KAPITEL 2 - PRODUKTUTVECKLING Flashcards

1
Q

Hur jobbar man med design och strategi?

A
  • sälja vidare (Inte ha plagg som har kort livslängd)
  • Återvända (återanvända delar)
  • återvinna (viktigt att inte kombinera vissa fibrer som man inte kan ha nytta av när man återvinna)

Produktutvecklare: Kravställer vilken dragkedja man skall ha
Teknisk designer: Hur länge ska den hålla osv

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Aesthetics and design - strategiska

A
  • Behovsdesigner
  • vad är syftet med kollektionen
  • förväntad kvalitet
  • vad är det man betalar för?
  • frågor ang allt runt om det
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Designutveckling / Design development

A

Forskning är första steget
Saker som påverkar konsumenternas beteende:
Ekonomiska, kulturella, sociala, tekniska, politiska.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Produktmarknadsundersökning / product market research

A

ger info om allmänna martkandstrender.
Modeindustrin använder bla trendprognoser för att ge tillhandahålla säsong, material, sillhuetter osv.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Målmarknadsundersökning / target market research

A
  • Avgörande för att designers skall förstå vem deras kund är och faktorer som motiverar dem att köpa eller avstå
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Demographic data

A
  • Ålder
  • Kön
  • Inkomst
  • Utbildning
  • religionstillhörighet
  • Storlek på familj
  • Etnicitet
  • Arbete
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

LifeStyle Data

A
  • Livsstadie
  • Referensgrupper
  • Social klass
  • Personligthet
  • Attityder och värderingar
  • Generationsgrupp
  • Beteende
  • Kulturella utmärkelser
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Designutveckling

A
  • Görs för att utveckla koncept för linje:
    Vikta färger, tyger, silhuetter
  • Börjar med att utforska ideer
  • Modifieringar av stilar görs baserat på linjekoncept, passform osv
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Design för hållbarhet

A

Kräver en omformulering av designprioriteringar baserade på idéer om kretslopp där avfall återuppfattas som en användbar, väsentlig och värdefull komponent i en annan produkts liv.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Strategier för att införliva hållbarhet i designprocessen

A
  • Cirkulär design: fokus på eliminering av avfall genom att producera produkter som är biologiskt nedbrytbara eller återvinningsbara till nytta för användare och miljön
  • Noggrant materialval och medvetna designbeslut, kan resultera i mer effektivitet och resultera i mindre avfall
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Livcykelanalys (LCA)

A
  • Företag kan utvärdera en produkts inverkan på miljön och sociala konsekvenser under hela dess livslängd.
    Inkluderar:
  • Urval av råvaror (var kommer råvarorna ifrån?)
  • klädtillverkning (hur tillverkas plagget?)
  • Förpackning (kan återanvändas, återvinnas, reduceras eller elimineras)
  • trasport, distribution och försäljning till slutkonsument (Hur kommer det att skickas)
  • Konsumentanvändning (Hur kommer kunden att ta hand om produkten)
  • Slut på nyttjandeperioden (kan den återanvändas eller återvinnas?)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Block

A
  • Görs mönster för varje plagg som skall ingå i linjen
  • Mönsterskaparen börjar med ett block, ett taggkort eller digitalt mönster som följer kroppens naturliga konturer eller klänningsform utvecklad.
  • Ett block används för att utveckla första mönster av nya mönster eller modifieringar av befintliga stilar
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Mönsterutveckling

A
  • det initiala mönstret som utvecklas för en design som inkluderar sömmar och fållsmått = första mönster
  • När designen skapas ett arbetsmönster
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Gradering

A
  • Innebär att justera mönster genom att öka och minska måtten på delarna för att skapa alla storlekar inom det utbud som erbjuds för stilen
  • Vissa lyxmärken gör inte graderingar utan skapar ist produktionsmönster för varje storlek som görs i kollektionen:
  • Bra passform
  • Kostanden blir högre
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Hur skapas färg (och tre egenskaper)

A

Färg skapas genom ljusets interaktion med ögat.

  • Nyans (färgens renhet)
  • Värde (dess ljushet)
  • Mättnad (dess intensitet)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Färghantering

A

En komplex process som sträcker sig från designers vision till den slutliga produkten på markanden

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Färgstandarder

A

System för färgmatchning är Pnatone, Scotdic och Munsell som används för att säkerställa att färger förmedlas och matchas korrekt i alla produktionssteg

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Färgutvärdering

A

Viktig process för att upprätthålla färgkvalitet genom hela produktionen. Säkerställer att slutprodukten uppfyller färgkraven och uppfattas som högkvalitativa

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Vad är Lab dips och Strike-offs

A

Färgprover skapas för att jämföras med färgstandarder.

Lab disp - Tygprover som representerar en beställd färg för utvalda tyger
Strike Offs - tryckta tyger

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Vad är Spectral data

A

Används för att mäta färg genom spectral data, ger en objektiv numerisk representation av färgmatchning
–> När materialet uppvisar liknande spectral data som färgstandarder godkänns färgen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

vad är metamerism

A

När färger verkar matcha under ett ljus men inte under ett annat

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Färgproduktionsstandader

A
  • Säkerställer att en färg kan reproduceras konsekvent på olika material
  • verktyg som CSI hjälper designers och leverantörer att bibehålla dessa färgstandarder genom hela produktionsprocessen
23
Q

vad är struktur - gäller färg

A

påverkar hur ett plagg ser ut och känns.

Ytans struktur kan också påverka hur färgen uppfattas

Behandlingar (mekaniska eller kemiska) kan förändra tygets känsla och utseende

Tygets struktur påverkas av de inneboende egenskaperna i fibern, garnets konstruktion, efterbehandling och vikt

24
Q

Vad är ett mönster - gäller färg

A

Tillför estetik till plagget.

Tryckta mönster är ett kostandseffektivit sätt att skapa visuell variation och kan även påverka hur ett plaggs proportioner uppfattas. De kan vara repetitivt och återkomma. Det kan vara symmetriskt eller asymmetriskt.

25
Q

Proportioner, balans och betoning - gäller färg

A

Proportion och balans är avgörande för dess övergripande estetisk –> Hur plaggets olika delar är arrangerade bidrar till dess visuella framtoning

Proportioner handlar om hur olika delar av ett plagg förhåller sig till varandra
–> Det gyllene snittet: Används för att skapa estetiska tilltalande proportioner, för att förändra hur en persons kropp uppfattas visuellt genom kläddesign

26
Q

Balans /symmetri - gäller färg

A

Definieras som jämvikt eller stabilitet.

Vertikal symmetri: när det delas längs mitten fram och mitten bak

två typer av balans:
- Symmetrisk: “formell balans”, Väl proportionerar. Varje sida av plagget när det delas vertikalt längst mitten, ser identiskt ut eller speglar den andra sidan
- Asymmetriskt: “informell balans”. Sidorna ser inte likadana ut. Den visuella vikten är jämt fördelad när plaggets delas längs mitten fram och mitten bak.

27
Q

Vilken är den vanligaste trådraken som används vid produktion av kläder?

A

Straight grain

28
Q

Vilket är ett visuellt synligt att cross grain har använts?

A

När den visuella mönstertätheten är större i nedre eller överkant och sedan glesas ut

29
Q

Vilka fållar har oftast avvikande färg eller struktur?

A

Faced hem
Bound hem

30
Q

Vilka sömmar och detaljer kan innehålla dolda snitt?

A

Ok
Princess - skärning
No answer text provided

31
Q

Dessa två uttryck kan kopplas ihop med klassificering av knappar

A

shank
tack
sew though

32
Q

Vad betyder “design ease”

A

Rörelsevidd plus tillägg för att uppnå önskad silhuett och design

33
Q

vad betyder “Fit”

A

Förhållandet mellan kroppen och plaggets storlek och design

34
Q

Vad betyder “seam”

A

Skapas när två eller fler delar av tyg sys samman

35
Q

vad betyder “dart”

A

Överflödigt tyg som sys bort genom en triangulär form för att plagget bättre skall följa kroppens kontur.

36
Q

Vad betyder “Functional ease”

A

Tillräcklig rörelsevidd för att möjliggöra kroppens rörelser för plaggets syfte

37
Q

Vad betyder “dart equivalent”

A

Insnitt som integreras i sömmar, rynkor eller veck

38
Q

vad betyder “shaping method”

A

Metoder för att forma ett plagg rund kroppens konturer med hjälp av synliga och dolda insnitt

39
Q

Vad betyder “color evaluation”

A

Bedömning av färg genom produktens utveckling och produktion.

40
Q

Vad betyder “design details”

A

Väcker intresse inom en silhuett genom skärningar och detaljer.

41
Q

vad betyder “metamerism”

A

När färger matchar i vissa ljusförhållanden men inte i andra

42
Q

Vad betyder “productions pattern”

A

En produkts konstruktionsmönster som provats av förfinats; innehåller sömsmåner, fållar, hack, markeringar etc.

43
Q

Vad betyder “workning pattern”

A

Ett konstruktionsmönster som används för framtagning av prototyper som skall utvärderas vad beträffar passform, design och produktion.

44
Q

vad betyder “grading”

A

Utifrån en grundstorlek ökas och minskas mönsterdelarnas volym och längd för att skapa olika storlekar för ett plagg.

45
Q

Vad betyder “color production standards”

A

Färg (-nyans/ton) som godkänts för likvärdig återgivning av färg oberoende av material.

46
Q

Vad betyder “rule of thirds”

A

Riktlinje för design som används av både konstnärer och designers.

47
Q

Vad kopplas samman med veck?

A

Dimensional
Accordion
Crystal
Sunburst
Flat
Knife
Box
Inverted
Kick
Side

48
Q

Vad innebär det praktiskt och primärt att produktutvecklingsteamet förhåller sig till utsatt hållbarhetsstrategi (tex. återvinna, återanvända, planerad livslängd) för produkten som tas fram?

A

Varje val skall vägas mot strategin och i kombination med andra val för att helheten för produkten skall uppfylla strategin så långt det är möjligt

49
Q

tyg - korrekta i sin helhet

A

Tygmönster som kräver mönsterpassning ger alltid ökad åtgång

Ett tyg med små mönsterrapporter mönsterpassas vanligtvis inte

50
Q

Sillhuetter

A

a-line
h-line
I-line
t-line
v-line
x-line
y-line
trapeze
tent
cupola
balloon
empire
princess

51
Q

Body types

A

Hour glass
Spoon
Rectangular
Triangular
Dimond
Tubular
Rounded

52
Q

Vilket av de globala hållbarhetsmålen är kopplat till produktutveckling?

A

12 - responsable consumption and production

53
Q

Passform behöver man jobba med genom hela produktutvecklingen, markera vilka påståenden som är korrekta i sin helhet

a) De mekaniska egenskaperna på tyget har en stor påverkan på plaggets passform
Simulerade plagg kan användas för att utvärdera passformen i en eller flera storlekar under produktutvecklingen

b) Simulerade plagg kan användas i marknadsföringssyfte, en utmaning är då att det simulerade plagget verkligen speglar det verkliga plaggets passform

c) Utmaningar med passform kan bero på dålig produktutveckling, få storlekar, inkonsekventa storlekar

d) Faktorer som påverkar passformen är kopplade till plagget eller till kroppen

e) Utvärderare som kan användas vid passformarbete är användare, experter och / eller utrustning / system

f) När produktutvecklingen är klar och passformen konfirmerad i alla storlekar spelar det ingen roll var produktionen sker, konfirmeras passform levereras alltid

g) Utifrån angiven passform används graderingstandarden för att utvärdera passformen i alla producerade storlekar

A

a) De mekaniska egenskaperna på tyget har en stor påverkan på plaggets passform
Simulerade plagg kan användas för att utvärdera passformen i en eller flera storlekar under produktutvecklingen

b) Simulerade plagg kan användas i marknadsföringssyfte, en utmaning är då att det simulerade plagget verkligen speglar det verkliga plaggets passform

c) Utmaningar med passform kan bero på dålig produktutveckling, få storlekar, inkonsekventa storlekar

d) Faktorer som påverkar passformen är kopplade till plagget eller till kroppen

e) Utvärderare som kan användas vid passformarbete är användare, experter och / eller utrustning / system

54
Q

Inom koncept och designutveckling bör designers gör bakgrundsarbete som sedan ligger till grund för produktens design.

  • “Målgruppens/kundens potentiella förväntningar på produktens funktionalitet, underhåll, kvalitets och prisnivå”
    “produkten geografiska försäljningsmarknad”
  • “Kundbaserad data såsom kön, ålder, inkomst, etnicitet, värderingar, social tillhörighet etc”
  • “Produktens beräknade livslängd, inklusive planering för en eller flera användare, återanvändning av plaggets delar och / eller återvinning av produktens olika delar”
  • “Produktens geografiska försäljningsmarknad samt dess mottaglighet för produktens silhuett och detaljer såsom fickor, krage, knäppning”
  • “Produktens färgskala och materialval till grund för mönsterkonstruktion”
A
  • “Målgruppens/kundens potentiella förväntningar på produktens funktionalitet, underhåll, kvalitets och prisnivå”
    “produkten geografiska försäljningsmarknad”
  • “Kundbaserad data såsom kön, ålder, inkomst, etnicitet, värderingar, social tillhörighet etc”
  • “Produktens beräknade livslängd, inklusive planering för en eller flera användare, återanvändning av plaggets delar och / eller återvinning av produktens olika delar”
  • “Produktens geografiska försäljningsmarknad samt dess mottaglighet för produktens silhuett och detaljer såsom fickor, krage, knäppning”