module 1 Flashcards

1
Q

Différence entre méthode start() et update()

A

Start appelé une fois par unity, tandis que update est appelé à chaque image

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Q

Que faut-il faire au début d’un script Unity

A

Faire une déclaration des classes

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3
Q

(V/F) Nombre d’accolades ouvrantes = nombre d’accolades fermantes

A

Vrai

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4
Q

Brièvement, que signifie la méthode using

A

Indication des librairies qu’on veut importer dans notre programme

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5
Q

Quelle méthode faut-il utiliser pour afficher un message dans la console

A

Debug.Log(“message”);

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6
Q

Que signifie cet opérateur: %

A

Modulo, le reste de la division

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7
Q

Pour que la commande; public TMP_Text txtMessageSalutation; soit reconnue, que faut il ajouter au code?

A

using TMPro;

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