Luz Flashcards

1
Q

Teoria corpuscular

A

La propuso Newton

La luz se forma por corpusculos ( particulas)

Teoria Maxwell: Teoria ondulatoria

Teoria Plank: Teoria de cuantos

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2
Q

Caracteristicas Luz

A

-El foton es una particula sin masa, es pura energía
-La luz presenta comportamiento dual
-Al propagarse, se comporta como una onda transversal electromagnetica
-Al interactuar con la materia (absorción) presenta caracter corpuscular (corpusculos energeticos)

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3
Q

Velocidad de la luz

A

Se puede cuantificar segun el medio

Vmedio = c/ n medio

n = indice de refracción
c = velocidad luz en el vacio (300.000 km/s)

El indice y la velocidad son indirectamente proporcionales

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4
Q

Reflexión

A

-Angulo de incidencia de cada rayo es igual al angulo de reflexión respecto a la recta normal (N)
-Ambos estan en un mismo plano

Cambia: enegia (amplitud), dirección, sentido
No cambia: Rapides, lamda, f y periodo

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5
Q

Reflexión especular y Reflexión difusa

A

Especular: La luz incide sobre una superficie plana y muy lisa. Los rayos reflejados son paralelos

Difusa: La luz incide sobre una superficia rugosa. Los rayos reflejados se dirigen en distintas direcciones. Porque la normal no es fija

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6
Q

Refracción

A

La luz pasa de un medio a otro, con distinto indice de refracción absoluto o refrigerencia.

Cambia: Velocidad/rapides, lamda, amplitud, dirección y sentido.

A mayor angulo (respecto a la normal) mayor velocidad

No cambia: Frecuencia, periodo. Solo se aplica en luz monocromatica

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7
Q

Refracción I

A

El rayo incidente, la normal y el rayo refractado estan en un mismo plano

Ley de Smell = la luz toma el camino donde realiza menos esfuerzo

Mayor angulo = mayor velocidad. Relación directamente proporcional

A mayor indice menor velocidad. Relación inversa. Si una rayo pasa de un medio con un indice de mayor indice a uno de menor indice, se refracta alejandose de la normal (aumenta la velocidad)

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8
Q

Luz blanca

A

Son todos los colores

En un medio distinto al vacio, la V depende del color

En el vacio todas viajan a la misma velocidad

V luz roja > V luz violeta

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9
Q

Angulo limite o critico

A

Cuando la luz trata de pasar de un índice de mayor indice de refracción (mas lento) a uno con menor indice de refracción (mas rapido), existe un ángulo muy especifico donde se refracta a 90º y a partir de ahí solo se refleja.

Se puede usar el angulo critico para enviar pulsos de luz.

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10
Q

Difracción

A

Cuando la luz pasa a traves de una rendija o esquiva un obstaculo y por eso se desvia.

Para que se note bien este fenomeno las rendijas dben ser de magnitudes similarses o de menor tamaño que Lamda.

Si hay varias fuentes secundarias puede haber interferencia.

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11
Q

Interferancia

A

Se comprobo a traves del experimento de doble rendija que Young que la luz se comporta como onda, porque se difracta y puede haber superposición de la luz

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12
Q

Dispersión

A

Doble refracción, doble cambio de medio

La mayor parte de los haces luminosos estan formados por mezclas de rayos con distintas longitudes de onda. Por lo que cuando la luz pasa de un medio a otro no todos los rayos seran refractados en el mismo angulo.

Mayor dispersión = mayor angulo de desviación.
V luz roja > V luz violeta

En la difracción se toma en cuenta lo que entra y lo que sale (rayo incidente y el rayo refractado por segunda vez)

Un ejemplo de difracción es el prisma, el cual tiene un indicde mayor para la luz violeta y un indice de refracción menor para la roja

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13
Q

Absorción de la luz

A

Define el color de un objeto

Cuando un objeto tiene un color es porque refleja o transmite las radiaciones de ese color

El color de los cuerpos no es una propiedad intrinseca de ellos, va ligado a la naturaleza de la luz que les llega

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14
Q

Espejos. Definición y tipos

A

Toda superficie en la que se produce reflexión regular (especular)

Espajo plano:

Espejos curvos: concavos o convexos

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15
Q

Imagen. Definición

A

-P´es la imagen de P cuando rayos procedentes de P concurren en P´

-Lo que se ve como imagen es producto de la reflexión de la luz

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16
Q

Imagen real y virtual

A

Imagen real: Los rayos reflejados directos concurren en P´(en teoría se ve en el lado real), son imagenes invertidas.

Imagen virtual: Las prolongaciones de los rayos reflejados concurren en P´(esta en el lado virtual), son imagenes derechas.

Esto se aplica a espejos y lentes

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17
Q

Espejo plano

A

Solo produce imagenes virtuales, es decir, imagenes derechas, del mismo tamaño que el objeto, a la misma distancia y detras del objeto.

Lo que es invierte es el eje z (inversión de profundidad), no el x o el y.

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18
Q

Espejos planos angulares

A

-Colocar un objeto entre dos objetos planos aque forman cierto angulo

-El nº de imagenes que se forma aumenta a medida que disminuye el angulo formado

-Formula: nº = 360 - angulo/ angulo

-Si el angulo es 0, (se pone el espejo uno frente a otro) el nº es indefinido porque los espejos se reflejan mutuamente y se forman muchas imagenes

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19
Q

Espejos esfericos

A

-Tienen por superficie reflectora un casquete esférico pulimentado

-Concavo o convergente: P )

-Convexo o divergente: P (

20
Q

Espejos concavo

A

-Hace converger la luz en un punto

Eje principal ————————-c———-f———-v)
r

c = centro de curvatura = Centro de la esfere a la que pertenece el objeto
f = foco = punto del eje principal donde concurren los rayos que inciden paralelos al eje principal despues de reflejarse
v = centro optico, vertice del espejo = polo del casquete esferico
r = radio de curvatura = distancia del centro de curvatura

Por memoria, y para todos los espejos, lentes, la imagense forma antes del foco.

21
Q

Rayos notables del espejo concavo

A

1.- Todo rayo que incide paralelo al eje principal, se refleja pasando por el foco

2.- Todo rayo que incide pasando por el foco, se refleja paralelo al eje principal

3.- Todo rayo que incide pasando por el centro de la curvatura (c), se refleja sobre si mismo

22
Q

Imagenes del espejo concavo

A

———————————————–c————————-f————————-v)

•real •(c) •(f) •virtual
invertida real no derecha
menor tamaño invertida hay mayor
igual imagen tamaño
tamaño

En f no se forma imagen porque los rayos no convergen en ningun punto
Conclusión: Mientras más se acerca el objeto, más grande se ve la imagen
Entre c y f la imagen es real, invertida y de mayor tamaño que el objeto

23
Q

Imagenes del espejo divergente o convexo

A

Solo produce un tipo de imagen:

Virtual, derecha y más pequeña

24
Q

Rayos notables espejo convexo

A

1) Todo rayo que incide paraleo al eje principal se refleja de tal forma que su prolongación pasa por el foco

2) Todo rayo que incide en la dirección del foco se refleja paralelo al eje principal

3) Todo rayo que incide en la dirección del centro de la curvatura (c), se refleja sobre si mismo

25
Q

Lentes

A

-Profucen Refracción
-Se comprotan similar a los espejos
•Lente convergente ()
•Lente divergente )(
-El objeto esta situado en el lado virtual y el otro lado (de donde vienen los rayos, donde esta el observador) es el lado real

26
Q

Lente convergente

A

-Biconvexo ()
-Plano convexo |)
-Simbolo <-> en vertical
centro más grueso bordes más delgados

Los rayos que se refractan a traves de el al salir del espejo tienden a converger en el foco
Los lentes convergentes son los unicos lentes que pueden agrandar imagenes, hacer que se vean de mayor tamaño respecto al objeto.

27
Q

Lente divergente

A

Forma siempre imagenes virtuales, derechas y más chicas

Tiene sus centro más angosto y los extremos más gruesos

Los rayos de luz al pasar por el lente divergen

28
Q

Luz refracción cosas importantes

A

El indice de refracción determina el angulo de refracción
Si n del M1 es mayor que el del M2 la onda se va para abajo. Y en el medio dos va a ser más rapido

Como al cambiar de medio …

29
Q

Luz onda viajera

A

Las onda viajeras pierden Amplitud, asique para ahorrar energía aumenta Lambda

En refracción: Para saber cuanto vale Lamda, como f no varia, pero si V lo que cambia es Lamda. Para saber la razón divido n del Medio 1 con la del Medio 2, y eso lo multiplico por Lamda

30
Q

Rayos notables lentes convergentes

A

Son los mismos que los espejos convergentes

1) Todo rayo que incide paralelo al eje principal se refracta hacia el foco

2) Todo rayo que incide pasando por el foco se refracta paralelo al eje principal

3) Todo rayo que pasa por el centro optico (vertice) se refracta sin sufrir desviación

31
Q

Imagenes que se forman en una lente convergente

A

Son las mismas que en un espejo concavo

-Si al objeto esta entre el infinito y el centro, imagen real, invertida, más pequeña

-Si el objeto esta en el centro (c), imagen real, invertida, de igual tamaño

-Si el objeto esta entre c y el foco, imagen real, invertida, de mayor tamaño

-Si el objeto esta en el f, sin imagen

-Sin el objeto esta entre f y el lente, imagen virtual, derecha, de mayor tamaño (lupa)

32
Q

Imagenes del lente divergente

A

Solo se produce un tipo de imagen

Virtuales, derechas, más pequeñas

La imagen va antesdel foco. Se puede decir que esto ocurre si o si siempre solo en los convexos

33
Q

Partes del ojo

A

Pupila:
Cristalino: Lente convergente. Forma imagenes reales invertidas
Retina: Receptora de luz. Envia los estimulos al cerebro y este da vuelta la imagen

34
Q

Condiciones del ojo y lentes

A

Hipermetropia: No se ve bien de cerca y debe alejarse. La luz converge atras de la retina, por lo que se usan lentes convergentes para que los rayos convergan antes y le achunten a la retina. Potencia el trabajo del cristalino.

Miopia: No se ve bien de lejos. La luz converge antes de llegar a la retina. Se usan lentes divergentes para que los rayos convergan más atras y le achunten a la retina.

35
Q

2f = centro

A

2f = c

36
Q

Espectro electromagnetico

A

De menor a mayor f
De mayor a menor Lamda

Radio - microondas - infrarrojo - visible - ultravioleta - rayos x - rayos gamma

lamda rojo > lamda violeta
f violeta > f rojo

37
Q

Reflexión total interna

A

De un medio más lento a uno más rapido.
De un medio de mayor indice del medio a uno de menor indice del medio
El angulo de incidencia debe ser mayor al angulo critico

38
Q

Efecto doppler luz

A

Cambio aparente en la f percibida producto del movimiento relativo entre la fuente y el observador.

Si la f percibida es menor entonces la fuente se aleja

El rojo es el de menor f

39
Q

Otra formula velocidad luz

A

c/n

c/n = v • f

40
Q

Intensidad de la luz

A

Depende de forma inversa con el cuadrado de ladistancia.

A mayor distancia, menor intensidad

41
Q

Cosas importantes del espectro electromagnetico

A

Los rayos gamma, al ser los de mayor frecuencia son los que viajan mas lento en los medios materiales. (Por menor lamda)

Todas las radiaciones del espectroelectromagnetico viajan a la misma velocidad en el vacio.

42
Q

Cosas importantes del espectro electromagnetico

A

Los rayos gamma, al ser los de mayor frecuencia son los que viajan mas lento en los medios materiales. (Por menor lamda)

Todas las radiaciones del espectroelectromagnetico viajan a la misma velocidad en el vacio.

43
Q

Reflexion total

A

En ese angulo especifico la luz se refleja en 90°

Cuando incide MAYOR a ese angulo, ahí empieza a reflejarse completamente.

44
Q

Mantra espejo plano

A

El espejo plano no invierte la imagen de izquierda a derecha, lo invierte de adentro hacia afuera (el eje z)

45
Q

Virtual y real en lentes

A

En los espejos, el espectador siempre esta ubicado en el lado real y el objeto en el lado virtual