Messaging Flashcards

1
Q

Synchrone Kommunikation

A
  • Aufrufer blockiert bis Request terminiert
  • wenn Aufgerufene nicht verfügbar –> Fehler
  • Kommunikation in Echtzeit
  • alle Parteien müssen gleichzeitig online sein
How well did you know this?
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2
3
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2
Q

Asynchrone Kommunikation

A
  • aufrufende Prozess kann parallel weiterarbeiten
  • aufrufende Prozess nicht von Verfügbarkeit des Aufgerufenen abhängig
  • Kommunikation zeitlich verzögert
  • Parteien müssen NICHT gleichzeitig online sein
How well did you know this?
1
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2
3
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3
Q

Connection Pooling

A
  • Mechanismus zur optimalen Nutzung von Ressourcen
  • Programm hält bestimmte Anzahl (Pool) von offenen Verbindungen
  • verwaltet jede Verbindung über Thread
  • gleiche Verbindungen können für verschiedene Anfragen recycelt werden
How well did you know this?
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5
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