Netzwerkprogrammierung Flashcards
1
Q
Was ist eine Socketschnittstelle?
A
- API für Interprozesskommunikation
- Prozesse auf demselben oder verschiedenen Rechnern
- unabhängig von Netzwerkprotokoll
2
Q
Wie läuft die Kommunikation zwischen Client und Server bei UDP ab (Diagramm)?
A
socket, bind, send, receive, close
3
Q
Wie läuft die Kommunikation zwischen Client und Server bei TCP ab (Diagramm)?
A
socket, bind, connect, send, receive, close
4
Q
Welche vier Designs von Server-Programmen gibt es?
A
- Polling Server
- Prozess pro Client
- Thread pro Client
- Select-basiert
- Designs nach Anwendungsfall wählbar