K2 - Hoe veranderen techniek en wetenschap ons mensbeeld? Flashcards
Orienterende metafoor (Lakoff & Johnson)
Boven = goed/ beter, want in de natuur zien we dat dominantie, wakker zijn etc. allemaal te maken heeft met bovenop zijn/ rechtop staan.
Onder = slechter/ inactief, want als je verliest in een gevecht ben je onderaan, als je moe/ ziek bent lig je, etc.
Ontologische metafoor (Lakoff & Johnson)
Het gebruiken van fysieke objecten om mentale begrippen zoals gemoettoestanden en denkactiviteiten uit te drukken.
Historische contingentie (Vroon & Draaisma)
Technologische en wetenschappelijke ontwikkelingen gebruiken om te beschrijven wat er in onze geest omgaat.
Hoe beïnvloeden metaforen hoe we onszelf als mens ervaren?
Metaforen maakt hoe we dingen verwoorden/conceptualiseren en onze ervaring dus beschrijven.
De dubbele manier hoe technologie helpt onszelf te begrijpen
We kunnen met technologie vergelijkingen maken (bijvoorbeeld ‘mens is een computer’) maar ook met techonlogie onszelf onderzoeken (denk aan computers bij gebruik van neurologisch onderzoek).
Functionalisme
De aard van iets kan beoordeelt worden door hun functie (aard = functie).
Cognitivisme
Het cognitivisme gaat over de verwerking van de waarnemingen en kennis in een mens zijn gedrag.
Functionalistisch mensbeeld
De mens bekeken vanuit functie: een denkend wezen, dat informatie verwerkt.
Computer metafoor
Het brein is net een computer omdat het op een vergelijkbare manier informatie verwerkt en opslaat.
Mentale representatie
Iets wordt ‘gezien’ en daar wordt in de geest een ‘afbeelding’ van gemaakt. Computers kunnen ook afbeeldingen coderen, maar een afbeelding is niet hetzelfde als het ding zelf. Je hebt geen (echte) pijp in je hoofd, als je er een ziet.
Kunstmatige intelligentie
Door-mens-gemaakte computer die menselijk intelligentie nabootst.
Symboolmanipulatie
Denken is het samenvoegen van symbolen die iets representeren/het vormen van nieuwe symboolreeksen.
Connectionisme
Een benadering binnen terreinen als kunstmatige intelligentie, cognitieve psychologie/cognitieve science en neurowetenschap.
Productsimulatie
De imitatie van het uiteindelijke resultaat van het denken, (de uitkomst).
Processimulatie
De imitatie van de menselijke manier van denken of van de processen in het brein.