Los primeros videojuegos Flashcards

1
Q

Qué es homo ludens?

A

El acto de jugar

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2
Q

Homo recreativus?

A

Puede que no sea demasiado sapiens, pero sí es de los más ludens.
(Amis, 1982. La invasión de los marcianitos.)

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3
Q

Los primeros juegos de mesa:

A
  • Manqala (S. XXX a.C)
  • Go (s. IV a,C)
  • Ajedrez (S. VI d.C)
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4
Q

Dónde nacen los primeros videojuegos?

A

En las FERIAS (entretenimiento)

En las UNIVERSIDADES (Ciencias de la Computación)

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5
Q

Nombra los orígenes del Pinball (4)

A
  • Nace en Francia, s. XVIII llamados “Bagatelle”
  • Es una mezcla de billar y bolos
  • Tablero horizontal con agujeros y bastones
  • Objetivo: meter la bola en el agujero con más puntuación
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6
Q

Cuál es la función del sonido de Pinball añadido en los 40s?

A
  • Llamar la atención en el salón recreativo

- Sensación de éxito (acumular puntos)

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7
Q

Elementos de un pinball (5)

A
  • tirador
  • bumpers
  • flippers
  • monedas
  • marcador de puntos
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8
Q

Nombra a los 4 inventores y que hizo cada uno:

A

Charles Babbage: padre del ordenador, crea la máquina diferencial / analítica

Ada Lovelace: 1a programadora, escribió un algoritmo para la máquina analítica

Herman Hollerith: 1r informático, consigue el tratamiento automático de la info, fundador de la IBM (International Business Machines Corporation)

Alan Turing: padre de la informática moderna, descifra el código alemán “Enigma”, “Máquina de Turing”

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9
Q

Como se llama el VJ que creó Rogers Majestic?

A

Bertie the Brain el año 1950

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10
Q

Características de OXO

A
  • Año: 1952
  • Creador: Alexander S. Douglas, en Cambridge
  • 1r juego de ordenador con pantalla gráfica electrónica
  • 3 en raya (tic-tac-toe)
  • Considerado el primer vj por la pantalla gráfica pero algunos no lo consideran pq no tiene vídeo en movimiento
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11
Q

Tennis for Two, fue creada el año___ por ______. Era una máquina analógica conectada a un _____ en lugar de a un monitor. Innovación pq tenía ____ para ____. La clave para ganar era calcular ______.

A

Tennis for Two, fue creada el año 1958 por WILLIAM HIGGINBOTHAM . Era una máquina analógica conectada a un OSCILOSCOPIO en lugar de a un monitor. Innovación pq tenía 2 MANDOS para 2 JUGADORES. La clave para ganar era calcular EL ÁNGULO DE LA PELOTA.

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12
Q

5 características del SPACEWAR! + el año + el creador:

A
  • Año: 1962
  • Creador: Steve Russel (entre otros), MIT
  • Se puede considerar el 1r juego de ordenador de la historia
  • Pensado como “demo” de un nuevo ordenador que costaba 120.000$
  • Juego para 2 jugadores, cada uno una nave espacial
  • Cálculos muy complejos como simular un campo gravitacional
  • Requería 100.000 cálculos x segundo y enviar al monitor 20.000 puntos x segundo para ir refrescando la pantalla con movimientos de los usuarios
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13
Q

Explica la 1a videoconsola (5 características + nombre + año + creador)

A
  • Brown Box
  • Año: 1967
  • Creador: Ralph Baer
  • Se comercializa en el 1972 con el nombre Magnavox Odyssey
  • Todos los juegos eran variaciones y para diferenciarlos usaban overlays de plástico sobre la tV
  • Precio inicial 99$, se vendieron 35.000 unidades
  • Sin sonido
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14
Q

Que hace Nolan Bushnell?

A
  • Crean la nueva versión de Spacewar! -> Computer Space (1971)
  • Pero es un fracaso por la complejidad del juego
  • Crean ATARI (compañía/videoconsola no se q coño es) con Ted Dabney (1971)
  • Lanzan PONG (1972) -copia del ping pong de Ralph Baer- y lo comercializan dando inicio a la industria de los videojuegos
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