Läranade i virtuell miljö samt simulering i Automod Flashcards
Vilka steg ska följas vid ett simuerlingsprojekt i virtuell miljö?
1, Förberedelser med problemformulering och datainslaming
2. Modellbygge där simuleringsmodellen kodas utifrån den konceptuella modellen
som vidare verifieras och valideras
3. Analys där man kan dra slutsatser från utdata som dokumenteras och
implementeras
Ett simuleringsprojektet är iterativt; testa, förbättra och optimera.
Vilka skillnader och likheter finns mellan Automod och 3Dcreate?
- Visualisering – 3DCreate har ett större fokus på den visualisering än AutoMod, vilket kan vara till nytta när fokus i ett simuleringsprojekt är att visualisera ett framtida produktionssystem
- Statistik – AutoMod har ett större bibliotek av statistikparametrar än 3DCreate i grundutförandet, vilket ämnar sig bättre för mer ingående analyser.
- Simuleringstid – På grund av visualiseringen i 3DCreate tar det betydligt längre tid att köra en simuleringsmodell än i AutoMod, vilket bör övervägas när det handlar om system som behöver simuleras över längre tid.
- Utvärdering – AutoStat i AutoMod har möjlighet att variera parametrar i simuleringsmodellen över flera körningar för att se hur de påverkar systemet.
Varför vill vi lära i en virtuell miljö?
- Minskar användningen av det fysiska produktionssystemet för icke värdeadderade aktiviteter
- Ekonomisk aspekt, har ej råd att byta ut ett produktionssystem och testa nya saker.
Vad är mixed reality?
Mixed reality innefattar de fyra olika sätten virtuella sätt som finns;
- Verkliga miljön (dvs. den vi lever i)
- Augumented Reality
- Augumented Virtuality
- Virtuell miljö
Vad står VR för?
Virtual Reality
Vad är VR?
Virtual Reality (VR) är en datorbaserad i 3D värld i vilken användaren upplever sig själv vara och agera.
Vilka olika VR tekniker finns?
o HMD – Head Mounted Display; typ som VR-glasögon
o Powerwall; en vägg med VR
o CAV; Cave Automatic Virtual Environment; en kub med VR
Vad står AR för?
Augumented Reality
Vad är AR?
Augmented Reality (AR) är en realtidsapplikation som blandar information från användarens fysiska omgivning med information från en mjukvaruapplikation.
Vilka olika AR-tekniker finns?
o Glasögon
o Appar
Vilka tre faser består inlärningskurvan av?
1, Kognitiv fas
2, Associativa fasen
3, Autonoma fasen
Vad innebär den kognitiva fasen?
• Fokuserar på intellektuell behandling av information kopplad till den nya arbetsuppgiften. Här letar vi efter lämpligast rörelsestrategi med praktiska demonstrationer eller med en viedoinspelning.
Vad innebär den associativa fasen?
• Fokuserar på att blanda in muskelarbete och finjusteringar och på så vis kunna göra effektiviseringar av rörelsemönster
Vad innebär den autonoma fasen?
• Fokuserar på att göra så att rörelsen går att utföra utan tankemässig ansträngning
Vilka fördelar finns med virtuell operatörsträning?
• Minskad träningstid - Mer än 50 % kortare totalttid - Fler kan tränas samtidigt • Ökad kvalitet - Standardiserad arbetsprocess - Högre produktkvalitet • Säkrare och kortare uppstartstid • Minskad träning på fysiska objekt - Lägre kostnad