Lenguaje convenido ASW COPY Flashcards

1
Q

Back Stop

A

Unidad estacionada entre el contacto y la fuerza protegida.

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Q

Bark(ing)

A

Interrogación por UWT/respuesta a interrogación.

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3
Q

Big Dipper

A

Helicóptero equipado con radar y sonar.

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4
Q

Break(ing) Dip

A

Helicóptero iza su transductor fuera del agua.

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5
Q

Brother

A

Buque atacante de una SAU.

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6
Q

Bubble

A

Estoy o submarino está lanzando burbujas de aire para identificación, localización o propósitos de evasión.

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7
Q

Cake

A
Reporte de estatus de armas antisubmarinas al OCT, ASWC o SAUC cuando la disponibilidad de armas se ha reducido al 50% del total de armas remanentes o sea solicitado. Los tipos de armas A/S se diferencian empleando las siguientes letras:
Armas lanzadas desde buques
C: Cargas de Profundidad.
L: Torpedos Livianos.
Armas lanzadas desde aeronaves
R: Torpedos Livianos.
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8
Q

Clanking

A

Cavitando o haciendo ruido con la maquinaria.

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9
Q

Chart Check

A

Verificando carta clara o no clara

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10
Q

Cold Pipe

A

Parar snorkel o no estoy snorkeleando.

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11
Q

Comex

A

Hora de comienzo de las acciones A/S.

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12
Q

Cowboys

A

Buque(s) de una SAU.

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13
Q

Deep

A

Contacto se encuentra bajo la capa.

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14
Q

Demons

A

Profundidad en metros.

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15
Q

Devils

A

Profundidad del submarino en pies (x10).

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16
Q

Dip Boss

A

Helicóptero líder de una agrupación de helos.

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17
Q

Dip Gang

A

Característica de llamada colectiva para todos los helicópteros.

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18
Q

Dipper

A

Helo A/S con la capacidad de rebuscar y atacar.

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19
Q

Drawing

A

Tengo contacto LOFAR en sonoboya. Número de sonoboya o posición es____.

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20
Q

Field

A

Área ocupada por sonoboya operando en modo LOFAR.

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21
Q

FInex

A

Hora termino de acciones A/S.

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22
Q

Go Time

A

Comienzo de un ejercicio A/S.

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23
Q

Hot Pipe

A

Snorkel o estoy snorkeleando.

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24
Q

Jump(ing)

A

Rompiendo calada (helo) y dirigiéndose en dirección o posición para calar nuevamente.

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25
Q

Mark(ing) Dip

A

Helo en hover, comenzando rebusca con sonar.

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26
Q

On Top

A

Estoy sobre un datum/objetivo/objeto indicado.

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27
Q

Pelican

A

Avión de patrullaje marítimo de largo alcance capaz de efectuar misiones tanto de rebusca como de ataque.

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28
Q

Pony

A

Helicóptero portador de armas A/S.

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29
Q

Road

A

Eje longitudinal de un pattern de sonoboyas.

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30
Q

Walk

A

Eje transversal de un pattern de sonoboyas distribuido.

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31
Q

Shallow

A

Contacto se encuentra sobre la capa.

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32
Q

Sister

A

Buque asistente de una unidad de superficie A/S.

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33
Q

Snorting

A

Contacto submarino se encuentra snorkeleando.

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34
Q

Spit(ting)

A

Lanzar/lanzando sonoboyas.

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35
Q

Stop Time

A

Termino de un ejercicio A/S.

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36
Q

Swap

A

Orden ejecutiva para relevar el SAC.

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37
Q

TDA

A

Área de peligro de torpedo.

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38
Q

TDZ

A

Zona de peligro de torpedo.

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39
Q

Whisper(__)

A

Disminuir velocidad hasta bajo de la cavitation o velocidad indicada.

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40
Q

Ashcan

A

Carga de profundidad.

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41
Q

Basset

A

Torpedo disparado por medio de rocket.

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42
Q

Bloodhound

A

Torpedo antisubmarino autónomo que ejecuta carrera circular.

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43
Q

Cobra

A

Torpedo antisubmarino autónomo que ejecuta carrera en modo serpenteante.

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44
Q

Deepfield

A

Ataque de torpedo efectuado por un submarino a larga distancia.

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45
Q

Dogbox

A

Cajon de seguridad de un torpedo corriendo.

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46
Q

Drop Point

A

Posición de lanzamiento de un arma.

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47
Q

Helix

A

Torpedo antisubmarino A244S mod 3 que ejecuta pattern de rebusca helix.

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48
Q

Hovertac

A

Modalidad de ataque desde helo en el cual mediante medios propios realiza un ataque mientras mantiene contacto de sonar.

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49
Q

Infotac

A

Modalidad de ataque desde Helo donde se le entrega información del blanco para que el ejecute su ataque con SCF propio.

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50
Q

Madvec

A

Corrida vectoreada de verificación MAD.

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51
Q

Selftac

A

Modalidad de ataque desde Helo en el cual mediante medios propios realiza un ataque luego de haber interrumpido calada.

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52
Q

Shortshot

A

Lanzamiento de torpedo de submarino que se estima disparó al interior de la cortina.

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53
Q

Spiral

A

Torpedo antisubmarino A244S mod 3 que ejecuta pattern de rebusca spiral.

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54
Q

Splash Point

A

Punto de entrada en el agua de arma ASW lanzada desde aeronave.

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55
Q

Vectac

A

Ataque vectoreado. Modalidad de ataque desde Helo a quien se le entrega información del blanco y se le conduce al drop point.

56
Q

Certsub

A

Contacto clasificado con certeza que es un submarino.

57
Q

Cold

A

Pérdida de contacto de sonar.

58
Q

Datum

A

Última posición conocida de un submarino.

59
Q

Feather

A

Avistamiento de estela de periscopio.

60
Q

Hot

A

Mantengo o estoy en contacto de sonar.

61
Q

Hot Agree

A

Estoy en contacto de sonar que corresponde a la posición o contacto reportado por su unidad o unidad indicada.

62
Q

Madman

A

Tengo un contacto MAD.

63
Q

Nonsub

A

Contacto clasificado como no submarino.

64
Q

Possub

A

Posible submarino, existe Possub bajo nivel 1 o 2 y Possub alto 3 o 4.

65
Q

Probsub

A

Probable submarino.

66
Q

Riser

A

Contacto de radar que ha aparecido repentinamente.

67
Q

Sinker

A

Contacto de radar que posteriormente desapareció.

68
Q

Snort

A

Avistamiento de snorkel de submarino.

69
Q

Sonar Contact

A

Primer contacto de sonar.

70
Q

Wolf

A

Submarino hostil identificado visualmente.

71
Q

Ball

A

Transductor de helicóptero A/S.

72
Q

Bat

A

Procesador de sonoboyas.

73
Q

Bent

A

Equipo indicado no está operativo. Esta señal se cancela con la palabra OKAY.

74
Q

Barrier

A

Ejecute barrera de acuerdo con las siguientes instrucciones (tipo de sonoboya, eje, punto de origen).

75
Q

Cadillac

A

Sonoboya activa direccional.

76
Q

Crackers

A

Dispositivo para comunicaciones submarinas mediante pequeñas cargas explosivas (SUS: Sound Underwater Siganl/ PDC: Practice Depth Charge/ MSS: Marine Sound Signal).

77
Q

Dog Tamer

A

Sistema de lanzamiento de torpedos de aeronaves.

78
Q

Fanfare

A

Generador de ruido remolcado anti-torpedo acústico, que puede ser apagado/encendido una vez desplegado.

79
Q

Gertrude

A

Teléfono submarino (UWT).

80
Q

Kingpin

A

Punto de referencia de sonoboyas o de reporte de contactos o datum.

81
Q

Lance

A

Sonar de casco activo.

82
Q

Lance-Diver

A

Sonar de profundidad variable (VDS).

83
Q

Lance-Searcher

A

Sonar activo de largo o medio alcance.

84
Q

Leash

A

Torpedo filo-guiado.

85
Q

Magnet

A

Sistema MAD instalado en aeronaves.

86
Q

Maypole

A

(Active/passive) Sonoboya no direccional.

87
Q

Pointer

A

Sonoboya pasiva direccional.

88
Q

Pyramid

A

Sistema de lanzamiento de torpedos desde unidades de superficie.

89
Q

Racket

A

Bulla de emisión electromagnética.

90
Q

Roulette

A

Sistema de lanzamiento de sonoboyas de aeronaves.

91
Q

Sea Lion

A

Equipo de teléfono submarino secuenciador (S2009).

92
Q

Serpent

A

Sistema de arreglo remolcado pasivo (TAS), el cual puede ser remolcado por buques o submarinos.

93
Q

Smoke

A

Señal fumígena para marcar con humo posición del datum.

94
Q

Active

A

Sonar en su modo de transmisión.

95
Q

Casex

A

Ejercicio de guerra antisubmarina combinado.

96
Q

Decoy

A

Un dispositivo ruidoso lanzado desde un submarino para evasión.

97
Q

Flash

A

Procedimiento para interrumpir comunicaciones y dar un reporte urgente.

98
Q

MLA

A

Línea media de avance.

99
Q

Notack

A

Área definida a un submarino amigo en la cual no se pueden emplear armas A/S.

100
Q

Passive

A

Sonar en modo escucha.

101
Q

PD

A

Profundidad de periscopio.

102
Q

Probe

A

Dispositivo desechable batitermografico XBT.

103
Q

Safety Time Out

A

Suspenda acciones ASW inmediatamente debido a situaciones que afecten la seguridad durante ejercicios con submarinos.

104
Q

Sitrep

A

Reporte de situación.

105
Q

Sea Talk

A

Transmisión submarina de voz.

106
Q

Subopauth

A

Autoridad con el control operacional de submarinos.

107
Q

TCM

A

Contramedida anti-torpedo.

108
Q

Affirm Down

A

Yo (o designativo de llamada de buque) estoy bajo 130 pies de la profundidad de quilla.

109
Q

Affirm Up

A

Yo (o designativo de llamada de buque) estoy a profundidad de periscopio.

110
Q

Asrep

A

Reporte ASW.

111
Q

Bender

A

Emplee técnica de detección para zona de convergencia o se cree que contacto fue detectado en zona de conevergencia.

112
Q

Birdie

A

Aeronave radio retransmisora de información de sonoboya.

113
Q

Bouncer

A

Utilice técnica de detección de rebote en el fondo o se cree que contacto fue detectado por rebote de fondo.

114
Q

BULLPEN

A

Área de búsqueda generada por un submarino (SGSA).

115
Q

CLICKER

A

Técnica que involucra el presionado del micrófono un número preacordado de veces para enviar un mensaje con un significado predeterminado.

116
Q

COMING LEFT/RIGHT

A

Unidad ASW está alterando su rumbo en la dirección indicada.

117
Q

CONDITION HAIRY

A

Señal de alerta que indica que se le podría requerir a todas las unidades perseguir un contacto submarino no identificado.

118
Q

DIKE

A

Procedimiento de rendezvous en cooperación aire/submarino.

119
Q

DIP

A

Realizar rebusca con sonar de Helicóptero (puede indicarse profundidad del transductor en pies).

120
Q

DIP MASTER

A

Controlador aéreo de helicópteros ASW.

121
Q

DIP WATCHER

A

Unidad de control de helicópteros ASW.

122
Q

DODGER

A

Blanco de entrenamiento móvil ASW.

123
Q

EARDRUM

A

Distintivo de llamada genérico para aeronaves en cooperación aire/submarina.

124
Q

EDISON

A

Submarino encendió luces verticales de buzo y/o luces de fondeo.

125
Q

EEL

A

Antena flotante de submarino.

126
Q

EMERGENCY BREAK OFF

A

Finalice acciones ASW, maniobre para evadir colisión, reasuma acciones cuando esté claro para hacerlo.

127
Q

EMERGENCY STREAMER

A

Helicóptero volando (hacia delante), recuperando en movimiento hasta 450 pies del cable del sonar.

128
Q

EXIDE

A

Contacto submarino está usando propulsión a batería.

129
Q

FLOP

A

Cambie la zona de patrullaje aérea al lado opuesto de la zona de patrullaje submarina.

130
Q

FLUSH(ING)

A

Sumérjase bajo la capa, o me estoy sumergiendo bajo la capa.

131
Q

FOOTPAD

A

Método visual de guiado de radar, en cooperación aire/submarino.

132
Q

FOXER

A

Generador de ruido remolcado anti torpedo acústico, que no puede ser apagado una vez desplegado.

133
Q

FREEWHEEL

A

Confirmar la cancelación de una área de rebusca generada por submarino.

134
Q

GLOBAL

A

Procedimiento plotlock en cooperación aire/submarino.

135
Q

GRASSHOPPER

A

Método de tránsito de emergencia de unidades de superficie por áreas de submarino.

136
Q

HEATWAVE

A

Método de guiado por VHF (submarino como unidad transmisora) en cooperación aire/submarina.

137
Q

HIGHWAY_____

A

Ejecute línea de demarcación Jezebel busque grados desde_____(punto de referencia).