PTI Flashcards
jangan sampe studi kasus smua ye
sistem informasi adalah
kumpulan semua jaringan, komputer dan individu yang terlibat dalam pengolahan data
infrastruktur informasi ada 4
software, hardware, network (jaringan), database
informed user adalah
seseorang yang mengerti tentang sistem informasi dan teknologi informasi
keuntungan menjadi informed user
- ngerti cara kerja aplikasi,
- bisa meningkatkan kualitas TI,
-mengembangkan teknologi baru, - memiliki ide untuk menjadi entrepreneur,
- meningkatkan performa organisasi
Dampak IT terhadap kinerja manajer
tugas manajer adalah membuat keputusan
it membantu manajer dalam membuat keputusan karena
- manajer harus membuat keputusan yg cepat
- informasi yanng dterima berbentuk real time
- jumlah data yang diterima besar
dampak IT terhadap kinerja karyawan
- internet membuat orang mampu bekerja dari rumah. namun itupun ada dampak (+) dan (-) . ;
- dampak positif ; IT menyediakan peluang kerja bagi org yg memiliki disabilitas
- dampak negatif ; depresi, loneliness, keamanan privasi
Model sistem informasi untuk kebutuhan kompetetif ?
model forces porter’s
Porter’s competitive forces model adalah, dan digunakan untuk apa?
model porter adalah model yang menunjukkan bagaimana TI dapat membuat perusahaan lebih kompetetif.
Model porter digunakan perusahaan untuk mengembangkan strategi untuk meningkatkan daya saing mereka
Lima model forces porter’s
- ancaman masuknya pesaing baru
- daya tawar pemasok
- daya tawar pelanggan
- ancaman produk atau layanan pengganti
- persaingan antara perusahaan di industri
Strategi kompetitif adalah
strategi bisnis yang bertujuan untuk menyelesaikan target, dan rencana serta kebijakan yang akan diperlukan untuk melaksanakan target tsb
sistem informasi strategi adalah
strategi yang membantu organisasi menerapkan tujuan strategis dan meningkatkan kinerja dan produktifitasnya
keuntungan strategi kompetitif
- strategi biaya kepemimpinan (mampu memberikan harga lebih rendah)
- strategi diferensiasi (memberikan sesuatu yang berbeda daripada yang lainnya)
- strategi inovasi (membuat sesuatu yang baru sehingga perushaan lain tidak bisa catch up)
- strategi efektivitas operasional (mampu mengerjakan tugas lebih efisien)
- strategi orientasi pelanggan (mampu memberikan layanan customer yang lebih baik)
cyberculture adalah
budaya digital, budaya yang berkembang dalam dunia maya dan ruang digital
cyberculture mencakup
norma, bahasa, interaksi sosial dalam lingkungan online
bentuk interaksi yang berubah sejak adanya budaya digital?
- sekarang ktia berkomunikasi dengan emoji, singkatan, jargon, dsb
- identitas seseorang dibentuk melalui akun online/avatar
- munculnya konen digital sperti vidio, podcast, blog serta timbulnya kultur mix
- pembentukan komunitas berdasarkan minat
- live streaming
pengembangan jaringan komputer pertama dan tahun brp muncul?
arpanet oleh DOD, AS
tahun 1940an-1960an
BBS itu apa dan tahun berapa muncul
bulletin board system, tahun 1960-1970an
apa yang muncul pada tahun 1970an-1980an?
Internet, arpanet sbg dasar internet, TCP/IP sbg dasar komunikasi internet
pada tahun 1990-2000 muncul apa?
www dan sosmed
media sosial sebagai 3 ;
- sebagai sarana untuk berkomunikasi dengan teman, keluarga dan orang lain, mengirim pesan, teks, gambar dan vidio
- Untuk membentuk komunitas sesuai dengan minat dan homi, dan dapat digunakan untuk berbagai pengetahuan, pengalaman dan minat bersama
- Profesi Influencer yang memberikan pengaruh besar terhadap pandangan dan perilaku orang lain dan sering digunakan dalam kampanye atau vokasi sosial.
dampak negatif medsos
- penyebaran berita palsu
- polarisasi politik
- pelecehan online
VR adalah
VIRTUAL REALITY
teknologi yang menciptakan lingkungan digital yang imersif. melibatkan indra penglihatan dan pendengaran
AR adalah
AUGMENTED REALITY
- teknologi yang menggabungkan elemen dunia nyata dengan elemen digital. dapat menggunakan smartphone atau kacamata AR
siapa dan kapan cybernetics pertama kali diperkenalkan?
nobert wiener tahun 1948