LES4 Flashcards
1
Q
Basiskleuren mengen op 2 manieren
A
- Additief R+G+B = wit
- Substractief C-M-Y = wit
2
Q
Additieve kleurmenging
A
- Optellend mengsysteem
- Wit ontstaat door al het licht op te tellen
-> bv. beeldscherm en projectoren
3
Q
Primaire kleuren
A
- Rood
- Groen
- Blauw
4
Q
Secundaire kleuren
A
- Magenta (rood+blauw)
- Cyaan (groen+blauw)
- Geel (groen+rood)
5
Q
Substractief kleurmenging
A
- Aftrekkende mengsysteem
- Hoe meer inkt, hoe minder kleur
-> optellen van kleuren = zwart - vb. -> print
- (cyaan + geel + magenta = bruin –> k = dieper zwart)
6
Q
Kleurmodel
A
- Beschrijft kleuren die we waarnemen
- Kleuren waarmee we werken in digitale afbeeldingen
7
Q
Kleurruimte
A
- Een variant van een kleurmodel
- Heeft een specifiek gamma
8
Q
XYZ-model
A
- Vastgelegd door CIE -> Commission International de l’Erclairage
-> Driedimensionaal model
-> alle kleuren die mensen kunnen waarnemen (menselijk netvlies als vertrekpunt)
9
Q
Kleuren gekoppeld aan XYZ-model
A
- X-as -> rood
- Y-as -> groen
- Z-as -> blauw
- Y -> helderheid
- E -> achromatisch punt
10
Q
HSB-model
A
- 3 basiskenmerken van kleur:
-> Kleurtoon (HUE)
-> Verzadiging (Saturation)
-> Helderheid (Brightness) - Gebaseerd op menselijke waarneming kleur
11
Q
Kleurtoon (HUE)
A
- Kleur die wordt gereflecteerd of doorgelaten door een object
- Welke kleur we waarnemen
- Kleurtoon wordt gemeten als plaats op standaard kleurenschijf
- Wordt uitgedrukt in graden
12
Q
Verzadiging (Saturation)
A
- De sterke of zuiverheid van de kleur (chroma)
- Verzadiging = percentage grijs in verhouding tot kleurtoon
- Maat voor de zuiverheid van een kleur
- Hoge verzadiging = levendig, fel, helder
- Lage verzadiging = gedekt, grauw, flets
13
Q
Helderheid (Brightness)
A
- Relatieve lichtheid of donkerheid van een kleur
- Gemeten als percentage van 0% (zwart) tot 100% (wit)
14
Q
CMYK druk methode
A
- Meest gebruikte methode
= QUADRI (4kleurendruk = 4c) - Basiskleuren = proceskleuren
15
Q
Halftoon (raster)
A
- Weergave van tint aan de hand van puntjes
- Grootte van de puntjes van elke kleur bepalen tint
- Kleuren op beeldscherm ≠ gedrukte kleuren