Missions infanterie Flashcards
Structure seuil SGTIA INF
L’offensive repose sur 3 phases qui disposent chachune d’une clef
1. La désorganisation: affaiblir les capacités de manœuvre, de CDT et la volonté de combattre l’ENI
clef: rens
2. La percée: exploiter les points faibles du dispositif de l’ENI
clef: surprise
3. La destruction:après effondrement du dispositif ENI, achever la mise hors de combat des unités combattantes ENI.
clef: coordination
Mener une reconnaissance
« Action qui consiste à aller chercher le renseignement d’ordre tactique ou technique, sur le terrain ou sur l’ennemi, sur un point ou dans une zone donnée, en engageant éventuellement le combat ».
- Front : 2 à 5 km
- Profondeur : 4 à 6 km
- Minimum 2 axes
Action Génie sur reco et points clefs
: appui à la mobilité
- Participer à l’étude du terrain (points clés)
- Proposer une articulation
- Priorité aux contournements
- Rétablissement de la viabilité des itinéraires
- Participer à la conquête d’objectifs intermédiaires
- Expertise sur la praticabilité des axes
Points clés :
- Faciliter l’engagement du 2ème échelon dans son action offensive.
- P1 : collecter du RENS sur le dispositif et les forces ENI.
- P2 seulement : DTR les éléments de sûreté ENI
- Dispositif de RECO en « boîte carrée ».
- Maintenir l’ascendant sur l’ENI par une action dynamique sur toute la largeur du FZO
Prendre, préciser et maintenir le CTC
Action Génie Prendre, préciser et maintenir le CTC et points clefs
Action Génie :
- Proposer une articulation pour favoriser la progression des échelons de tête (mêlée)
- Appuyer la mobilité des éléments au contact. APP MOB
- Participer à la couverture.
Points clés :
- Mission conduite jusqu’à l’engagement complet des moyens de la Cie
- Renseigner sur le dispositif ENI en déterminant les contours, les intervalles, les points faibles et les possibilités de manœuvre AMI
- Retirer l’initiative de la DEF à ENI en l’obligeant à se dévoiler.
Appuyer :action génie et points clefs
«Apporter une aide à une autre unité, spontanément ou sur ordre, par le mouvement ou par le feu »
Action Génie :
- Aménager un itinéraire de contournement ;
- Reconnaître les points de passage ou la praticabilité des itinéraires ;
- Suivre la situation afin de favoriser l’engagement de l’élément en appui ;
- Participer à la couverture.
Points clés :
- Suivi du RZO radio
- Maintien de la liaison avec l’unité appuyée (radio, à vue, DL)
- Coordination fine des secteurs de tir / report de tir / identification
- Éviter l’imbrication
- Être en mesure de relancer l’action en 1er échelon
Fixer / neutraliser / détruire
Fixer / neutraliser / détruire action génie et points clefs
Action Génie :
- Faciliter la progression en ouvrant des passages et des brèches. APP MOB ;
- Accompagnement des éléments d’assaut (baliser ou ouvrir les obstacles. Participation au CBT de CTC ;
- Accompagnements des combats dans les infrastructures. CBT de CTC ;
- Participer à la couverture ;
- Participer au nettoyage de la zone.
Points clés :
- Isoler l’adversaire (Fixer)
- Renseignements d’objectif et coordination des feux
- Maintenir un volume de feux et de manœuvre suffisant pour empêcher tout mouvement ENI.
- Garder un élément réservé pour contrer toute tentative de dégagement ENI
- Répartition des objectifs à détruire
S’emparer de / conquérir
S’emparer de :
« S’assurer de la possession d’un point ou d’une zone en détruisant, en capturant ou en chassant l’ENI qui peut l’occuper ».
N.B : Dans le cadre de la mission S’EMP, l’objectif n’est a priori pas occupé.
S’emparer de / conquérir action génie et points clefs
Action Génie :
- Reconnaitre les points de passage ou la praticabilité des itinéraires ;
- Faciliter le contournement ;
- Garder la capacité de réarticuler les moyens sur 2 axes
- Appui à la mobilité des unités au contact ;
- Fouiller les objectifs ;
- Participer à la couverture (mise en place d’un dispositif défensif).
Points clés :
- Rapidité et brutalité de l’action ;
- Collecte de RENS en amont sur situation sur objectif ;
- Coordination des appuis feux directs et indirects (secteurs, identification et intensification) ;
- Détermination des itinéraires d’approches et de la base d’assaut ;
- Déterminer les couloirs de progression et les zones de coordination ;
- Assigner à chaque élément d’assaut un objectif intermédiaire et final ;
- Mise en place d’un dispositif de sûreté et fouille de l’objectif.
• Dispositifs SGTIA → Boîte carrée :
2 échelons / 2 axes
C. ATK
Mission consistant à réagir offensivement dans le but :
a) soit de détruire un ennemi engagé dans une attaque, au minimum de l’arrêter en lui infligeant des pertes et en reprenant sur lui l’ascendant moral ;
b) soit de rétablir l’intégrité d’un dispositif en détruisant ou, au minimum, en chassant l’ennemi qui s’y est engagé.
points clefs et action génie C. ATK
Points Clés:
- Besoin d’une grande mobilité (blindé et VBCI) ;
- Choix du lieu et du moment ;
- Surprise ;
- Eviter les actions frontales ;
- Coordination APP + progression ;
- Engagement du volume d’une section au minimum.
Action génie:
- Ouvrir les itinéraires. APP MOB ;
- Faciliter le contournement. APP MOB ;
- Renseigner sur la praticabilité des itinéraires et points de franchissement. APP MOB ;
- Ouverture d’itinéraires, de brèches. APP MOB ;
Participer à la couverture. CMOB
Harceler