Parti del computer Flashcards

1
Q

definizione di informatica

A

-deriva da due termini: informazione automatica
-si occupa dello sviluppo e della ricerca dell’automatizzazione dell’informazione, e fa parte del campo della cibernetica

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2
Q

Caratteristiche dell’informazione digitale

A
  1. Flessibilità: modificare senza lasciare tracce
  2. Riproducibilità: fare infinite copie
  3. Ricercabilità: facilità a trovare informazioni
  4. Macchina-dipendenza: necessario uso di una macchina programmata
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3
Q

Definizione di computer

A

Computer: macchina concepita per l’elaborazione elettronica automatica e programmabile dei dati. Contiene una grande quantità di interruttori (transistor) e risolve problemi distinti (elaborare testi, grafici)

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4
Q

Spiega i bit e i byte

A

Bit e Byte sono unità di misura del codice binario. Ma il Bit è l’unità fondamentale (0-1) mentre il Byte è un raggruppamento di otto bit (256 possibili sequenze).

Un elaboratore basa il suo funzionamento sul codice binario. il bit definisce due soli possibili stati (es. acceso-spento). per rappresentare tutte le informazioni quindi possiamo utilizzare una sequenza di byte.

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5
Q

Le unità di misura: Kilobyte (KB), Megabyte (MB), Gigabyte (GB), Terabyte (TB) quanti byte indicano?

A

-1024 byte = 1 Kilobyte = 1 KB
-1024 Kbyte = 1 Megabyte = 1 MB (un milione di byte)
-1024 Mbyte = 1 Gigabyte = 1 GB (un miliardo di byte)
-1024 Gbyte = 1 Terabyte = 1 TB (mille miliardi di byte)

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6
Q

Distinzione tra hardware, software e file

A

-Hardware Insieme di parti fisiche che compongono la macchina
-Software insieme di codifiche virtuali, è la parte che non vedremo mai
-Il file è un contenitore di informazioni/dati in formato digitale. Un programma, o applicazione è un file che contiene le istruzioni necessarie al computer per svolgere determinate operazioni

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7
Q

Elenca le parti del pc

A

Distinzione tra: 1) Unità centrale: il case (contiene componenti elettronici e i circuiti integrati) e 2) le periferiche (permettono di comunicare con l’esterno)

1.scheda madre
2.microprocessore
3.i bus
4.memoria ram
5.memoria rom
6.bios
7.memoria di massa
8.scheda video

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8
Q

Quali parti comprende la scheda madre?

A
  1. Scheda madre: comprende
    -il microprocessore,
    -la memoria RAM
    -la scheda video e audio
    -le unità periferiche (monitor, tastiera, mouse, stampante, scanner)

NB. La scheda madre non produce e non elabora niente all’interno si riconoscono i componenti del computer

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9
Q

Cos’è il microprocessore? Quali sono le sue funzioni? Quale fu il primo microprocessore? Cosa sostiene la legge di Moore?

A
  1. Microprocessore: detto anche CPU (central processing unit), è un chip integrato che controlla ogni attività del computer.

FUNZIONI:
1) Governa tutte le operazioni
2) Esegue gli algoritmi

Il primo microprocessore venne realizzato nel 1971 chiamato Intel 4004.

La legge di Moore (Gordon Moore, cofondatore di Intel) dice che: «Le prestazioni dei processori, e il numero di transistor ad esso relativo, raddoppiano ogni 18 mesi» (concretamente ogni 24 mesi)

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10
Q

Cosa sono i bus?

A
  1. I bus: il microprocessore e gli altri componenti elettronici che si trovano sulla scheda madre comunicano tra loro per mezzo d’impulsi elettrici. Questi impulsi viaggiano attraverso piste di rame tracciate sulla scheda madre stessa che si chiamano bus. Il bus centrale, che mette in comunicazione la CPU con la RAM, si chiama system bus, ovvero bus di sistema. A esso sono connessi tutti i bus che collegano la CPU con altri dispositivi di ingresso e di uscita.
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11
Q

Memoria ram

A
  1. Memoria Ram: random access memory. Memoria in cui i dati vengono caricati nel momento in cui devono essere elaborati e dimenticati alla chiusura. È la memoria principale del computer.
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12
Q

Di quanta ram ha bisogno un computer?

A
  • 4 GB di RAM: se usiamo principalmente il PC per navigare, inviare e-mail e lavorare con applicazioni Office, 4 GB di memoria RAM sono più che sufficienti.
  • 8 GB di RAM: per chi usa frequentemente il computer e ama eseguire diverse applicazioni allo stesso tempo. Questa dimensione è anche sufficiente per la maggior parte dei giochi attuali.
  • 16 GB di RAM: una RAM da 16GB è ideale per il gaming avanzato e le attività ad alta intensità di calcolo come l’editing video o la programmazione.
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13
Q

Memoria rom

A
  1. Memoria rom: read only memory (memoria di sola lettura) è una memoria permanente di sola lettura. È une memoria più piccola e lenta che serve ad avviare il computer e riprendere i dati di base (data, ora ecc.).
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14
Q

Bios

A
  1. Bios: basic input output system, programma nella memoria rom che avvia il computer.

Negli ultimi anni il bios ha cambiato nome: UEFI

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15
Q

Cos’è UEFI?

A

UEFI è la nuova l’interfaccia che di recente ha sostituito l’ambiente BIOS.

Caratteristiche:
* consente ai produttori di integrare nel firmware della scheda madre applicazioni e nuove funzionalità, fra cui strumenti per la diagnostica e il ripristino dei dati, servizi di crittografia e gestione dei consumi.
* riduce i tempi di caricamento del sistema operativo.
* Introduce un’interfaccia grafica efficace, facile da usare

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16
Q

Memoria di massa

A
  1. Memorie di massa: memorie nella quale vengono salvati i dati (non è sempre stato indispensabile perché i computer erano stati costruiti per elaborare i dati)

TIPOLOGIE
 Disco rigido (hard disk)
 Solid state drive: si sostituisce all’hard disk di portatili o altri dispositivi portatili. è più costoso di un hard disk, ma è più efficiente, veloce e silenzioso.
 USB flash drive: memoria di massa portatile.

17
Q

Scheda video, componenti e come funziona

A
  1. Scheda video: permette la riproduzione sullo schermo di immagini e video.

COMPONENTI:
- GPU: (equivale alla cpu) processore grafico
- Bios video: permetterà di visualizzare le immagini anche quando non tutte le informazioni sono caricate.
- Memoria video
- RAMDAC: Serviva a rendere “digeribili” per i vecchi schermi i dati in uscita (in disuso).

COME FUNZIONA:
La RAM video è divisa in tante celle. Ogni cella contiene le specifiche per visualizzare il colore di un pixel dello schermo: maggiore la quantità di RAM della scheda video, maggiore i pixel e i colori visualizzabili nello stesso momento dalla scheda grafica.

18
Q

La storia del compact disc: il dvd-rom

A

Dvd-rom: Il mondo del cinema cercava un sistema per salvare i video in formato digitale
il dvd utilizza lo stesso formato del cd ma cambia la distanza delle tracce su cui viene memorizzato il dato. il dvd permette, di salvare più informazioni (del cd-rom?)

19
Q

Definisci immagine digitale e pixel

A

-Immagine digitale: l’immagine viene spezzettata in tanti quadratini i pixel
-pixel= elemento minimo d’informazione dell’immagine

20
Q

Cos’è la digitalizzazione? In quali fasi si divide?

A

Il processo di trasformazione dell’immagine in una sequenza di numeri.
1)Campionamento spaziale: l’immagine viene spezzettata in tantissimi quadratini.
2)Quantizzazione cromatica: ad ogni pixel appartiene un singolo colore che è dato dalla media dei colori presenti all’ interno della porzione d’immagine.

21
Q

Definisci i termini “approssimazione”, “Risoluzione”, e “compressione”

A

-Approssimazione: Aumentare il numero di pixel (e ridurre quindi la loro dimensione) migliora la definizione dell’immagine.

-Risoluzione: il numero dei pixel (normalmente misurato in righe e colonne) e la profondità di colore

-Compressione: Per limitare l’occupazione di memoria si ricorre a rappresentazioni compresse, alcune tecniche di compressione mantengono inalterata la qualità dell’immagine, eliminando soltanto le informazioni ridondanti, altre riducono il numero di byte complessivi ma comportano anche perdita di qualità.

22
Q

Cosa sono i file non compressi? Come si possono chiamare?

A
  • Questi formati di file hanno richieste di
    elaborazione minima, non essendo necessari algoritmi di compressione (in fase di scrittura) e decompressione (in fase di lettura)
  • Mancando di compressione, risultano
    particolarmente voluminosi, in termini di spazio occupato su disco (o altro dispositivo di memorizzazione) rispetto agli altri formati

Possono essere:
* raw
* bmp

23
Q

Cos’è la tecnica RAW?

A
  • La tecnica RAW (in inglese: grezzo) consiste in un particolare metodo di memorizzazione dei dati di un’immagine.
  • Viene usata per non avere perdite di qualità nella registrazione su un qualsiasi supporto di memoria.
  • I formati di file RAW sono sempre più diffusi nei flussi di fotografia digitale, poichè offrono ai creativi un maggior controllo sui progetti. Tuttavia, le fotocamere utilizzano spesso formati diversi, le cui specifiche non sono sempre disponibili.
  • Ciò significa che non tutti i file RAW possono essere letti da tutte le applicazioni software. Di conseguenza, l’utilizzo di file RAW proprietari come soluzione di archiviazione a lungo termine può risultare rischiosa e la condivisione di tali file, attraverso flussi di lavoro complessi, estremamente difficile.
24
Q

Cos’è il file BITMAP (bmp)?

A

-Una bitmap è una matrice di bit che specificano il colore di ogni pixel in una matrice rettangolare di pixel. Il numero di bit dedicati a un singolo pixel determina il numero di colori che possono essere assegnati a tale pixel.
-è un tipo di organizzazione di memoria, o formato file di immagine, usato per immagazzinare immagini.
-Per ogni pixel sono indicati 3 byte, corrispondenti al rosso, al verde e al blu

25
Q

Cosa sono i file compressi? Come possono chiamarsi?

A
  • Le immagini salvate con un algoritmo di
    compressione dati lossless occupano meno spazio nei dispositivi di memorizzazione, mantenendo inalterata tutta l’informazione originale

Possono essere:
* png
* gif

26
Q

Definisci i termini gif e png

A
  • Gif: formato sufficientemente leggero per poter essere trasferito in rete
    ▫ l’idea fu di estrarre per ogni immagine, dai 16 milioni di colori possibili, un sottoinsieme di 256 colori che meglio degli altri rappresentano i colori dell’immagine
    ▫ poiché l’immagine contiene solo 256 colori e’ facile avere sequenze di pixel simili in punti diversi dell’immagine e quindi e’ possibile comprimere i dati
    ▫ file di piccole dimensioni
  • Png: non ha molte delle limitazioni tecniche del formato GIF
    ▫ può memorizzare immagini in colori reali (mentre il GIF era limitato a 256 colori)
27
Q

Cos’è il formato jpeg?

A
  • E’ il formato di compressione lossy più usato per la conservazione delle immagini
    ▫ l’idea è eliminare tutte le informazioni che il nostro cervello non è in grado di percepire
    ▫ si ottiene un’immagine contenuta in un file molto più leggero ma simile all’originale
  • L’algoritmo è basato sullo studio della percezione umana rispetto agli stimoli visivi ed è adatto per la memorizzazione di fotografie e immagini realistiche
    ▫ se le memorizzassimo in bitmap avremmo dei file mastodontici
  • In fase di salvataggio l’utente decide la qualità dell’immagine
    ▫ minore è la qualità dell’immagine più leggero è il file ma minori sono i dettagli presenti nell’immagine risultante