Mecanica y Dinamica Flashcards

1
Q

Conceptos importantes (cinematica)

A

Sistema o punto de referencia: Punto arbitrario que “yo” elijo para medir el mov. de un cuerpo
Puede ser cualquier cuerpo

Vector posición: Es un vector (no un lugar) que indica la posición respecto del sistema de referencia.
Va desde el origen o sistema hasta donde esta el movil. x con flecha arriba

Cuerpo en movimiento: Cuerpo que cambia constantemente de posición. (la micro para mi no se mueve si yo voy dentro)

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2
Q

Conceptos importantes II (cinematica)

A

Trayectoria: camino recorrido por un cuerpo, la indica el tamaño. Paes: trayectoria rectilines (es recta)

Distancia recorrida (d) o camino: Magnitud escalar del tamaño de la trayectoria.
Importante: escalar, positiva, metro, cuanto se avanzo.

Desplazamiento o cambio de posición ( triangulo d o d con flechita): Magnitud vectorial, indica cambio de posición respecto al sistema de referencia. d = triangulo final - triangulo inicial

Rapidez media (Vm): Magnitud escalar, relación entre la distancia recorrida y el tiempo que demora. m/s
Importante: siempre positiva, simbolo sin flechita, m/s, Vm = d total / t total. Tip: d / v • t Sirve más en ondas

Velocidad media (Vm con flechita): Relación entre cambio de posición (desplazamiento) y tiempo.
Importante: Vectorial, m/s. Tip: d / v • t
La velocidad siempre tiene misma velocidad y sentido que el desplazamiento.
Vm = d flechita / triangulo t , = triangulo x flechita / triangulo t
= x flechita final - x flechita inicial / t final - t inicial

Aceleración media = Cambio de velocidad que experimenta un cuerpo en un intervalo de tiempo.
Importante: vectorial, m/s²
a flechita m = triangulo v flechita / triangulo t = v flechita final - v flechita inicial / t final - t inicial
La aceleración siempre va en dirección y sentido que la velocidad.

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3
Q

Resumen conceptos

A

Rapides = distancia / tiempo. Escalar

Velocidad: desplazamiento / tiempo. Vectorial.

Aceleración: cambio velocidad / tiempo. Vectorial.

Velocidad constante: misma magnitud, dirección y sentido. Si o si en linea recta.

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4
Q

Dinamica. Aceleración gravedad

A

Aceleració de gravedad: Siempre en vertical hacia abajo, 10 m/ s²

Es sin fuerza roce

Independiente de la masa

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5
Q

Fuerzas

A

Interacción (contacto o a distancia) entre dos cuerpos que provoca aceleración o deformaciones

Vectorial, dinamometro, newton, 1 N = kg / m • s² (equivale a 3 magnitudes vectoriales)

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6
Q

Tipo fuerzas

A

Fuerza de peso o gravedad (Fg): Fuerza que ejerce el centro de la tierra con los objetos inmersos en ella o en su superficie.

Fg = m • g flechita (aceleración)

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7
Q

Fuerza Normal

A

N flechita
La superficie ejerce la fuerza sobre el cuerpo.
Es perpendicular a la superficie de apoyo.
Si no hay contacto directo, no hay fuerza Normal.
Solo tiene la misma magnitud que la Fuerza Peso si el cuerpo esta en una superficie horizontal

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8
Q

Fuerza Tensión

A

La cuerda ejerce la fuerza sobre los cuerpos sujetos a ella
La cuerda evita que el cuerpo se mueva
La cuerda tiene tamaño fijo

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9
Q

Fuerza roce

A

Fuerza ejercida por las superficie o el aire sobre los cuerpos
Su sentido es cotnraria a la intención de mov. o al mov.

Roce estatico:

-Impide que el cuerpo empieze a moverse
-Igual magnitud que la fuerza aplicada hasta que alcanze un valor maximo

       F(estatico)max = N(normal) por  ue (coef. roce estatico) (depende de superficie) F r.e es proporcional a la Masa  Porque la masa depende de la normal

Roce Cinetico

-La ejerce la superficie sobre un objeto en mov.
-Frena los objetos, mientras exista los objetos van más lento
-Siempre es constante (no depende de la velocidad del objeto)
F r.c = N (normal) por uc (coef. de roce cinetico)

nota:

      roce estatico > roce cinetico
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10
Q

Fuerza Neta o resultante

A

Suma vectorial de todas las fuerzas que actuan sobre un cuerpo
Por lo tanto, es la aceleración que adquiere un cuerpo debido a la presencia de una fuerza

                         F n(neta) = m (masa) por a (aceleración) Para saber la aceleración necesito saber la suma de todas las fuerzas (aceleración = V f - V i / t)

Cuerpo quieto = Fuerza neta 0

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11
Q

Primera Ley de Newton (inercia)

A

Un cuerpo permanecera en estado de reposo o con velocidad constante a no ser que sobre el actue una fuerza externa.

-La masa es directamente proporcional a la inercia

Ej: Persona va en auto y el auto choca contra un muro.
El muro ejerce la fuerza sobre el auto, no sobre la persona, por eso el auto frena y la persona sale volando (separar los sistemas)
A la persona lo frena el piso por la fuerza peso

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12
Q

Segunda ley (movimiento, fuerza neta)

A

Consiste en condicionar la ecuación

F n (neta) = m por a (aceleración)

Si F n es constante, entonces, F n aumenta si a aumenta
Y si m aumenta, a disminuye

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13
Q

Tercera Ley. Acción y Reacción. Importante

A

-Fuerzas que actuan al mismo tiempo

-Actuan sobre cuerpos diferentes por lo que no se anulan

-Iguales en modulo, dirección, pero diferentes en sentido

Ej: Fuerza peso
Acción: Fuerza que ejerce la tierra sobre un cuerpo
Reacción: Fuerza que ejerce el cuerpo sobre la tierra

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14
Q

Maquina de Antwood (polea)

A

La tensión que actua sobre cada cuerpo tiene el mismo valor, se ve como un solo sistema

La aceleración de ambos cuerpos son de la misma magnitud, porque la cuerda no puede estirarse

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15
Q

Fuerza Elesticica o de restitución

A

Va en sentido contrario a la fuerza que yo le aplico. Ej: si yo comprimo la resorte, la F elastica me empuja para arriba.

Es la fuerza que ejercen los resortes sobre los cuerpos sujetos a ellos.

Ley de Hooke

Fe = - k • triangulo x (Para la magnitud da los mismo el signo -, es para indicar que va en sentido contrario a la fuerza que una le aplica)

k = constante elastica. Cuanto cuesta deformar el resorte. A mayor constante, maś cuesta, es más duro el resorte. Propiedad del resorte

triangulo x = Deformación del resorte, cuanto se alarga o comprime

Importante

Fe / triangulo x = k

Aparte, la inclinación de la recta indica k

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16
Q

Fuerza Roce aire

A

Es la fuerza ejercida por el aire sobre los objetos. Frena el movimiento de los objetos que se mueven en presencia de aire.

Depende de:
-Geometría de los cuerpos
-Velocidad de los cuerpos
-Superficie en contacto con el aire

17
Q

¿Qué es el estado inercial?

A

Cuando la Fuerz neta es 0.

Quieto o velocidad constante en línea recta

18
Q

Si dos cuerpos estan juntos

A

Y se mueven por una fuerza, ambos tienen la misma aceleración.