Made To Stick Flashcards
Définir le concept d’adhérence :
L’adhérence d’une idée est l’attribut qui fait qu’une idée sera durable dans le temps, et qu’elle aura un impact significatif sur le monde.
Quels sont les six principes d’une idée adhérente ?
- La simplicité
- L’inattendu
- Le concret
- La crédibilité
- L’émotion
- Une histoire
Qu’est ce que la simplicité ?
La simplicité est ce qui se réfère à “la substantifique moelle” d’une idée. C’est à dire le coeur de l’idée.
Comment atteindre la simplicité ?
La simplicité est atteinte quand on ne peut plus retirer d’information ou d’idées connexes, sans déformer le sens de l’idée principale. On peut s’inspirer du modèle de la règle d’or, ou du proverbe.
Qu’est ce que la règle d’or ?
la règle d’or est un précepte formulé en une phrase, si riche de sens qu’il faut parfois toute une vie pour apprendre à s’y conformer.
Qu’est ce que l’inattendu ?
C’est la capacité à déjouer les intuitions. Ce qui créer la surprise.
A quoi sert la simplicité ?
Elle permet de comprendre, puis à agir.
Comment créer de l’inattendu ?
par la surprise !
Comment faire durer l’inattendu ?
En suscitant l’intérêt et la curiosité. Cela consiste en créer des brèches dans les connaissances de l’auditoire. On peut aussi créer des énigmes.
A quoi sert l’inattendu ?
A canaliser et à entretenir l’attention.
Qu’est ce que le concret ?
C’est ce qui se réfère à des actions, et des informations sensorielles.
A quoi sert le concret ? (3 choses)
- A rendre nos idées intelligibles
- Signifier la même chose pour tous le monde
- Permettre la mémorisation.
Comment être concret ?
Il faut utiliser des images, et des allégories.
Qu’est ce que la crédibilité ?
C’est ce qui amène les individus à croire en nos idées.
Comment rendre les idées crédibles ?
- Faire appel à des références (spécialites, Stars, etc…)
- Etre précis : c’est à dire utiliser des détailles.
- Utiliser le principe de l’échelle humaine
- Le test de sinatra (laisser le public tester l’idée)
- Faire vivre l’expérience au public.
Qu’est ce que l’émotion ?
C’est la capacité à faire ressentir quelque chose à son auditoire (peur, envie, dégout, etc…)
A quoi sert l’émotion ?
L’émotion sert à suciter l’implication, et par la suite mener à l’action.
Comment suciter l’émotion ?
Se concentrer sur l’individu plutot que sur la masse.
Qu’est ce qu’une histoire ?
C’est une simulation mentale. Une sorte de simulateur de vol mental.
A quoi sert une histoire ?
- Enrichir notre expérience
- Nous préparer à mieux réagir
- Plus vite
- plus efficacement.
- Nous pousser à agir
Comment créer une histoire
Il faut créer un contexte. Puis ensuite lancer une intrigue avec un élément perturbateur.
Ensuite raconter le déroulement de l’aventure, et le déroulement logique de l’intrigue menant à la résolution du problème.
Il faut faire intervenir des acteurs : des méchants et des gentils.
Quels sont les 6 modèles de publicités créatives ?
- Les conséquences extrêmes
- L’analogie picturale
- Les situations extrêmes
- La compétition
- Les expérimentations interactives
- L’altération des dimensions (bond dans le temps pour voir les conséquences).
Qu’est ce qu’un schéma en psychologie ?
Ensemble de traits caractéristiques, ou attributs, d’un concept ou d’une catégorie.
(Les schémas sont des “paquets d’informations” stockés dans notre mémoire).
Qu’est ce que “la malédiction du savoir” ?
- Le concept qui nous empêche de concevoir des idées respectant les 6 principes d’une idée adhérente
- En d’autre termes : <!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?-->La malédiction du savoir est l’imposibilité de se mettre à la place de celui qui ne sais pas, ou l’impossibilté d’imaginer ce que c’est que de ne pas disposer du savoir que l’on possède nous même