PREGUNTAS DE EXAMEN Flashcards

1
Q

¿Quién es el padre de la imprenta?.

A

Johannes Gutenberg.

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2
Q

Diseñador gráfico el cual, una de sus contribuciones más importantes fue acoplar su filosofía de diseño a los créditos de películas. (este creador se relaciona mucho con el cine).

A

Saul Bass.

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3
Q

De acuerdo con Satué (2012), la colaboración de este diseñador gráfico y este escritor constructivista plantearía la estratificación del trabajo en la agencia publicitaria en el uso de eslóganes y textos creados por el copywriter.

A

Alexander Rodchenko y Vladímir Mayakovski.

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4
Q

Cuál es el nombre del estilo de pintura creado por El Lissitzky, el cual desarrolló considerándolo un estado de intercambio entre la pintura y la arquitectura, aplicando los conceptos de la forma y el espacio a la pintura moderna y, consecuentemente, al diseño aplicado.

A

Prouns.

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5
Q

Así se le llamó al nuevo tipo de letra de uso exclusivo para la monarquía, bajo pena de muerte. Estos diseños rompieron con una tradición de estilos caligráficos, remplazando al calígrafo por el ingeniero.

A

Romain du roi.

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6
Q

Es la impresión mediante piezas de metal independientes, movibles e intercambiables que conllevan un complejo trabajo manual y mecánico para su impresión.

A

Tipografía.

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7
Q

¿En qué temas se inspira William Morris para aplicar su habilidad técnica al diseño bidimensional en tapices, textiles y tapetes?

A

Arte medieval y botánicos.

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8
Q

Fue el principal artífice del movimiento de artes y oficios, buscaba revaluar la naturaleza de los materiales y los métodos de producción a través de la creación de asociaciones laborales y el establecimiento de su propia imprenta.

A

William Morris.

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9
Q

Fundó un estilo de pintura de formas básicas y color puro al que llamó suprematismo, creando una abstracción geométrica elemental que era nueva, no objetiva y pura, rechazando la función utilitaria y la representación gráfica y buscando la expresión suprema del sentimiento.

A

Kazimir Malevich.

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10
Q

En el museo de arte de la ciudad se encuentra en exhibición “La influencia del arte en el diseño”. En la primera sala se exponen algunas obras pertenecientes a un movimiento artístico que tuvo su auge en las últimas décadas del siglo XIX, que se originó como una reacción contra la confusión artística. ¿A cuál movimiento de arte se refiere?

A

Artes y oficios.

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11
Q

El estilo de los gráficos expresados en el movimiento de psicodelia americana tomó inspiración de las líneas sinuosas y el uso del color y la exploración de los efectos perceptivos, de estos dos movimientos artísticos.

A

Opart y Art Nouveau.

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12
Q

El desarrollo de un lenguaje visual y los orígenes de la escritura inician con la creación de imágenes simples realizadas con la intención de comunicar ideas. ¿Cuál es la naturaleza de estas primeras imágenes prehistóricas?.

A

Mimética y organizacional.

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13
Q

Los creadores del movimiento De Stijl se plantearon proyectos basados en figuras elementales mediante el uso de colores puros y elementales. ¿Cuáles son los colores puros y elementales usados en este movimiento?

A

Rojo, azul, amarillo.

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14
Q

Son dos escuelas que replicaron las ideas de la Bauhaus después de su cierre, conservaron en su filosofía las bases originales creadas por la Bauhaus.

A

Hochschule fúr Gestaltung, Black Mountain College.

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15
Q

En el museo de arte de la ciudad se exhiben en la sala “B” (monasterios cristianos) las siguientes imágenes: ¿Cómo se les conoce a estas representaciones impresas?

A

Manuscritos ilustrados.

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16
Q

Fue la diseñadora encargada de crear los iconos y elementos utilizados en las primeras Mac en los años ochenta, así como de las numerosas fuentes digitales provistas con las computadoras en esa primera etapa.

A

Susan Kare.

17
Q

Diseñador estadounidense, en su trabajo se aprecia el uso de plastas de color y signos elementales combinados con fotografía, logrando un contraste visual en su alto contenido de información. Dijo “El rol del diseñador en el desarrollo, aplicación y protección de una marca puede ser descrito como pre-creativo, creativo y post-creativo.”

A

Lester Beall.

18
Q

Ha sido reconocido como el genio tipográfico de su tiempo. En su diseño se unifica la orientación hacia el concepto visual/verbal y las tendencias a una tipografía figurativa más estructurada. En su trabajo más innovador, el concepto y la forma se unen para crear un tipograma que representa el tema de forma visual, adaptando las formas al diseño. Establece, en 1970, en asociación con Edward Rondthaler, la International Typeface Corporation, además de ser reconocido por haber diseñado la ITC Avant Garde.

A

Herb Lubalin.

19
Q

Este taller de creación de tipos creado en 1984 es reconocido por publicar algunos de los primeros ejemplos de tipos para computadora, muchos de los cuales aparecían en su revista homónima. El trabajo de su diseñadora, Zuzana Licko, consintió en diseñar tipografías digitales que no imitaban la creación de tipos análogos.

A

Emigre.

20
Q

Eran los encargados de elaborar los códices prehispánicos, poseedores de aptitudes para el dibujo y la pintura y que eran instruidos en el saber de la cultura y se dedicaban de tiempo completo a esta actividad, su papel era importante al concentrar los conocimientos de saber cultural.

A

Tlacuilos.

21
Q

Jerarquía, distribución, significado simbólico y simplificación de la imagen son elementos que definen la estética visual de esta civilización.

A

Egipcia.

22
Q

Se le llama así al tipo de grabado cuando el soporte es madera. Es la técnica de impresión más antigua conocida.

A

Xilografía.

23
Q

Esta frase representa uno de los principales ideales de Walter Gropius. Buscaba la unión entre el uso y la estética, asimilando el sistema industrial y la producción en serie en relación con el diseño. O Me esfuerzo por dos cosas en el diseño: simplicidad y claridad. Los grandes diseños nacen de esas dos cosas.

A

La forma sigue a la función.

24
Q

Es una tecnología que, mediante el uso de dispositivos visuales, crea una realidad fabricada a través de medios tecnológicos. El término, tomado de las artes teatrales para describir una doble realidad, es usado desde los años setenta, pero su desarrollo tecnológico comienza con el avance tecnológico de la década de los cincuenta.

A

Realidad virtual.

25
Q

Diseñador gráfico que, después de su huida de la Alemania nazi, llega a Nueva York, donde lograría una carrera publicitaria destacada realizando trabajos de arquitectura y diseño gráfico. Sería, además, una personalidad importante para extender el trabajo de la Bauhaus en el mundo, a través de publicaciones y exposiciones que representaban el trabajo de la escuela.

A

Herbert Bayer.