Raquette Flashcards

1
Q

Objectif global du sport de raquette

A

Lire, intercepter, produire une trajectoire pour déséquilibrer l’adversaire dans un temps contraint

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Q

Les 4 dimensions

A

Tactique
Technique
Psychologique
Psychique

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3
Q

Localisation pression temporelle

A

Se retrouve dans la :
- prise di’nfos
- prise de décision
-excecution motrice

Erreur de débutant : prise d’infos tardif
Objectif : avoir une vision périphérique

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4
Q

Les 5 points à élaborer lors de la question sur le contexte singulier endémique

A
  • dans une meme action, on défend et attaque
  • pression temporelle
  • opposition équilibré
  • stratégies anticipatrice
  • pression psychologique
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5
Q

Les 3 points à élaborer lors des problématiques centrale

A
  • en une action, on retrouve plusieurs infos
  • pression temporelle
  • crise temporelle
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6
Q

Les 5 points à élaborer lors des problématiques fondamentaux

A
  1. Traitement d’infos
  2. Adaptation
  3. Analyse/réflexion
  4. Gestion des émotions
  5. Motricité fine
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7
Q

Qu’est ce qu’on sous-entend dans la pression temporelle à faire subir

A

Gagner du temps en privant son son adversaire du sien

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8
Q

Définition stratégie anticipatrices

A

Déclencher avant puis réguler pendant en même temps que la balle arrive

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9
Q

Définition crise temporelle

A

Temps accordé < temps requis

Temps accordé = le temps que le joueur dispose
Temps recquis = le temps que le joueurs a besoin

Analyse et la réflexion permet de réduire la crise temporelle grâce aux stratégie mises en place.
L’objectif est que ces stratégies deviennent automatique

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10
Q

Les différents dilemmes

A

• Identifier point forts/point faible perso et adversaire
• Reproduire des actions efficaces en concervant l’incertitude
• Réduire l’incertitude produite par l’adversaire tout en produisant de l’incertitude
• Gagner du temps en privant l’adversaire de temps (=pression temporelle)
• Bluffer pour semer le doute
• Agir selon des modes de paris

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11
Q

Définition stratégie

A

Anticipation de la conduite du jeu de façon globale, en amant de la partie

Plan de bataille :
- Caractéristique de l’adversaire
- Exploiter son point fort sur le point faible de son adversaire tout en limitant l’action de
son propre point faible et du point fort de l’adversaire

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12
Q

Deux temporalité de la stratégie

A

o Intra point : anticiper
o Inter point : ne pas prévoir le coups d’après

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13
Q

3 types d’incertitudes

A

o Spatiale
o Temporelle
o Événementielle

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14
Q

Pour la mise en application de la tactiques, quels sont les paramètres pour multiplier les incertitudes ?

A

o Placement
o Vitesse
o Rotation
o Trajectoire
o Service/remise

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15
Q

Quel est le paramètre prioritaire au badminton

A

La trajectoire
= conséquence direct de la vitesse et les effets

Autre paramètres possible
Placement profondeur

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16
Q

Le couper

A

• Pratique :
Frotter la balle en dessous avec un mouvement d’arrière en avant
Plus la raquette va vite en touchant la balle et plus il y a de rotation
• Effet voulu :
Balle freiner lors du rebond
Lorsqu’elle touche la raquette de l’adversaire, la balle descend ce qui met l’adversaire dans de
mauvaise position
• Contrer l’effet
Relever la raquette vers le haut pour monter la balle

17
Q

Lifter

A

• Pratique :
Frotter la balle au dessus avec mouvement bas en haut et de l’arrière vers l’avant
Plus la raquette va vite en touchant la balle et plus il y a de rotation
• Effet voulu :
Au moment du rebond, la balle acculer et la trajectoire s’aplatit.
Lors du contact avec la raquette adversaire, la balle monte ce qui empêche le contrôle de la balle
• Contrer l’effet
Rabaisser la balle en orientant la raquette vers le bas

18
Q

Latéral

A

• Pratique :
Frotter la balle derrière ou sur le coté avec un mouvement latéral de gauche à droite ou inverse
• Effet voulu :
Balle doit courber. Au moment du contact avec la table elle dévie la trajectoire. Obligé l’adversaire à lire l’effet
• Contrer l’effet
Opposer la raquette dans la direction opposée

19
Q

Dérivé

A

• Pratique :
Utilisé très souvent en service
Frotter la balle par-dessous en remontant sur le côté avec un mouvement latéral de bas en haut
• Effet voulu :
Change de direction mais a peu d’effet sur la raquette adversaire

20
Q

Les paramètre de jeu n’ont pas la même proportion selon quoi

A

Selon l’activité pratique ( bas/tennis/TT)