Krafter & Newtons Lagar Flashcards
Krafter
får saker att tänjas, deformeras, ändra hastighet m.m.
Mäts i Newton (N) & visas med vektorer
Resultant vektorn = resultant kraften dvs den kraft som påverkar ett föremål. (F-res)
Newton enhet
N = m*g
Newtons 1a Lag
Tröghetslagen: “om ett objekt påverkas med F-res = 0 befinner sig objektet i vila eller konstant hastighet”
dvs F-res = 0 <=> a=0. (F-res = 0 betyder att alla vektorer tar ut varandra)
=> Om F-res >/< 0 accelererar objektet.
Därav måste Fn=Fg, annars hade F-res > elr < 0 => rörelse
Newtons 2a Lag
Kraftlagen: F-res = m*a (=> Om F-res >/< 0 accelererar objektet.)
Newtons 3dje Lag
“om objekt A påverkas objekt B med kraften F, påverkas oxå A själv av en lika stor motriktad kraft F. dvs F= F (reaktionskraft).
“ Alla krafter kommer i par” Motkraften & kraften påverkar olika objekt. tex om lampan drar på kroken, drar kroken oxå på lampan.
Tyngdkraft
Fg=m*g
g= tyngdaccelerationen 9.82m/s²
Accelererande hiss exempel
Ritar ut alla krafter som påverkar det relevanta objektet.
Fres=Fn-mg (största - minsta)
högre acceleration = större Fres uppåt
vise versa om nedåt
Normalkraft
“ställer in sig” så att den tar ut andra krafter & alltid riktad vinkelrätt från ytan.
Fn= F fast åt motsatt håll.
Newtons Gravitationslag
F=G* (m1*m2)/r², G= gravitationskonstant
Beskriver att hur mkt kroppar påverkar varandra beror på massan och avståndet (kallas Gravitationskraft)
Dynamometer
Kraft mätare, mäter m hur stor jraft dess fjäder dras
Lutande Plan
accelerationen är 0<a<g
F∥=mg * sin(α) -accelererande kraften
F⊥=mg*cos(α) -normalkraften
Härleder genom att rita ut alla komposanter och vinklarna, sedan använder man trigonometri
Friktion
Skapas via ojämnheter i material eller fundervalbindningar mellan molekyler, gör att material “hakar i varandra”
Ff=μ * Fn, där μ är friktionskonstanten
desto större μ elr Fn är= desto större blir Ff
Statisk/vilo friktion
innebär att ,am berhöver mer kraft i början när man ska sätta ett föremål i rörelse
Glidfriktion
går från vilo->glid.
Krävs mindre kraft för att knuffa ett föremål som redan är i rörelse