Les Graphes Flashcards

1
Q

Déf : Graphe

A

Ensemble fini de sommets

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2
Q

Déf : Arc

A

Couple de sommets. L’ordre des sommets donne le sens de l’arc.

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3
Q

Déf : Arête

A

Couple de sommets sans notions de sens (donc symétrique)

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4
Q

Le sommet W est adjacent au sommet V si ..

A

il existe un arc (V,W) existe.

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5
Q

Déf : Chemin

A

suite de noeuds où chaque paire de noeuds consécutifs est liée
par un arc (ou arête)

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6
Q

Déf : Degré d’un sommet (pour un graph NON-orienté)

A

le degré d’un sommet est le nombre d’arêtes dont ce sommet est
une extrémité

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7
Q

Déf : Degré d’un sommet (pour un graph ORIENTÉ)

A
  • Degré (ou arité) de sortie d’un sommet: nombre d’arcs sortant
  • Degré (ou arité) d’entrée d’un sommet: nombre d’arcs entrant
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8
Q

Synonyme de Degré

A

Arité

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9
Q

Synonyme de Sommet

A

Noeud

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10
Q

Synonyme de Cycle

A

Circuit

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11
Q

Déf : Cycle

A

chemin où l’origine est égale au dernier noeud;

tous les autres noeuds étant visités une seule fois.

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12
Q

Déf : Boucle

A

Cycle constitué d’un seul Arc

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13
Q

Déf : Graphe Acyclique

A

Graphe ne contenant aucun cycle

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14
Q

Déf : Puits

A

Noeud dont l’arité de sortie est 0

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15
Q

Déf : Source

A

Noeud dont l’arité d’entrée est 0

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16
Q

Déf : Graph pondéré

A

Dans un graphe pondéré (ou valué), chaque arc (u,v) possède une
valeur numérique w(u,v) qui est appelée le poids de l’arc.

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17
Q

Synonyme : Réseau

A

Graph pondéré et pondéré

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18
Q

Synonyme : Graph Valué

A

Graph pondéré

19
Q
Soit p(u,v) un chemin  allant de u à v
dans un graphe pondéré. 

La longueur d(p(u, v))

A

est la somme des poids des arcs constituants le chemin.

20
Q

Un plus court chemin p(u,v) allant de u à v est

A

un chemin tel qu’il n’existe pas

d’autre chemin p’(u,v) allant de u à v ayant d(p’(u,v)) < d(p(u,v)).

21
Q

Déf : Longueur dans un graphe NON pondéré

A

Le nombre d’arc du chemin

22
Q

Théorème du plus court chemin

A
Théorème: Soit p(i,j) un plus court chemin entre i et j. Soit r et s deux
noeuds intermédiaires appartenant à ce chemin . Alors le sous-chemin b(r,s)
de p(i,j) est un plus court chemin allant de r à s.
23
Q

Quand un graphe non orienté G est connexe ?

A

Un graphe non orienté G est connexe ssi il existe un chemin

entre n’importe quelle paire de sommets distincts du graphe.

24
Q

Nombre d’arêtes d’un graphe non orienté connexe de n sommets ?

25
Propriété d'un graph non orienté connexe ayant PLUS n-1 arêtes
il possède au moins un cycle!
26
Que se passe-t-il si le graphe non orienté G n'est pas connexe?
G apparaîtra comme un ensemble de sous-graphes connexes.
27
Déf : Composante connexe d'un graphe G.
Est un sous graphe connexe qui ne peut pas être étendu (le plus grand sous ensemble connexe qu'on puisse formé)
28
Un graphe orienté G est "faiblement connexe"
ssi son | graphe non orienté sous-jacent G’ est connexe.
29
Un graphe orienté G est "fortement connexe"
ssi pour n’importe quelle paire de sommets distincts (a,b) de G, il existe un chemin du sommet a au sommet b.
30
Un graph faiblement connexe peut il avoir des composantes fortement connexes ?
Oui (figure slide 14 de Graphe_1)
31
Déf : Un arbre (en terme de notion de graphe)
est un graphe orienté, acyclique, faiblement connexe avec: • 1 seul noeud source = racine • des noeuds puits = feuilles • degré d ’entrée de tout noeud = 1, sauf la racine • il existe un chemin de la racine à tout autre noeud
32
Quelles sont les manières de représenter un graphe en mémoire ?
- Dans une matrice de noeud adjacents | - Par chainage dynamique des noeuds
33
Avantages et Inconvénients de la matrice d'adjacence
- A : Temps O(1) pour savoir si un arc existe - I : Temps Θ(n) I : Mémoire en Θ(n²)
34
Déf : Matrice de valuation
Matrice d'ajacence pour les graph valués. L'intersections x,y de la matrice représente les poids de l'arc x,y. Poid 0 si x=y ; infini si pas d'arc.
35
Avantages et Inconvénients de la Liste d'adjacence vs Matrice d'ajacence.
- A : Mémoire en Θ(n+m) vs Θ(n²) n sommets, m arcs - A : parcourir de tous les k noeuds adjacents se fait en Θ(k) vs Θ(n) - I: L’accès à l’arc (i,j) se fait en temps O(k) vs O(1)
36
Principe de la représentation d'un graphe avec une Liste d'adjacence
Une liste chainée pour lister les successeurs direct d'un sommet. Généralement l'ordre de la liste n'a pas d'importance.
37
Quelles sont les 2 méthodes générales d'exploration de graphe
- En profondeur | - En Largeur
38
Temps d’exécution du parcours en profondeur
Θ(n+m) Un traitement pour les n sommets une seule fois chaque + Un traitement pour les m arcs une seule fois chaque
39
Explorer en profondeur un graph non orienté permet de
trouver ses composantes connexes.
40
Déf : Tri topologique d'un graph orienté
- est une séquence de noeuds trié de manière à ce que pour tout arc(u,v) de G u figue avant v dans la séquence. - est possible seulement si le graphe est acyclique
41
Comment obtenir un tri topologique d'un graphe orienté acyclique ?
En dépilant la pile de ses sommets obtenu lors de son parcours en profondeur.
42
Algorithme de Kosaraju
Permet de trouver les composantes fortement connexes d'un graphe orienté. Principe : 1- Parcours en profondeur du graphe inverse 2- Parcours en profondeur du graphe original en dépilant les noeuds empilés précédement - Chaque graphe trouvé est une composante fortement connexe.
43
Propriétés du parcours en largeur
• À l’aide des prédécesseurs on peut obtenir tous les plus courts chemins de v aux autres noeuds accessibles depuis v (pour les graphes non pondérés). • L’algorithme fonctionne pour les graphes orientés ou non •Le temps d’exécution en Θ(n+m)