Performance musicale I Flashcards
V OU F Lorsque des musiciens jouent de la musique leur performance est parfaite donc ils jouent tel qu’indiqué sur la partition
Faux
Quels sont les 2 principaux objectifs selon lesquels ils modifient le timing et la dynamique de la performance ?
1- Cherchent a accentuer les frontières structurelles entre des groupements musicaux
2- Cherchent à communiquer un certain pattern expressif
Donner des exemples d’actions pour accentuer les frontières structurelles entre des groupements musicaux
- Augmenter le tempo au commencement d’une phrase musicale, et le réduire à la fin
- Réduire l’intensité (dynamique) lorsqu’une phrase musicale est répétée
- Souligner les notes importantes (e.g. sur temps forts) en les jouant plus fort et en augmentant leur durée -Ralentissement/Ralendando pour signaler la terminaison d’une pièce
Donner un exemple d’action pour communiquer un certain pattern expressif
-Changements de tempo/rubatos et de la dynamique dans la musique de Chopin
Qu’est-ce qu’un rallendando ?
- Ralentissement
- C’est un marqueur important qui dit qu’il y a un silence et que la pièce est terminé
- Ce sont des éléments qui sont structurels (par exemple: rythmiques); ils n’ont rien à voir avec l’expression
- Ex. ralentir la pièce au moment de la terminer
Les règles en performance musicales sont-elles toutes explicites ?
NON
Il y a des règles suivies de façon implicite par le musiciens lorsqu’ils jouent
Quelles sont ces règles suivies de façon implicite ?
- Contraste de durées
- Durée double
- Rallentando final
Expliquer la règle de contraste de durées
- Contraste entre les notes logues et courtes est parfois accentué par les musiciens
- Notes courtes sont encore plus courtes et notes longues encore plus longues
- Plus ça dévie par rapport à la partition d’origine plus y a du contraste
- Sans contraste < Contraste moyen < Contraste exagéré
Expliquer la règle de durée double
- On essaye d’égaliser la durée des notes. Dans ce contexte, c’est le contraire de l’autre. La mélodie n’est pas mécanique (ressemble a une performance humaine)
- Sans double durée
Expliquer la règle de rallentando final
- Lorsqu’une pièce s’approche de la fin, les musiciens d’habitude ralentissent le tempo pour annoncer la conclusion
- Ce rallentando suit une courbe très spécifique
- Le rallentando exagéré = Le rallentendo commence bcp plus tot et c’est bcp plus long
Comment étudier la mémoire et la planification et dans l’apprentissage de séquences complexes en performance musicale?
Par analyse des erreurs (et aussi de la cinématique du mouvement)
ex. Lashley 1951 = erreurs suggèrent une organisation hiérarchique et non pas sérielle
Explication de l’exemple = En MCT, il faut garder une petite partie actif de la musique et qu’on puisse ensuite planifier les notes. On a un fragments de la musique qui va nous permettre de planifier et jouer ensuite la pièce. Par l’analyse des erreurs, on peut voir les mécanisme sous-jacents de la planification. Sérielle= stimulus + reponse et la distribution des erreurs devrait être aléatoire. Hiérarchie= il y a une probabilité d’erreur qui augmente lorsqu’ils sont dans le même groupement par exemple 2 et 3 sont peu probable et 1-2 sont plus probable de générer une erreur
Qu’est-ce qu’une organisation sérielle ?
Sérielle = stimulus + réponse
-La distribution des erreurs devrait être aléatoire
Qu’est-ce qu’une organisation hiérarchique ?
Hiérarchie= il y a une probabilité d’erreur qui augmente lorsqu’ils sont dans le même groupement
-Par exemple 2-3 sont peu probable et 1-2 sont plus probable de générer une erreur
Quels sont les 2 types d’erreurs permettant l’étude de la mémoire et la planification?
- Erreurs d’ordre sériel
- Erreurs de la contrainte structurelles de la séquence
Expliquer les erreurs d’ordre sériel
-Interférence cible/intrus
-Effet d’un « intrus » sur la cible observable dans la propriété des erreurs
-Propriétés des erreurs = distance cible/intrus ; direction ; type d’erreurs:
– anticipation (erreur très importante puisque ça nous permet de savoir ce qui se passe dans le cerveau du musicien. Quel était l’ampleur du fragment de musique lorsque l’erreur était commise)
– persévération (lorsqu’une note se répète plusieurs fois de manière erronées - pas du bégaiement)
– substitution (remplacement d’une note avec une autre - deux notes présentent dans la phrase qui sont inversée)
-Les notes qui sont plus proche interfère plus, plus sujet a devenir des intrus contrairement à lorsqu’ils sont loin
Expliquer les erreurs des contraintes structurelles de la séquence
- Restent à l’intérieur de la même ligne mélodique
- Restent dans la même phrase musicale
- Effets directionnels
Expliquer les effets directionnels
- Anticipations – “penser en avance” – permettent de manipuler MCT
- Plus d’anticipations –> moins d’erreurs
- Vitesse de performance plus élevée –> moins d’erreurs d’anticipation
- Le fait que les musicien font plus d’anticipation ça veut dire qu’il peuvent retenir dans leur MCT plus de notes qui peuvent interférer avec la note à jouer au moment
Combien y a t-il de types d’erreurs et quels sont-ils ?
-2 types
-Forward = erreurs d’anticipation
-Backward = erreurs de persevération
-Les erreurs s’approchent des frontières entres
les groupes mais ne les dépassent pas