Kommunikation av systemets modell & Designprinciper Flashcards
De 7 faserna i en handling
Formulera en intention - specificera en handling - utföra en handling - ta in omgivningens status - tolka omgivningens status - utvärdera - Mål
Formulera en intention
Vad vill du göra
Specificera en handling
Vilken handling behövs
Utföra en handling
Utföra den fysiska aktiviteten
Ta in omgivningens status
Hände det något
Tolka omgivningens status
Vad betyder förändringen
Utvärdera
Nöjd, uppnått målet
Feedforward
Information för att kunna utföra en handling
Feedback
Förstå vad som blev handlingens resultat, återkoppling
Konceptuell modell
En mental modell av hur något fungerar. Utvecklas av erfarenheter
Designmodell
Designerns modell som innehåller bakgrundskunskaper om artefakten
Användarmodell
Användaren har inga bakgrundskunskaper
Utförandegapet
Inte förstår vad som ska göras eller hur, feedforward
Utvärderingsgapet
Utförandet gjordes men inget händer eller fel sak händer, feedback
Korrelation - Mapping
Relation mellan det som styrs och det som styrs med
Discoverability
Vad kan man förstå av att titta på ett gränssnitt
Återkoppling - feedback
Utan någon feedback vet vi inte om våra handlingar har fått ett resultat
Vanligaste felen
Konceptuella modellen blir felaktig, svårt att uppmärksamma mer än en sak, vid fokus sorteras viktiga saker bort
Slarvfel
Sker i invanda situationer när vi tappar koncentrationen. Capture errors, description errors, mode errors, memory-lapse
Capture errors
Gör något som liknar något du brukar göra, fångas i en rutin
Description errors
En van situation får en för vag beskrivning, automatiserad handling med vag beskrivning
Mode errors
Dubbel funktion med samma utförande men olika modes, fel mode vid användning
Misstag
Sker vid brist på kunskap
Design for errors
Det ska gå att göra fel utan katastrofala konsekvenser; ångra, forcing functions
Forcing functions
Kan ej gå vidare utan att ha utfört en specifik handling
Kunskap i huvudet
Kräver inlärning, går snabbt och enkelt vid inlärning
Kunskap i världen
Ta stöd av något utanför en själv
Begränsningar - constraints
Något som hindrar en handling; fysiska, logiska, semantiska, kulturella
Affordance
De möjliga interaktioner som kan ske mellan en människa och dess omgivning. Titta på ett objekt och veta hur den kan manipuleras
Signifier
Signalerar på vilka handlingar som är möjliga att göra och hur dessa utförs