Notions du langage cinématographique Flashcards

1
Q

Quels sont les traits pertinents du cinéma selon Metz?

A
  1. Iconicité visuelle; 2. Duplication mécanique; 3. Multiplicité: plusieurs photogrammes; 4. Mobilité: des personnages et du cadre.
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2
Q

Quels sont les traits pertinents du cinéma selon Roger Odin?

A
  1. Images réelles figuratives et non figuratives; 2. Images à support temporalisé: temps de visionnement déterminé; 3. Images projetées: on ne regarde pas la pellicule, mais sa projection; 4. Images projetées de façon discontinue: effet stroboscopique.
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3
Q

Quelles sont les matières de l’expression du cinéma?

A

Image mouvante; parole; musique; bruits; mentions écrites.

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4
Q

Quels sont les facteurs d’impression de réalité du cinéma?

A
  1. Illusion de mouvement: persistance rétinienne, effet de mouvement apparent (effet phi): le cerveau comble les écarts que l’oeil ne perçoit pas. 2. Images photographiques: illusion de profondeur.
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5
Q

Quels sont les éléments de l’univers profilmique?

A
  1. Éléments physiques: décors; 2. Figures; 3. Éclairages.
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6
Q

Pourquoi la définition de la mise en scène cinématographique est-elle historico-logique?

A

Parce qu’elle émane de la définiton de la mise en scène théâtrale. Au début du cinéma, les metteurs en scène du cinéma travaillaient également dans le théâtre.

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7
Q

Quels sont les deux pôles principaux de mise en scène?

A
  1. Réalisme (Frères Lumière); 2. Fantaisisme (Méliès): divertissement.
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8
Q

Quel est le truquage originel du cinéma?

A

La succession d’images qui donne l’impression de réel.

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9
Q

Quels sont les types de décors possibles?

A
  1. Naturels; 2. Artificiels; 3. Réalistes; 4. Fantaisaistes: souvent utilisés dans les séquences de rêve.
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10
Q

Quels sont les éléments de définition de l’accessoire?

A

Utilisation pour faire des actions et/ou impliquer des choses. Possibilité de signification symbolique.

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11
Q

Qu’est-ce que le faux semblant?

A

Présenter le personnage d’une manière d’après son costume, puis révéler sa vraie identité. Procédé très utilisé. Ex. Policier tueur.

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12
Q

Qu’est-ce que le phénomène de nuit américaine?

A

Tournage de jour pour simuler la nuit avec une teinte bleue par exemple.

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13
Q

Quels sont les deux types d’ombres?

A
  1. Ombres propres: ombres qui éclairent partiellement quelque chose et qui sculptent les personnages et les objets. 2. Ombres projetées: ombres saillantes projetées sur un mur, utilisées de manière stylistique (Ex. projection de l’ombre du Tsar dans Ivan le Terrible).
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14
Q

Quelles sont les 4 dimensions de l’éclairage?

A
  1. Qualité; 2. Direction; 3. Source; 4. Couleur
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15
Q

Qualité de l’éclairage

A

Intensité crue: égalise les textures et crée des ombres (Ex. Soleil à midi); Intensité douce: diffuse la lumière, brouille les contours

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16
Q

Direction de l’image

A

Lumière frontale; lumière latérale (création de zones d’ombres sur les visages); lumière par derrière (effet de silhouette); lumière par-dessous (déforme les traits, horreur); lumière par-dessus (effet glamour, modèle le visage); lumière d’appoint

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17
Q

Source de l’image

A
  1. Naturelle: soleil, lampes, etc. dont on voit la source dans l’image ou dont on suppose la présence. 2. Artificielle: contrôle de stabilité en fiction
18
Q

Quels sont les éléments filmiques?

A

Tout ce qui est réglable sur la caméra en soi: type de caméra; angle de prise de vue; emplacement de la caméra, etc.

19
Q

Quels sont les trois registres de la tonalité?

A
  1. Contraste; 2. Texture; 3. Couleur
20
Q

Quelles sont les trois opérations pour modifier la tonalité?

A
  1. Types de pellicules: contraste élevé, émulsion lente favorise le contraste, sensibilité à la lumière; 2. Procédés au tournage: application de filtres; 3. Procédés en laboratoire (tireuse optique; teintage; coloration à la main ou au pochoir; virage chimique)
21
Q

Quelles sont les vitesses au cinéma?

A
  1. Normale: 24 images/seconde; 2. Ralentie: plus de 24 images/seconde (dramatique); 3. Accélérée: moins de 24 images/seconde; 4. Figée: répétition du même photogramme, pas un arrêt (dramatique, souligne un instant); 5. Reculons
22
Q

Quelle est l’importance de la profondeur de champ selon Bazin?

A

Elle permet de rendre le film réaliste.

23
Q

Quels sont les angles du point de vue de la caméra?

A
  1. Plongée: vers le bas; 2. Contre-plongée: vers le haut; 3. Dutch angle: point de vue décentré et incliné; 4. Renversé: à l’envers
24
Q

Qu’est-ce que la diégèse?

A

Monde fictionnel construit par le spectateur. Ce monde a ses propres lois et correspond à ce qui est perçu par les figures de l’oeuvre.

25
Q

Quels sont les différents types de mouvement de caméra?

A
  1. Panoramique: pivotement horizontal, vertical ou oblique de la caméra sur son axe; 2. Travelling: avant, arrière, latéral, oblique, circulaire, mouvement physique de la caméra sur des rails, une dolly ou un véhicule; 3. Mouvement de grue: 4. Caméra au corps; 5. Zoom en fonction de la focale où la caméra ne bouge pas.
26
Q

Qu’est-ce qu’un dolly zoom?

A

Réaliser un zoom-in tout en reculant la caméra ou l’inverse. Invention par Hitchcock. Les relations de perspective changent, mais le champ de vision reste sensiblement le même. Ex. Vertigo.

27
Q

Quelles sont les fonctions des mouvements de caméra?

A
  1. Recadrage: changer la relation entre le champ et le hors-champ, notamment en mettant en relation des personnages. 2. Descriptive: montrer l’espace.
28
Q

Qu’est-ce qu’un plan subliminal?

A

Insérer des images dans le film pour inciter le spectateur à faire quelque chose.

29
Q

Qu’est-ce qu’un plan séquence?

A

Doit représenter une séquence narrative, une scène, en un seul plan.

30
Q

Quels sont les types de liaison entre les plans?

A
  1. Coupes franches; 2. Coupes à effet optique
31
Q

Coupes à effet optique

A

Fondu au noir/ouverture en fondu; fondu enchaîné (remplacement progressif d’un plan à l’autre; volet (remplacement d’une image par une autre avec une ligne comme limite des deux cadres); ouverture/fermeture en iris.

32
Q

Quels sont les quatre types de relation entre les plans?

A
  1. Relations visuelles; 2. Relations rythmiques; 3. Relations spatiales; 4. Relations temporelles
33
Q

Relations visuelles

A

Graphique et plastique. Poésie du raccord des images. Ex. raccord entre le vaisseau et l’os dans 2001: l’Odyssée de l’Espace.

34
Q

Relations rythmiques

A

Durée des plans les uns par rapport aux autres. Pulsation. Accentuation de la vitesse par rapport à la tension dramatique. Mise en phase: rythme en vue de partager l’émotion des personnages.

35
Q

Relations spatiales

A

Montage comme synthèse de l’espace filmique auquel on attribue un milieu spatial.

36
Q

Qu’est-ce que l’effet Koulechov?

A

Sens des plans résiderait dans le montage. Espace filmique malléable et tributaire de l’expérience du montage. Ex. Films de montage composés de plans de toutes sortes qui n’ont pas nécessairement été filmés dans le cadre du film.

37
Q

Qu’est-ce que le montage intellectuel?

A

Insérer un plan qui n’a pas de lien avec la scène pour introduire une métaphore. Ex. Films d’Eisenstein: soupape d’un train pour montrer que la pression du peuple est à son comble.

38
Q

Relations temporelles

A
  1. Ordre au montage. Histoire: ordre chronologique total. Récit: comment l’histoire est racontée, pas nécessairement en ordre. Analepses/Prolepses. Créer une chronologie en dehors de l’histoire (Ex. Memento); 2. Durée: possible de contrôler la durée des plans au montage (séquence dans Birds); 3. Fréquence: répétition d’une action (effets d’action ou dramatiques)
39
Q

Quels sont les buts de la règle de 180 degrés?

A

Homogénéisation du point de vue de l’auditeur. Conserver orientations constantes. Deux logiques: champ/contre-champ ou raccord des regards.

40
Q

Quand sauter l’axe de 180 degrés?

A

Un nouveau personnage arrive et devient le centre du drame. Plusieurs personnages. Situation narrative change.