katern 5 Flashcards
speltheorie
theorie over de manier waarop mensen beslissingen nemen, waarbij ze rekening houden met de mogelijke uitkomst van keuzes van anderen
simultaan spel
gelijktijdig beslissingen nemen in een spelsituatie
sequentieel spel
een spel waarbij de spelers na elkaar een beslissing nemen
eenmalig spel
spel met slechts één ronde
herhaald spel
spel met meerdere rondes waarbij de acties van de spelers bij voorgaande rondes van invloed kunnen zijn op de te volgen strategie
coöperatief spel
de spelers zijn in staat afspraken te maken om hun strategieën te coördineren
niet-coöperatief spel
iedere spelers kiest zijn eigen beste strategie, gegeven de strategieën van de andere(n)
opbrengstenmatrix/ pay-off matrix
tabel met uitkomsten van een spel uit de speltheorie, zoals het gevangenendilemma
best response-methode
manier voor het uitzoeken naar evenwicht(en) in een spel door voor iedere speler zijn beste strategie te kiezen gegeven alle mogelijke strategieën van alle overige spelers
Nash-evenwicht
die combinatie van strategieën van de spelers die leidt tot een resultaat waarbij geen van de spelers een reden heeft om van strategie te veranderen, gegeven de strategie van de ander
gevangenendilemma
een situatie of spel waarin een evenwicht ontstaat waarbij de uitkomst voor beiden niet optimaal is
dominante strategie
de keuze die een partij maakt, ongeacht de keuze die de ander maakt
gedomineerde strategie
een strategie die een slechter resultaat oplevert dan de andere mogelijke strategieën
individuele belang
het vooropstellen van het eigenbelang in een dilemma
optimale uitkomst
een uitkomt van een spel met het beste collectieve resultaat
niet-optimale uitkomst
een uitkomst van een spel die mogelijk voor beide partijen beter zou kunnen, maar wel tot stand komt
gezamenlijk belang
het vooropstellen van het gezamenlijk belang in een dilemma
collectieve belang
het kiezen voor een gezamenlijk belang om een betere uitkomst voor alle partijen samen te krijgen
nul-som-spel
een spel waarbij alle opgetelde uitkomsten van het spel steeds een constante waarde is
niet nul-som-spel
een spel waarbij de opgetelde uitkomsten van het spel geen constante waarde vormen
contract
een document waarin de gemaakte afspraken zijn vastgelegd
tit for tat-principe
als je je niet aan een afspraak houdt, kun je ervan uitgaan dat de andere partij de afspraak ook zal schenden
zelfbinding
een van beide partijen maakt zijn keuze vooraf bekend, ongeacht de keuze die een ander zal gaan maken
prijzenoorlog
strijd tussen concurrenten op basis van prijsverlagingen
sociale normen
ongeschreven regels over hoe je je hoort te gedragen
beslissingsboom
een chronologisch overzicht van de mogelijke uitkomst in een sequentieel spel
verzonken kosten
kosten die gemaakt zijn ten behoeve van de totstandkoming van een project en niet zijn terug te verdienen wanneer het project voortijdig stopt
berovingsprobleem
verzwakking van de onderhandelingspositie van een speler doordat hij verzonken kosten heeft gemaakt