Kapitel 6 - Produkter och produktutveckling Flashcards

1
Q

Kärnprodukt

A

Den egentliga, eller ursprungliga, varan eller tjänsten

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Kringprodukt

A

Varor och tjänster som säljs som komplement till kärnprodukten

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Metaprodukt

A

Status, image och andra “mjuka” värden som knyts till en kärnprodukt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Varför är produktutveckling en av de allra viktigaste värdeskapande processerna i ett företag?

A

För att de handlar om att utveckla produkter och erbjudanden som gillas av kunderna och som företaget kan tjäna pengar på. Håller inte produkterna måttet så hjälper det inte hur duktiga företaget är på tex administration, marknadsföring och försäljning

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Stage-gate

A

Produktutveckling i steg med formella granskningar och godkännanden mellan varje steg

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Dynamisk produktutvecklingsprocess

A

När ett antal arbetsgrupper arbetar parallellt mot ett gemensamt mål

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Internet of Things

A

Ett samlingsbegrepp för att fler fysiska saker förses med inbyggda processorer och kopplas upp mot nätet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Sekretessavtal

A

En juridisk förbindelse mellan två eller fler parter om att inte till utomstående avslöja uppgifter om det som avtalet gäller

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Immaterialrätt

A

Lagar, som under viss tid ger ensamrätt till användning av patent, varumärke, upphovsrätt och annan egendom som saknar fysisk beskaffenhet, så kallad immateriell egendom

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Designskydd

A

Rättsskydd som ger ensamrätt till användning av visst mönster och design

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Ge exempel på en kringtjänst för en sportbutik.

A

Rådgivning, montering och service av olika slag.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Beskriv stegen i den traditionella produktutvecklingsprocessen för en enkel produkt – från produktidé till lansering.

A

Idé – utvärdering – förslag – prototyp – test – lansering.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Vad är en prototyp?

A

En förlaga (testmodell) av en produkt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Beskriv stage-gate-processen.

A

Produktutveckling i steg med formella granskningar och godkännanden mellan varje steg. Först när arbetet i ett steg passerat ”grinden” och godkänts av projektledningen tillåts processen gå vidare till nästa steg.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Vad menas med dynamisk produktutveckling?

A

Att ett antal utvecklingsgrupper arbetar parallellt mot ett gemensamt mål.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Vad menas med agila metoder?

A

Man arbetar inte med en detaljerad förstudie och en i förväg låst kravspecifikation utan man utvärderar löpande det man kommit fram till och anpassar nästa steg i utvecklingen till de insikter man fått längs vägen.

17
Q

Vad är internet of things? Ge några exempel.

A

Ett samlingsbegrepp för att allt fler fysiska saker förses med inbyggda processorer och kopplas upp mot nätet. Till exempel skosula med inbyggd GPS, soptunnor som talar om när de behöver tömmas etcetera.

18
Q

Förklara immaterialrätt?

A

Lagar som reglerar rätten till skydd för olika former av immateriell egendom, till exempel patent, varumärken, design, upphovsrätten till litterära och konstnärliga verk

19
Q

Hur länge gäller ett patentskydd?

A

Som längst i 20 år

20
Q

Vad menas med ”uppfinningshöjd”?

A

Att ett verk har en sådan särprägel att det kan anses vara unikt.

21
Q

Hur länge gäller ett designskydd?

A

I 25 år, uppdelat i femårsperioder.

22
Q

den egentliga, eller ursprungliga, varan eller tjänsten

A

Kärnprodukt

23
Q

varor och tjänster som säljs som komplement till kärnprodukten

A

Kringprodukt

24
Q

status, image och andra ”mjuka” värden som knyts till en kärnprodukt

A

Metaprodukt

25
Q

en förlaga eller testmodell av en produkt

A

Prototyp

26
Q

produktutveckling i steg med formella granskningar och godkännanden mellan varje steg

A

Stage-gate

27
Q

när ett antal arbetsgrupper arbetar parallellt mot ett gemensamt mål

A

Dynamisk produktionsprocess

28
Q

en juridisk förbindelse mellan två eller flera parter om att inte till utomstående avslöja uppgifter om det som avtalet gäller

A

Sekretessavtal

29
Q

rättsskydd som ger ensamrätt till tekniska uppfinningar för kommersiellt bruk

A

Patent

30
Q

rättsskydd som ger ensamrätt till användning av visst mönster och design

A

Designskydd

31
Q

personer som fattar beslut om produkter, sortiment med mera, ofta en mix av utvecklare, marknadsförare och externa experter

A

Produktråd

32
Q

ett samlingsbegrepp för att fler fysiska saker förses med inbyggda processorer och kopplas upp mot nätet

A

Internet of Things

33
Q

att uppfinningen väsentligen skiljer sig från vad som tidigare är känt

A

Uppfinningshöjd

34
Q

ersättning för viss upplåtelse av immaterialrättsligt skyddade företeelser, ofta som procentsats på försäljningen

A

Royalty

35
Q

överlåtelse av viss nyttjanderätt till uppfinning eller annan immaterialrättighet

A

licensavtal