Mouvements d'un système Flashcards
Principe d’inertie
Quand les forces exterieures se compensent : le systeme sera soit immobile soit dans un mouvement uniforme rectiligne
Systeme toujours
ponctuel
Valeur de la vitesse
Vi =MiMi+1 / (t1+1-ti) en m/s
Duree t
extremement courte en s
Caracteristiques du vecteur vitesse =/ vecteur deplacement
Direction : Tangente à la trajectoire
Sens : Celui du mouvement
Valeur : en m/s
Dessiner
Tracer le rayon pour dessiner la tangente + utiliser une bonne échelle
Vecteur variation vitesse
delta V : n’est pas égal au vecteur nul si : direction change (même si uniforme) et si la valeur change au cours du temps
Somme des forces appliquées au système
sigma F= m x delta V /delta t (avec vecteurs ) ==> sigma et delta V sont colinéaires et de même sens , m étant positive , et donc F toujours plus grane que V
Chute libre
La somme des forces =poids vecteur variation de vitesse , vertical orienté vers le abs
Somme vectorielle des forces sigma F
Résultante des forces
La masse dans tout ce jeu
Plus la masse est élevée , logiquement sigma F est elevee et il est donc plus difficile de déplacer l’objet
Si même sigma mais diff m
Dans ce cas, plus m augment , plus delta v diminue (par exemple, mettre une meme force sur 2 balles de masses differentes ; la plus lourde aura la vitesse la plus faible )
Dessiner le vecteur variation vitesse
La formule étant delta V i->i+1 = Vi+1-Vi Il faut inverser le sens de Vi et le translater pour faire la loi de Chasles avec Vi+1: le vecteur résultant est celui recherché à la position Mi+1