Kontext Geschäftsmodelle Flashcards

1
Q

Definition: Geschäftsmodell

A

Ein Geschäftsmodell ist ein konzeptuelles Werkzeug […], das die Logik der Gewinngenerierung eines Unternehmens beschreibt.

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2
Q

Welche sind die neun wesentlichen Elemente eines Business Model Canvas?

A
  • Schlüsselpartner (Mit wem?) - Schlüsselaktivitäten & Schlüsselressourcen(Wie?) - Wertversprechen (Was?) - Kostenstruktur & Erlösströme (Wozu?) - Kundenbeziehung & Kanal (Auf welchem Weg?) - Kunden (Für wen?)
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3
Q

Welche drei Hauptnutzen hat das Business Model Canvas?

A
  • Beschreibung von Geschäftsmodellen - Beschreibung von Veränderungen von Gm - Generierung von neuen / veränderten Gm
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4
Q

Definition: Intermediär

A

Vermittler oder Wiederverkäufer von Produkten

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5
Q

Definition: Disintermediation

A

Entfernung eines Intermediär -> Verzicht auf Zwischenhändler

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6
Q

Definition: Reintermediation

A

(Erneute) Etablierung eines Zwischenhändlers (Beispiele: Lieferando, myTaxi, …)

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7
Q

BMC: Wie verändern IS die Kundenstruktur?

A

Größere Zielgruppenerreichung

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8
Q

BMC: Wie verändern IS die Erlösströme?

A
  • nutzungsabhängige Bepreisung - indirekte Erlöse durch Werbung
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9
Q

BMC: Wie verändern IS Schlüsselaktivitäten?

A
  • Automatisierung - Beschleunigung - Überwachung
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10
Q

BMC: Wie verändern IS Schlüsselressourcen?

A
  • mehr Informationen - Informationssysteme
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11
Q

BMC: Wie verändern IS Schlüsselpartner?

A

-Vereinfachte Einbindung von ext. Partnern

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12
Q

BMC: Wie verändern IS die Kostenstrukturen?

A
  • Geringere Transaktionskosten - Vereinfachte Teilung von Kosten / Risiken
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13
Q

BMC: Wie verändern IS Wertversprechen?

A
  • Bessere Information / Kommunikation - neue informationsbasierte Produkte
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14
Q

Nenne zwei Beispiele für die Auswirkung von IS auf Geschäftsmodelle.

A
  • Dienste wie Uber machen Taxidiensten Konkurrenz - Einfach nutzbare Dienste wie StadtRAD oder Car2Go verändern die Anschaffungswahrscheinlichkeit von Fahrrädern und Autos.
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15
Q
A
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