Patrones creacionales Flashcards
1
Q
Factory Method
A
Proporciona una interfaz para crear objetos en una superclase, mientras permite a las subclases alterar el tipo de objetos que se crearán.
2
Q
Abstract Factory
A
Permite producir familias de objetos relacionados sin especificar sus clases concretas.
3
Q
Builder
A
Permite construir objetos complejos paso a paso. El patrón nos permite producir distintos tipos y representaciones de un objeto empleando el mismo código de construcción.
4
Q
Prototype
A
Permite copiar objetos existentes sin que el código dependa de sus clases.
5
Q
Singleton
A
Permite asegurarnos de que una clase tenga una única instancia, a la vez que proporciona un punto de acceso global a dicha instancia.