Patrones creacionales Flashcards

1
Q

Factory Method

A

Proporciona una interfaz para crear objetos en una superclase, mientras permite a las subclases alterar el tipo de objetos que se crearán.

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2
Q

Abstract Factory

A

Permite producir familias de objetos relacionados sin especificar sus clases concretas.

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3
Q

Builder

A

Permite construir objetos complejos paso a paso. El patrón nos permite producir distintos tipos y representaciones de un objeto empleando el mismo código de construcción.

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4
Q

Prototype

A

Permite copiar objetos existentes sin que el código dependa de sus clases.

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5
Q

Singleton

A

Permite asegurarnos de que una clase tenga una única instancia, a la vez que proporciona un punto de acceso global a dicha instancia.

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