KAPITEL 2 - PRODUKTUTVECKLING Flashcards
Hur jobbar man med design och strategi?
- sälja vidare (Inte ha plagg som har kort livslängd)
- Återvända (återanvända delar)
- återvinna (viktigt att inte kombinera vissa fibrer som man inte kan ha nytta av när man återvinna)
Produktutvecklare: Kravställer vilken dragkedja man skall ha
Teknisk designer: Hur länge ska den hålla osv
Aesthetics and design - strategiska
- Behovsdesigner
- vad är syftet med kollektionen
- förväntad kvalitet
- vad är det man betalar för?
- frågor ang allt runt om det
Designutveckling / Design development
Forskning är första steget
Saker som påverkar konsumenternas beteende:
Ekonomiska, kulturella, sociala, tekniska, politiska.
Produktmarknadsundersökning / product market research
ger info om allmänna martkandstrender.
Modeindustrin använder bla trendprognoser för att ge tillhandahålla säsong, material, sillhuetter osv.
Målmarknadsundersökning / target market research
- Avgörande för att designers skall förstå vem deras kund är och faktorer som motiverar dem att köpa eller avstå
Demographic data
- Ålder
- Kön
- Inkomst
- Utbildning
- religionstillhörighet
- Storlek på familj
- Etnicitet
- Arbete
LifeStyle Data
- Livsstadie
- Referensgrupper
- Social klass
- Personligthet
- Attityder och värderingar
- Generationsgrupp
- Beteende
- Kulturella utmärkelser
Designutveckling
- Görs för att utveckla koncept för linje:
Vikta färger, tyger, silhuetter - Börjar med att utforska ideer
- Modifieringar av stilar görs baserat på linjekoncept, passform osv
Design för hållbarhet
Kräver en omformulering av designprioriteringar baserade på idéer om kretslopp där avfall återuppfattas som en användbar, väsentlig och värdefull komponent i en annan produkts liv.
Strategier för att införliva hållbarhet i designprocessen
- Cirkulär design: fokus på eliminering av avfall genom att producera produkter som är biologiskt nedbrytbara eller återvinningsbara till nytta för användare och miljön
- Noggrant materialval och medvetna designbeslut, kan resultera i mer effektivitet och resultera i mindre avfall
Livcykelanalys (LCA)
- Företag kan utvärdera en produkts inverkan på miljön och sociala konsekvenser under hela dess livslängd.
Inkluderar: - Urval av råvaror (var kommer råvarorna ifrån?)
- klädtillverkning (hur tillverkas plagget?)
- Förpackning (kan återanvändas, återvinnas, reduceras eller elimineras)
- trasport, distribution och försäljning till slutkonsument (Hur kommer det att skickas)
- Konsumentanvändning (Hur kommer kunden att ta hand om produkten)
- Slut på nyttjandeperioden (kan den återanvändas eller återvinnas?)
Block
- Görs mönster för varje plagg som skall ingå i linjen
- Mönsterskaparen börjar med ett block, ett taggkort eller digitalt mönster som följer kroppens naturliga konturer eller klänningsform utvecklad.
- Ett block används för att utveckla första mönster av nya mönster eller modifieringar av befintliga stilar
Mönsterutveckling
- det initiala mönstret som utvecklas för en design som inkluderar sömmar och fållsmått = första mönster
- När designen skapas ett arbetsmönster
Gradering
- Innebär att justera mönster genom att öka och minska måtten på delarna för att skapa alla storlekar inom det utbud som erbjuds för stilen
- Vissa lyxmärken gör inte graderingar utan skapar ist produktionsmönster för varje storlek som görs i kollektionen:
- Bra passform
- Kostanden blir högre
Hur skapas färg (och tre egenskaper)
Färg skapas genom ljusets interaktion med ögat.
- Nyans (färgens renhet)
- Värde (dess ljushet)
- Mättnad (dess intensitet)
Färghantering
En komplex process som sträcker sig från designers vision till den slutliga produkten på markanden
Färgstandarder
System för färgmatchning är Pnatone, Scotdic och Munsell som används för att säkerställa att färger förmedlas och matchas korrekt i alla produktionssteg
Färgutvärdering
Viktig process för att upprätthålla färgkvalitet genom hela produktionen. Säkerställer att slutprodukten uppfyller färgkraven och uppfattas som högkvalitativa
Vad är Lab dips och Strike-offs
Färgprover skapas för att jämföras med färgstandarder.
Lab disp - Tygprover som representerar en beställd färg för utvalda tyger
Strike Offs - tryckta tyger
Vad är Spectral data
Används för att mäta färg genom spectral data, ger en objektiv numerisk representation av färgmatchning
–> När materialet uppvisar liknande spectral data som färgstandarder godkänns färgen
vad är metamerism
När färger verkar matcha under ett ljus men inte under ett annat