Ispit 4 Flashcards
Skaliranje objekta
proporcionalno smanjivanje ili povecavanje objekta po x i y osi
Podjela računalne grafike prema namjeni
• Prema osnovnim gradivnim elementima slike
o vektorska grafika
o bitmap grafika
• Prema dimenzionalnosti prikaza
o 2D GRAFIKA
o 3D GRAFIKA
BITMAPIRANA GRAFIKA
označava pravilno raspoređeni raster elemenata konstantne veličine i oblika (slikovni elementi…);
piksel grafiku karakterizira rezolucija (broj piksela / jedinici) i dubina boje pojedinog piksela
Rasterski sustav čini:
linijatura, oblik rasterske točkice, kut rastriranja
Linijatura – broj linija po jedinici dužine cm/inch
Oblik – različiti oblici ovise o graf. pripremi i osvjetljivaču
Kut – jednovojni od 450 jer je oku najprihvatljivije
STAKLENI RASTER
tonove slike za potrebe reprodukcije moguće je konvertirati u rastere (točkice) diferentnih veličina pod uvjetom da se snime kroz tekstilnu mrežicu koja se pozicionira između foto-materijala na koji se snima i objektiva
Mogući oblik rasterske točkice
Elipse, kvadrati, krugovi, oblik dijamanta, ovalni itd. ili
kombinacije nekih oblika
ZLATNI REZ
geometrijska proporcija koja zadanu dužinu dijeli na njene manje dijelove gdje se manji dio odnosi prema većem dijelu kao i veći prema cijeloj dužini
POSTOTAK ZLATNOG REZA
38% 62%
1.1618
trapping
koristimo kad je boja do boje - jedno se tiska na jednom stroju, drugo na drugom stroju
Odlomak započine i završava s
Enterom