se koristi AM raster