Introduction Flashcards

1
Q

Pourquoi?

A

La communication multimédia peut permettre d’atteindre plusieurs objectifs pour une organisation :
Générer un trafic qualifié sur un support numérique ou dans un lieu physique.
Engager un internaute à effectuer une action.
Construire une image de marque.

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2
Q

ITU-T SGs dans la communication multimédia ?

A

Study Group 16 Leads ITU’s standardization work on multimedia coding.

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3
Q

Where do we find multimedia?

A

Multimedia is at the core of the most recent advances in information and communication technologies (ICTs) - especially when we consider that most innovation today is agnostic of the transport and network layers, focusing rather on the higher OSI model layers.

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4
Q

Est-ce que la taille de la vidéo est grande ?

Utiliser quoi pour diminuer cette taille?

A

1) Oui, la vidéo non compressée utilisée trop de données (12470 Mbit/s HD).
2) on utilisons différents types de codage comme : H.262,H.264,H.265
En 2022: H.266 (50% bit rate reduction à chaque fois) qui représente le concept de jevons paradox.

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5
Q

C’est quoi le concept de jevons paradox? 

A

The efficiency with which resource used tends to increase the rate of consumption of that resource.

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6
Q

Communication?

A

1) Communiquer c’est établir des relations avec quelqu’un ,partager avec lui des idées ,des sentiments.
2) L’apparition des réseaux de télécommunications s’est échangé un message entre un émetteur et un récepteur.
3) Échange d’informations entre différents personnes ,entre les personnes et les machines ,ou entre les machines uniquement.
4) le concept et les méthodes de traitement de signal des systèmes de la théorie de communication jouant un rôle dominant où les signaux audiovisuel consistant un défi majeur en matière de transmission ,de stockage et de traitement.
5) une qualité suffisante doit être fourni grâce a la compression qui est lié avec la transmission par les réseaux.

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7
Q

Redondances informations pertinentes ou superflues ?

A

Le redondance et le fait qu’une information est répété.
Le système de transmission doit réparer les informations redondantes et de les transmettre dans un empaquetage efficace, pour le récepteur ne pourra pas exploiter des informations qui sont superflus pour lui .

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8
Q

Ou se trouve l’efficacité pour coder un système dans le diagramme de Schouten ?

A
Ce trouve dans le négative de deux axe 
Qui est responsable à :
Pertinent 
Min de nombre de bit 
Pas redondant 
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9
Q

Système de communication basé a quoi?

A

Meilleur coût possible
La qualité la plus élevé possible
Maximum d’avantages pour l’utilisateur

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10
Q

C’est quoi le multimédia ?

A

C’est un jeu contrôlés par un PC, comme l’utilisation simultanée et interactive de plusieurs médias, qui peuvent manipuler plusieurs moyens de représentation de l’information en même temps .

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11
Q

Représentation des images numériques ?

A

En grille : N (ligne), M (colonne).
Un pixel : petit élément de l’image p(n,m) , qui est sensible à “k” traitement.
k=(n-1)M+m.
F(n,m)=F(k).

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12
Q

Quels sont les types d’images ?

A
  • Binaire: pixel codé sur 1 bit (0,1).
  • niveau de gris: pixel codé sur 8 bits [0-255] (0:noir,255:blanc).
  • couleur : pixel codé sur 24 bits (RGB),256256256 couleur possible.
  • d’autre format (3D,HDR… ).
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13
Q

C’est quoi une image en couleur?

A

Image en couleur: trois composants chacune représentée comme une image au niveau de gris (Red ,Green, Blue).
D’autres représentations :(luminance,chrominance)

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14
Q

C’est quoi la résolution spatiale ?

A

Est une Mesure de la finesse des détails d’une image pour une dimension donnée.
Une image matricielle est composé de pixels . 
C est pour l’ Échantillonnage .

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15
Q

C’est quoi une résolution tonale ?

A

Et le plus petit changement discernable.
Une image a donc une résolution spatiale de “ L*H “ pixel et une résolution de ton de gris de K bits ou de N nivaux ou ton .
C est pour la quantification 

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16
Q

C est quoi la compression ratio ?

A

Est une application de la compression de données sur des images numériques. Pour utilité de réduire la redondance des données d’une image afin de pouvoir l’ emmagasiner sans occuper beaucoup d’espace ou la transmettre rapidement.

17
Q

C est quoi le ration d’image ?

A

Ration d’image correspond au rapport de la hauteur de l’image et de sa largeur

18
Q

C quoi la format YUV ?

A

Le Standard YUV appeler aussi (Y,Cr,Cb)
est un modèle de représentation de la couleur dédié a la vidéo analogique.
Il base sur un mode de transmission vidéo à composants séparées
Y composant luminance (L’information en noir et blanc)
Cr,Cb composant chrominance (L’information sur la couleur).
On peut sacrifier de l’information du côté de la chrominance, mais pas de côté de la luminance.

19
Q

C quoi la relation entre RGB et YUV?

A

Y=0.299R+0.587G+0.114B
Cb=0.564(B-Y). V
Cr=0.713(R-Y). U

R=Y+1.402Cr
G=Y-0.344Cb-0.714Cr
B=Y+1.772Cb

20
Q

Comment fonctionnait le sous échantillonnage de la chrominance ?

A

La forme de le sous échantillonnage des composants YUV est un rapport de 3 terme :
J:a:b
J= la partie horizontale du plan échantillonnage de référence “4”.
a= nombre d’échantillons de la première ligne .
b= nombre d’échantillons de la deuxième ligne .

21
Q

C’est quoi une vidéo ?

A

Une vidéo est une succession d’images à une certaine cadence, l’œil humain est capable de distinguer environ 25 images par seconde . La vitesse de la vidéo exprimée par FPS (Frame per second).

22
Q

 c’est quoi les caractéristiques d’une séquence vidéo?

A

1) resolution du luminance
2) résolution spatiale
3) résolution temporelle