Los primeros videojuegos Flashcards
Qué es homo ludens?
El acto de jugar
Homo recreativus?
Puede que no sea demasiado sapiens, pero sí es de los más ludens.
(Amis, 1982. La invasión de los marcianitos.)
Los primeros juegos de mesa:
- Manqala (S. XXX a.C)
- Go (s. IV a,C)
- Ajedrez (S. VI d.C)
Dónde nacen los primeros videojuegos?
En las FERIAS (entretenimiento)
En las UNIVERSIDADES (Ciencias de la Computación)
Nombra los orígenes del Pinball (4)
- Nace en Francia, s. XVIII llamados “Bagatelle”
- Es una mezcla de billar y bolos
- Tablero horizontal con agujeros y bastones
- Objetivo: meter la bola en el agujero con más puntuación
Cuál es la función del sonido de Pinball añadido en los 40s?
- Llamar la atención en el salón recreativo
- Sensación de éxito (acumular puntos)
Elementos de un pinball (5)
- tirador
- bumpers
- flippers
- monedas
- marcador de puntos
Nombra a los 4 inventores y que hizo cada uno:
Charles Babbage: padre del ordenador, crea la máquina diferencial / analítica
Ada Lovelace: 1a programadora, escribió un algoritmo para la máquina analítica
Herman Hollerith: 1r informático, consigue el tratamiento automático de la info, fundador de la IBM (International Business Machines Corporation)
Alan Turing: padre de la informática moderna, descifra el código alemán “Enigma”, “Máquina de Turing”
Como se llama el VJ que creó Rogers Majestic?
Bertie the Brain el año 1950
Características de OXO
- Año: 1952
- Creador: Alexander S. Douglas, en Cambridge
- 1r juego de ordenador con pantalla gráfica electrónica
- 3 en raya (tic-tac-toe)
- Considerado el primer vj por la pantalla gráfica pero algunos no lo consideran pq no tiene vídeo en movimiento
Tennis for Two, fue creada el año___ por ______. Era una máquina analógica conectada a un _____ en lugar de a un monitor. Innovación pq tenía ____ para ____. La clave para ganar era calcular ______.
Tennis for Two, fue creada el año 1958 por WILLIAM HIGGINBOTHAM . Era una máquina analógica conectada a un OSCILOSCOPIO en lugar de a un monitor. Innovación pq tenía 2 MANDOS para 2 JUGADORES. La clave para ganar era calcular EL ÁNGULO DE LA PELOTA.
5 características del SPACEWAR! + el año + el creador:
- Año: 1962
- Creador: Steve Russel (entre otros), MIT
- Se puede considerar el 1r juego de ordenador de la historia
- Pensado como “demo” de un nuevo ordenador que costaba 120.000$
- Juego para 2 jugadores, cada uno una nave espacial
- Cálculos muy complejos como simular un campo gravitacional
- Requería 100.000 cálculos x segundo y enviar al monitor 20.000 puntos x segundo para ir refrescando la pantalla con movimientos de los usuarios
Explica la 1a videoconsola (5 características + nombre + año + creador)
- Brown Box
- Año: 1967
- Creador: Ralph Baer
- Se comercializa en el 1972 con el nombre Magnavox Odyssey
- Todos los juegos eran variaciones y para diferenciarlos usaban overlays de plástico sobre la tV
- Precio inicial 99$, se vendieron 35.000 unidades
- Sin sonido
Que hace Nolan Bushnell?
- Crean la nueva versión de Spacewar! -> Computer Space (1971)
- Pero es un fracaso por la complejidad del juego
- Crean ATARI (compañía/videoconsola no se q coño es) con Ted Dabney (1971)
- Lanzan PONG (1972) -copia del ping pong de Ralph Baer- y lo comercializan dando inicio a la industria de los videojuegos