Missions Artillerie Flashcards

1
Q

Effets artillerie

A

LES EFFETS D’AGRESSION
LES EFFETS SPECIAUX

LES EFFETS SUR LE MOUVEMENT

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2
Q

De quoi est composé un DLOC ?+ signification

A

Le détachement de liaison, d’observation et de coordination (DLOC) comprend :

  • un coordonnateur des appuis feux (CAF) qui est l’officier commandant le DLOC ;
  • une équipe numérisation de l’espace de bataille, la cellule ATLAS/NEB ;
  • une équipe de contrôle des actions aériennes, Tactical Air Control Party (TACP) commandée par un contrôleur air avancé, forward air controler (FAC) ;
  • de trois à quatre éléments de coordination et d’observation (EOC), commandés chacun par un officier coordination des feux (OCF), et comprenant chacun une équipe de coordination des feux et des équipes d’observateurs avancés (OA,2 à 4 OA au niveau des sections) ;
  • éventuellement d’autres moyens d’acquisition spécialisés (radars tactiques ou de trajectographie, drones, …) et de C3D (CTA[1], CMD3D.) donnés en renforcement. [1] CTA : Contrôleur Tactique Air.
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3
Q

Quels sont les différents conseillers artillerie ?

A
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4
Q

Que peut faire le DLOC en plus des tirs art’ dans la mannoeuvre IA ?

A

En plus des feux artillerie, le DLOC est capable d’intégrer des feux de toute nature à la manœuvre IA : AFH(hélicoptère), AFN(naval), AFA(aérien).

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5
Q

Quel est le gabarit de sécurité pour les demandes de tirs par les unités IA ?

A

Par principe d’envisagez pas de tir :

  • AVEC LE 155mm: <600M (550) pour du P.A.Découvert <300M abrité
  • AVEC LE 120mm: <500M pour du P.A.Découvert <300M abrité
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6
Q

Délai d’arrivée d’un tir ?

A

2 à 3 mn minimum

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7
Q

TIR en EMBLEE ≠ TIR de MISE EN PLACE ?

A

EMBLEE : tir dont l’ensemble des coups prévus pour

obtenir l’effet tactique souhaité (efficacité) arrive sur

l’objectif sans réglage préalable (c’est à dire sans salve de mise en place).

MISE EN PLACE : c’est amener le point moyen du tir d’une pièce (2 coups) à coïncider avec le centre de

l’objectif. Tir de mise n place d’office pour proterre.

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8
Q

•Principes fondamentaux des tirs d’artillerie

A

1°) Les tirs d’artillerie doivent être si possible déclenchés d’emblée.

2°) On ne déclenche des tirs que sur ce qui peut

être vu (vue optique directe, thermique ou

radar).

3°) Tout tir d’artillerie doit être observé.

4°) L’artillerie tire (de préférence) sur des objectifs fixes et situés au-delà de la portée des armes de la mêlée.

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9
Q

Les effets d’agression

A
  • La semonce : consiste à effectuer une démonstration de capacité soit en tirant sur des objectifs « vides » situés en général à proximité de cibles potentielles réelles, soit en tirant des munitions non létales (FUM, ECL)
  • Le harcèlement : consiste à créer un climat d’insécurité, sur un point, sur un itinéraire, dans une zone ou en un lieu que l’on ne peut pas observer et que l’on sait occupé par l’eni (tir « à priori » dont l’effet recherché est psychologique)
  • La neutralisation tactique : correspond à la mise hors de combat de 10% des cibles composant un objectif tactique. Elle peut être recherchée sur tout objectif de forces, à toute distance de la ligne de contact
  • La destruction tactique : correspond à la mise hors de combat de 30% des cibles composant un objectif tactique. Elle peut être recherchée sur les blindés et les mécanisés, sur les unités d’artillerie, sur les PC et sur les éléments spécialisés du génie
  • La destruction : peut être demandée sur des objectifs fixes d’infrastructure et ne peut être obtenu pour l’instant que sur des sites durcis type blockhaus. Sur les blindés nécessite des OACED
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10
Q

LES EFFETS SPECIAUX

A
  • L’aveuglement : plutôt réservé à la zone des contacts, il est appliqué devant un observatoire, une base de feux adverse ou pour masquer le mouvement des troupes amies lors d’une mise en place ou d’un décrochage (rappel: 1 tirs 600m pdt 2 min après la 1° min);
  • L’éclairement : a pour but d’illuminer une partie du terrain en vue d’une action déterminée des forces blindées, mécanisée ou de l’artillerie. Son déclenchement ne doit pas gêner la mise en œuvre de leurs moyens (conduite IR p.e.) DONC coordination au niveau supérieur.
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11
Q

LES EFFETS SUR LE MOUVEMENT

A

: Le tir d’arrêt : vise à interdire au plus près l’accès des positions amies à des éléments enis en mouvement qui les menacent directement. Les tirs d’arrêt sont tjs urgents. Déclenchés à la demande des unités de mêlée, ils correspondent à une situation de crise. Dans la mesure du possible, ils doivent être préparés par l’observateur dès que l’unité appuyée adopte une attitude défensive même temporaire. Le barrage : vise à interdire la libre circulation entre plusieurs compartiments de terrain en battant une ligne située plutôt dans la profondeur. Il permet de cloisonner l’eni et ainsi de faciliter la manœuvre amie. Préparation d’artillerie

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12
Q

3 spécialités de l’artillerie

A

AFA : Appui Feu Artillerie

DSA : Défense Sol-Air

CAF : Coordination Appui Feu

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13
Q

4 TYPES DE MUNITIONS

A

des obus éclairants

des obus fumigènes

des obus explosifs

des obus à modules d’attaque (ACED) charges creuses IR contre les chars

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14
Q

5 Modes de tir différents

A
  • Plongeant(45°), vertical (+45° pour passer au dessus montagne)
  • Fusant, percutant, à retard.
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15
Q

Portée pratique mortier, AUF1, TRF1, Caesar, LRU

A

mortier 6km

AUF1, TRF1 20km

Caesar 30km

LRU 84km

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16
Q

Capacité d’observation VAB obs, DRAC, Cobra/RASIT,SDTI ,REAPER

A

VAB obs 5KM

DRAC 10KM

Cobra/RASIT 40KM

SDTI 80km

REAPER : 1850km

17
Q

4 missions de l’artillerie Sol-Sol

A
  • App direct
  • Action d’ensemble
  • conquête de la supériorité des feux
  • rens
18
Q

Symbologie Artillerie Sol-air et artillerie sol-sol

A

Artillerie Sol-air cercle plus épée

artillerie sol-sol un point