Introduccion a Las Ciencias En Computadora Flashcards

1
Q

Antamatizar

A

hacer que algo sucede de forma antonática con la ayuda de la gente.

Example sentence: El grupo de estudiantes antamatizó la organización del evento con la colaboración de los voluntarios.

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2
Q

Cientifico en computadores

A

El arte de combinar el conocimiento humano y herramientas digitales para aumentar el poder de resolución de problemas.

Additional information: Esta disciplina es fundamental en la era de la tecnología digital.

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3
Q

científica en computadores

A

Una persona que es experta en la modificación de los sistemas computacionales.

Additional information: Los científicos en computadores son clave para el desarrollo de nuevas tecnologías.

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4
Q

Información que incluye : hechos, muestras, nombres, y números.

A

Data

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5
Q

Software que se ha creado para uso libre por el mundo

A

Open source

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6
Q

Pretender ser un substitute para la vida real

A

Simulación

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7
Q

Es una forma de arte más impresionante del mundo. No solo es increiblemente expresiva, permite un número infinito de combinaciones de palabras,imagines e ideas.

A

Ciencia en las computadoras

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8
Q

Información que incluye hechos, muestras , nombres y números

A

Data

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9
Q

Información que incluye hechos, muestras , nombres y números

A

Data

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10
Q

Software que se ha creado para uso libre por el mundo

A

Open source

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11
Q

Pretender ser un sustituto para la cosa real

A

Simulción

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12
Q

Combinar ideas, herramientas digitales para resolver problemas

A

Ciencias en computadora

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13
Q

Una vez un problema ha sido identificado, puede parecer demasiado difícil de abordar es porque los cientificos aprenden a mirar a las piezas individuales en lunar de sólo el cuadro grande

A

Cierto

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14
Q

Un programa no debe orientar a sus usuario a traves de elementos gráficos. Estes bits no requieren precvisión, ni la incorporación.

A

Falso

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15
Q

Las computadoras son excelentes para las tareas repetitivas. Tambien son fantastic is para ofrecer entretenimiento interactivo

A

Responsabilidades hacia las computadoras

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16
Q

El peligro viene cuando las personas están tan atrapadas en el uso de un equipo que dejan de moverse y pensar por si mismo

A

Responsabilidades Hacia la computadora

17
Q

Asegurese de que el balance de su tecnologia sea iguala la actividad fisica.

A

Tecnologia vs fisico

18
Q

Asegurese de apagar las luces cuando salgas de una habitación y desenchufar el ordenador cuando se termine.

A

Tecnologia vs Ambiente

19
Q

Los informaticos hacen mucho dinero. Pero cuando se puede hacer algo que la mayoria de la gente no puedeno es muy responsable tomar ventaja de los demas a causado de ella

A

Tecnologia vs filantropía