Lights Flashcards
Qual material devemos usar para que as luzes tenham efeito nos objetos?
MeshStandardMaterial
Qual tipo de luz ilumina todos os objetos igualmente, sem direção?
AmbientLight
Qual luz simula o Sol, com raios paralelos?
DirectionalLight
O que a HemisphereLight faz?
Ilumina com uma cor do céu e outra do chão.
O que é uma PointLight?
Uma luz pontual que irradia luz em todas as direções.
O que significa o parâmetro “decay” em uma PointLight?
Define a velocidade com que a luz perde intensidade com a distância.
Qual luz se parece com uma lanterna?
SpotLight
Como rotacionar a SpotLight corretamente?
Alterando spotLight.target.position
e adicionando spotLight.target
à cena.
O que é RectAreaLight?
Luz retangular parecida com as de estúdios fotográficos.
Quais materiais suportam RectAreaLight?
Apenas MeshStandardMaterial e MeshPhysicalMaterial
O que é o “baking” em iluminação?
É a técnica de embutir a luz nas texturas via software 3D.
Quais luzes têm menor custo de performance?
AmbientLight e HemisphereLight
Para que servem os helpers de luz?
Para ajudar a visualizar e posicionar as luzes corretamente na cena.
Qual helper usamos para uma SpotLight?
SpotLightHelper
O que acontece se uma luz tiver distance = 0
?
A luz terá alcance infinito.