Konsumverhalten Flashcards
Aktivierung Konsumverhalten
Erregungszustand, der den Konsumenten zu Handlungen stimuliert und ihn in den Zustand der Leistungsfähigkeit versetzt. (durch physische, physikalische, emotionale oder kognitive Reize.
Leistungssfähigkeit/ Aktivierungsgrad Diagramm
Glockenkurve:
Schlaf, entspannte Wachheit, wache Aufmerksamkeit(Hochpunkt), starke Erregung, Panik
Motivation Flussdiagramm
Bedürfnis, Anspannung, Ausrichtung, Verhalten, Bedürfnis, Erfüllung, Reduktion der Anspannung
Einstellungsmodell nach Fischbein ( Gleichung)
Eindruckswert = EigenschaftWahrscheinlichkeit p x Eigenschaftsbewertung a
Beispiel: soziale erwünschtheit x soziale Motivation
Involvement Beispiele
Low involvement: Seife -> geringe Relevanz, passiver Entscheidungsprozess, Kauf basiert auf wenigen Kriterien
High Involvement: Ausbildung/auto -> hohe Relevanz, komplexer Entscheidungsprozess, Ziel: maximales Niveau der Zufriedenheit
Theorie kognitive dissonanz: was machen nach Kauf von Smartphone wenn dissonanz
Suche nach Konsonanter Infos,
Vermeidung dissonante Infos
Neue Interpretation
Einstellungsänderung
Handlung (Umtausch)
Elaboration Likelihood Modell (informationsbeurteilung)
Fähigkeit hoch, Motivation hoch, hohe Verarbeitung, Wahrscheinlichkeit, zentrale Route, Verarbeitung der Informationen mittels kognitive Prozesse, Qualität der Aussagen wichtig.
Fähigkeit niedrig, Motivation, niedrig, niedrige Verarbeitung, Wahrscheinlichkeit, periphere Route, Verarbeitung der Informationen mittels oberflächlicher und emotionaler Prozesse periphere Reize wichtig
Elaboration Likelihood Modell (informationsbeurteilung)
Fähigkeit hoch, Motivation hoch, hohe Verarbeitung, Wahrscheinlichkeit, zentrale Route, Verarbeitung der Informationen mittels kognitive Prozesse, Qualität der Aussagen wichtig.
Fähigkeit niedrig, Motivation, niedrig, niedrige Verarbeitung, Wahrscheinlichkeit, periphere Route, Verarbeitung der Informationen mittels oberflächlicher und emotionaler Prozesse periphere Reize wichtig
Typologie von Kaufentscheidung Schaubild: x Achse kognitives Involvement, y Achse: emotionales Involvement
Niedrig niedrig: habitualisierte Kaufentscheidung (Brötchen)
Hoch niedrig: rationale Kaufentscheidung ( Versicherung)
Niedrig hoch : impulsive Kaufentscheidung (Süßigkeiten)
Hoch hoch : extensive Kaufentscheidung (Auto/ausbildung)