Internet Flashcards

1
Q

A Internet possui conjunto próprio de protocolos, qual é

A

TCP/IP

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2
Q

O que é BackBone

A

É a espinha dorsal da Internet.
Um rede de transferência de dados de alta capacidade e em alta velocidade, ao longo de centenas ou milhares de quilômetros, responsável pelo envio e pelo recebimento
de dados, feitos através de cabos de fibra óptica aéreos ou por satélites.

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3
Q

O que significa WWW

A

World Wide Web: “rede de alcance mundial”
Trata-se de um sistema de documentos em hipermídia, interligados e executados na Internet. Os documentos podem estar na forma de vídeos,
sons, hipertextos e figuras. Todas as páginas que acessamos via navegadores (browsers) e através de buscas no Google estão indexadas na www.

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4
Q

O que é um motor de busca

A

É um sistema de software projetado para encontrar
informações armazenadas em um sistema computacional, a partir de palavras-chave,
indicadas pelo utilizador.
Busca palavras-chaves, na Internet, em bilhões de sites e criar um índice de termos com as palavras encontradas (indexador).

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5
Q

Quais são os principais filtros utilizados pelos sites de busca GOOGLE

A
  • “ ”: aspas (pesquisa exata);
  • “-”: hífen (excluir um item da busca);
  • OR: (conectivo booleano - ou) para qualquer uma das palavras;
  • define: dicionário, significado do termo;
  • filetype: procura arquivo por sua extensão;
  • allintext: procura um termo dentro do texto de um site;
  • intitle: procura o termo no título de um site ou de um documento;
  • related: relação, mesmo assunto;
  • link: sites que façam referência a outro, por meio de link;
  • site: páginas que fazem parte de um site específico;
  • “..”: dois-pontos finais (intervalo);
  • # : hashtag (buscas por hashtags das redes sociais);
  • @: redes sociais (busca por determinado termo em alguma rede social específica);
  • $: pesquisa de preços;
  • “*”: termos desconhecidos – curingas – substitui qualquer termo;
  • Num1 operação num2: operações matemáticas;
  • opções de imagem: no Google Imagens, o usuário possui um formulário com uma série de filtros sobre imagens
  • conversão de medidas: Celsius para Fahrenheit, centímetros para quilômetros, segundos para horas etc.;
  • conversão de moedas: qualquer moeda do mundo poderá ser convertida (real para pesos argentinos, dólar para euro etc.);
  • previsão do tempo pelo mundo: saiba quantos graus está em algum lugar
  • Doodles: versões animadas dos logotipos do Google.
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6
Q

Quais são os principais filtros utilizados pelos sites de busca BING

A

+: localiza páginas da web que contenham todos os termos precedidos pelo símbolo +. Também permite que você inclua termos normalmente ignorados;
“ “: localiza as palavras exatas em uma frase;
(): localiza ou exclui páginas da web que contenham um grupo de palavras;
AND ou &: localiza páginas da web que contenham todos os termos ou frases;
NOT ou −  exclui páginas que contenham um termo ou frase;
OR ou |: localiza páginas da web que contenham algum dos termos ou frases.

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7
Q

O que é nuvem computacional ou cloud computing

A

É um modelo de computação no qual dados,
arquivos e aplicações residem em servidores físicos ou virtuais, acessíveis por meio de uma rede, em qualquer dispositivo compatível.
Cada vez que você executa ou armazena dados fora do seu computador local − ou seja, na Internet − está utilizando o famoso sistema de nuvem computacional.

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8
Q

Quais são as caracterísitcas dos sistema em nuvem

A

Sistema FREEMIUM
Escalabilidade
Autosserviço sob demanda:
Amplo acesso por rede:
Agrupamento de recursos:
Elasticidade rápida
Serviço mensurado

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9
Q

Como são classificados os sistemas de nuvem de acordo com os modelos de implementação

A
  • Nuvem privada: exclusivo por uma única organização.
    A sua propriedade, o seu gerenciamento e a sua operação podem ser tanto da organização quanto de terceiros
  • Nuvem comunitária: a infraestrutura na nuvem é provisionada para uso exclusivo por determinada comunidade de consumidores.
  • Nuvem pública: a infraestrutura na nuvem é provisionada para uso aberto ao público em geral.
  • Nuvem híbrida: a infraestrutura na nuvem é uma composição de duas ou mais infraestruturas
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10
Q

Como são classificados os sistemas de nuvem de acordo com os serviços

A
  • Software como Serviço (SaaS – Software as a Service): é o uso de aplicações do fornecedor executadas na nuvem. Podem ser acessadas por vários dispositivos, tais como um navegador web ou por uma interface de programação. O consumidor não gerencia nem controla a infraestrutura na nuvem ou mesmo recursos individuais da aplicação, com a possível exceção de configurações limitadas por usuário.
    EXEMPLO Googles Docs, Office 365, OneDrive e Icloud.
  • Plataforma como Serviço (PaaS – Platform as a Service): instalação, na nuvem, de aplicativos criados ou adquiridos pelo consumidor, desenvolvidos com linguagens de programação, bibliotecas, serviços e ferramentas suportados pelo fornecedor ou compatíveis com ele. O consumidor não gerencia nem controla a infraestrutura na nuvem subjacente, mas tem o controle sobre as aplicações instaladas e possivelmente sobre as configurações do ambiente de hospedagem
  • Infraestrutura como Serviço (IaaS – Infrastructure as a Service): provisiona processamento, armazenamento, comunicação de rede e outros recursos de computação fundamentais nos quais o consumidor pode instalar e executar softwares em geral, incluindo sistemas operacionais e aplicativos. O consumidor não gerencia nem controla a infraestrutura na nuvem subjacente, mas tem controle sobre os sistemas operacionais, armazenamento e aplicativos instalados, e possivel-
    mente um controle limitado de alguns componentes de rede (como firewalls).
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11
Q

O que é Deep Web

A

É o conjunto de conteúdos da Internet não acessível de forma direta por sites de busca. Isso inclui, por exemplo, documentos hospedados dentro de sites que exigem login e senha. Sua origem e proposta original são legítimas.
Em geral, entende-se que tudo o que não é livremente na Internet
faz parte da Deep Web.

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12
Q

O que é a Dark Web

A

A Dark Web é a parte mais oculta da Deep Web, com a qual pouquíssimas pessoas vão interagir. São sites que não estão indexados e só podem ser acessados por navegadores especializados, como o TOR.

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13
Q

O que é uma rede sociais

A

São sites/aplicativos onde existe uma estrutura social composta de pessoas ou organizações, conectadas por um ou por vários tipos de relações, que compartilham valores e objetivos em comum.
Uma de suas características fundamentais é a sua abertura, o que possibilita relacionamentos horizontais, e não hierárquicos, entre os participantes.

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14
Q

O que é correio eletrônico

A

Um método que permite compor, enviar e receber mensagens (e-mail) através de sistemas eletrônicos de comunicação.

CUIDADO: a palavra e-mail pode significar tanto o sistema como a mensagem

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15
Q

Quais são os serviços de e-mail que existem

A

Webmail: é uma interface da WWW utilizando um navegador.
− Vantagens: mobilidade; acesso a partir de qualquer computador que tenha conexão com a Internet; economia de espaço em disco.
− Desvantagem: sem Internet não se tem acesso à caixa postal.

Correio local: serviço de e-mail que necessita de um software específico para o gerenciamento das mensagens (Microsoft Outlook, E-mail, Thunderbird etc.)
− Vantagens: leitura off-line
− Desvantagens: consumo de espaço em disco e configuração de protocolos.

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16
Q

Quais são os protocolos utilizados pelo sistema de Correio Local

A
  • Simple Mail Transfer Protocol (SMTP): é o protocolo padrão. Porta 25/587.
  • Post Office Protocol (POP3): utilizado no acesso remoto a uma caixa de correio eletrônico. Permite que todas as mensagens contidas em uma caixa de correio eletrônico possam ser transferidas sequencialmente para um computador local. Porta 110.
  • Internet Message Access Protocol (IMAP): gerenciamento de correio eletrônico em que as mensagens ficam armazenadas no servidor e o internauta pode ter acesso às suas pastas e mensagens em qualquer computador, tanto por webmail quanto por cliente de correio eletrônico. Porta 143.
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17
Q

Quais são so campos do e-mail

A
  • De: remetente (emissor);
  • Para: destinatário principal (principal receptor)
  • CC: destinatário secundário (dar conhecimento da comunicação)
  • CCO (BCC): destinatário oculto (o “para:” e o “CC:” não sabem que essa pessoa também recebeu o mesmo e-mail, mas o CCO sabe que os demais receberam);
  • Assunto: assunto do e-mail (é permitido enviar e-mail sem assunto, embora seja deselegante).
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18
Q

O que é Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME)

A

Extensões Multifunção para Mensagens de Internet – constituem uma forma de padronização para os formatos de mensagens de correio eletrônico. O MIME adiciona funcionalidades, permitindo o envio de outras informações por e-mail, como caracteres de outras línguas, imagens, sons, filmes e outros tipos de arquivos.

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19
Q

Quais são as principais pastas nos serviços de e-mail

A
  • Caixa de Entrada: e-mails recebidos;
  • Caixa de Saída: na espera para ser enviado
  • Itens Enviados: enviados com sucesso;
  • Itens Excluídos: apagados pelo usuário;
  • Lixo Eletrônico: armazena SPAMs;
  • Rascunhos: e-mails em fase de edição
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20
Q

O que é o VoIP (Voz sobre IP)

A

É o roteamento de conversação humana usando a Internet ou qualquer outra rede de computadores baseada no protocolo de Internet, o que torna a transmissão de voz mais um dos serviços suportados pela rede de dados.

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21
Q

Quais são as modalidades de VoIP

A
  • computador para computador: o usuário utiliza recursos do próprio computador e, através de um software específico, realizar conversações de forma gratuita. Não é um serviço telecom em si e não é preciso seguir regras da ANATEL
  • modo restrito: a ligação acontece de um computador para rede pública, móvel ou fixa, ou rede pública para computador. Devido à interconexão considera-se serviço de telecomunicação, e a empresa necessita de uma licença SCM
  • modo irrestrito: as empresas utilizam a rede pública para iniciar e finalizar chamadas, fornecendo um número telefônico, como no modelo convencional. A prestadora pode oferecer ao usuário um equipamento que dispensa o uso do computador. Nesse modelo, a empresa precisa de uma licença e segue metas de qualidade
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22
Q

Como podemos utlizar o VoIP

A
  • Softphone: programas de computador capazes de transformar o sinal analógico da fala em dados para transmissão na web (Skype, Hangouts )
  • Aplicativos VoIP: parecidos com os softphone, feitos para smartphones e tablets (Facetime, Viber)
  • Adaptador de telefone analógico (ATA): para fazer e receber ligações VoIP em telefone fixo (é um conversor analógico-digital).
  • Telefone IP: aparelho telefônico normal que seconecta à rede de forma automática
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23
Q

O que é Telefonia IP

A

É a estrutura tecnológica por trás de todo o processo de comunicação VoIP

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24
Q

O que é Videoconferência

A

É quando duas ou mais pessoas estão conectadas por meio de câmeras e conseguem se ver e conversar entre si em tempo real

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25
Q

Além da videoconferência, quais outros serviços poderiam ser utilizados?

A
  • videochamada: simples conversa por vídeo entre duas pessoas, como uma ligação.
  • teleconferência: conversa entre três ou mais pessoas somente por meio de áudio.
  • webconferência: videoconferências e teleconferências on-line, realizadas diretamente do navegador ou de uma aplicação.
  • webinar: seminário on-line.
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26
Q

O que é o Multipoint Control Unit (MCU)

A

É o equipamento responsável pelos serviços de conferência entre três ou mais terminais.
Ele é composto de um controlador multiponto, responsável pela sinalização das chamadas, e por um processador multiponto, responsável pelo processamento dos pacotes de dados dos sinais de voz

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27
Q

O que é a Internet das Coisas (IoT)

A

É a ideia de embutir sensores em objetos do dia a dia para coletar dados e tomar decisões baseadas nesses dados, por meio de uma rede

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28
Q

O que é o PROTOCOLO TCP/IP

A

Cnjunto de protocolos de comunicação entre computadores em rede, compostos por dois protocolos:

  • Transmission Control Protocol (TCP) – Protocolo de Controle de Transmissão
  • o Internet Protocol (IP) – Protocolo de Internet, ou Protocolo de Interconexão.
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29
Q

O que é o PROTOCOLO OSI

A

7 Camadas

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30
Q

Em quantas CAMADAS se divido o TCP/IP

A

4) Aplicação
3) Transporte
2) Internet
1) Rede

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31
Q

O que é a camada 1 - REDE

A

Recebe os dados e começa o processo ou insere os dados, terminando o processo, de acordo com a ordem.
Associamos a cabos e conectores.

Aqui também acontece o ENLACE dos dados.
Após o recebimento dos bits, ela os converte de maneira inteligível (converte de bit para byte), transformando-os em unidade de dado
Essa camada detecta e, opcionalmente, corrige erros que possam acontecer na camada física.

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32
Q

Quais são as SUBCAMADAS do Rede

A

a) Controle de Enlace Lógico (LLC):
- Especifica os mecanismos para endereçamento de máquinas conectadas ao meio e para o controle da troca de dados entre os usuários da rede.
- Baseados no protocolo HDLC
- Estabelece três tipos de serviço:
– sem conexão e sem reconhecimento;
– com conexão
– com reconhecimento e sem conexão. −

b) Controle de Acesso ao Meio (MAC):
= Provedor de acesso a um canal de comunicação e ao endereçamento nesse canal, possibilitando a conexão de diversos computadores em uma rede.
- Endereçamento realizado pelo endereço MAC (MacAddress/endereço físico).

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33
Q

O que é a camada 2 - INTERNET

A

Via roteadores, ela decide o melhor caminho para os dados, bem como o estabelecimento das rotas.

Processa o endereço físico e o converte em endereço lógico (o endereço IP), operando com os protocolos lógicos IP e IPX.

Como um roteador, determina as melhores rotas, baseados nos seus
critérios, endereça os dados pelas redes e gerencia suas tabelas de ROTEAMENTO

Seu PDU (Unidade de Dados de Protocolo) são os PACOTES

34
Q

O que é a camada 3 - TRANSPORTE

A

Responsável pela qualidade na entrega e no recebimento de dados.
Gerencia esse processo para assegurar, de maneira confiável, o sucesso no transporte dos dados.

Seu PDU (Unidade de Dados de Protocolo) são os SEGMENTOS

35
Q

O que é a camada 4 - APLICAÇÃO

A

Responsável por iniciar, gerenciar e terminar a conexão entre hosts/equipamentos/máquinas.
Responsabiliza-se pela sincronização entre as máquinas, para que a sessão aberta entre eles se mantenha funcionando.
Seu PDU (Unidade de Dados de Protocolo) são os DADOS

Também atua como intermediária no processo com as suas camadas adjacentes, sendo responsável por fazer com que duas redes diferentes (por exemplo, uma TCP/IP e outra IPX/SPX) se comuniquem, “traduzindo” os dados no processo de comunicação.

Essa camada é a mais próxima do usuário, pois interage de forma direta com ele, através de softwares, como cliente de correio (Outlook, Thunderbird etc.), navegadores (Internet Explorer, Chrome, Firefox, entre outros) etc.
Pode tanto iniciar quanto finalizar o processo, pois, assim como a camada
física, localiza-se nos extremos do modelo

36
Q

O que é PROTOCOLO IP

A

É um número atribuído a cada dispositivo (computador, impressora, smartphone etc.) conectado a uma rede de computadores que utiliza o protocolo de Internet para a comunicação.

Na Internet, os endereços IP (Internet Protocol) constituem recursos que podem ser utilizados para a identificação de microcomputadores
que acessam a rede

37
Q

O que é o PROTOCOLO NAT - Network Address Translation

A

Faz a tradução dos endereços IP e portas TCP da rede local para a Internet.

Tem a capacidade de modificar o endereço de um datagrama IP, em um roteador, a fim de permitir a comunicação de dados entre uma rede privada e uma rede pública

38
Q

O que é o PROTOCOLO UDP - User Datagram Protocol

A

Protocolo NÃO ORIENTADO para a conexão.
Possibilita a transferência de dados na Internet, com as características de não confiabilidade. ( a mensagem pode não chegar ou podem chegar fora da ordem de envio)
Utilizado em transporte de pacotes que exigem velocidade, e não confiabilidade. (Skype / Youtube / Netflix)

39
Q

O que é o PROTOCOLO TCP - Transmission Control Protocol

A

Protocolo ORIENTADO para a conexão.
Possibilita a transferência de dados na Internet, com as características de confiabilidade. (as mensagens chegam e na ordem correta)

É o protocolo responsável por transportar os pacotes de dados da rede.

40
Q

O que é o PROTOCOLO DHPC - Dynamic Host Configuration Protocol

A

Protocolo de serviço TCP/IP que oferece configuração dinâmica de terminais, com concessão de endereços IP de host e outros parâmetros de configuração para clientes de rede.

É o protocolo responsável por gerar o número que identifica o nosso computador na rede, o número IP.
Conhecido como IP dinâmico (variável ou quente), ele, cada vez que nos conectamos à rede, gera um novo número para o nosso dispositivo.

41
Q

O que é o PROTOCOLO HTTP - HyperText Transfer Protocol

A

Conjunto de regras que permite a transferência de informações na web, ou seja, é o protocolo que permite a transferência das páginas / sites / hipertextos que acessamos na www.

42
Q

O que é o PROTOCOLO HTTPS - Hypertext Transfer Protocol Secure

A

É uma implementação do protocolo HTTP sobre uma camada SSL ou do TLS.

Essa camada adicional permite que os dados sejam transmitidos por meio de uma conexão criptografada e que se verifique a autenticidade do servidor e do cliente através de certificados digitais.

43
Q

O que é o PROTOCOLO FTP - File Transfer Protocol

A

É uma forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos, sendo uma das mais utilizadas na Internet.

Difere de outras aplicações cliente/ servidor na Internet por estabelecer duas conexões entre os nós. Uma delas é usada para a transferência de dados, e a outra, para a troca de informações de controle.

Por operar com duas portas, a conexão ficará mais rápida e versátil.

44
Q

O que é o PROTOCOLO TELNET / SSH

A

Protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicação entre computadores ligados a uma rede (por exemplo, rede local/LAN, Internet), baseado em TCP.

Protocolo de login remoto, que vem sendo gradualmente substituído pelo SSH, cujo conteúdo é criptografado antes de ser enviado.

Muito utilizado em comércios, onde se ussa um leitor de códigos de barras para ler o preço. O computador utilizado é apenas um mero terminal de rede (terminal burro), pois todo o sistema que está sendo exibido na tela do computador vem de um servidor central, que espelha as máquinas clientes através do Telnet ou SSH.

45
Q

O que é o PROTOCOLO SNMP - Simple Network Management Protocol

A

Protocolo de gerência típica de redes TCP/IP, que facilita o intercâmbio de informações.
Possibilita aos administradores gerenciar o desempenho da rede, encontrar e resolver seus eventuais problemas e fornecer informações para o planejamento de sua expansão, entre outras opções.

46
Q

O que é o PROTOCOLO ARP - Address Resolution Protocol

A

Papel fundamental entre os protocolos da camada Internet da suíte TCP/IP porque permite conhecer o endereço físico de uma placa de rede que corresponde a um endereço IP.

Faz a correspondência entre os endereços físicos e os endereços lógicos, permitindo mapear um endereço IP (Internet Protocol) em MAC (Media Access Control)

Reverse Address Resolution Protocol (RARP) faz o processo contrário

47
Q

O que é o PROTOCOLO ICMP − Internet Control Message Protocol

A

A operação da Internet é monitorada rigorosamente pelos roteadores. Quando ocorre algo inesperado na internet, que é monitorada pelos roteadores, o evento é reportado pelo ICMP
Também é usado para testar a Internet.

48
Q

O que é o PROTOCOLO IRC - Internet Relay Chat

A

Protocolo de comunicação bastante utilizado na Internet.

Usado como bate-papo (chat) e troca de arquivos, permitindo a conversa em grupo ou privada. É um protocolo de comunicação em tempo real/instantâneo.

49
Q

Quais são os OUTROS protocolos de Comunicação Real

A
  • Real Time Streaming Protocol (RTSP): protocolo para controle na transferência de dados em tempo real. Sob demanda, controla um único ou vários streams sincronizados de mídias contínuas
  • Real Time Transport Protocol (RTP): protocolo de redes utilizado em aplicações de tempo real.
  • Session Initiation Protocol (SIP): protocolo de código aberto, de aplicação que utiliza o modelo “requisição-resposta”, similar ao HTTP. Serve para estabelecer chamadas e conferências através de redes, via Protocolo IP.
  • Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP): protocolo aberto, extensível, baseado em XML, para sistemas de mensagens instantâneas. Ex: whatsapp
50
Q

O que é a INTRANET

A

É uma rede de computadores privada que se utiliza os protocolos da Internet, porém, para uso exclusivo de determinado local.

Ela cria um canal direto de comunicação entre a empresa e os seus funcionários/colaboradores, gerando, com isso, ganhos significativos em termos de segurança

51
Q

O que é EXTRANET

A

Rede de computadores que permite acesso externo controlado, para negócios específicos ou propósitos educacionais.

Também pode ser vista como parte da empresa que é estendida a usuários externos, tais como representantes e clientes.

É também a “parte privada” de um site, em que somente “usuários registrados” podem navegar, previamente autenticados por sua senha (login).

52
Q

O que é VPN - Virtual Private Network

A

Trata-se de uma rede privada, construída sobre a infraestrutura de uma rede pública, na qual é criado um túnel de conexão para o tráfego de dados criptografados, a fim de trazer segurança ao acesso da rede interna da empresa, fora de sua circunscrição (Intranet/Extranet).

Possui maior segurança e menor velocidade de transmissão.

53
Q

Quais são os TIPOS de REDES se tratando de espaço FÍSICO

A
  • PAN: rede com abrangência pequena (centímetros ou metros).
  • LAN: rede que não tem uma abrangência predefinida, desde que esteja em um lugar (local). O tamanho desse lugar não importa.
  • CAN: rede que abrange um campus, ligando vários prédios, por exemplo. * MAN: rede que abrange uma cidade ou um município.
  • WAN: rede que abrange um país, um continente ou vários continentes.
54
Q

O que é NOME de DOMÍNIO

A

É um nome que serve para localizar e identificar conjuntos de computadores na Internet.

Foi concebido com o objetivo de facilitar a memorização dos endereços de computadores na rede mundial.

Sem ele, teríamos de memorizar uma expressiva sequência de números.

55
Q

O que é DNS - Domain Name System

A

Cada domínio possui um registro no DNS, que define o endereço IP do servidor de hospedagem e o IP do servidor de e-mail que responderá por esse domínio.

56
Q

Como é a DIVISÃO dos IPs

A

a) IPV4:
- 143.107.111.42
– 4 grupos de 8 bits (0 a 255) = 32 bits
b) IPV6:
- 2001:0db8:85a3:18d3:1319:8a2e:9370:7344
– 8 grupos de 16 bits (0 a f) = 128 bits

57
Q

Quais grupos de IPV4 são utilizados apenas para LANs

A

São os IPs frios/privados, são eles:
* de 10.0.0.0 a 10.255.255.255;
* de 172.16.0.0 a 172.31.255.255;
* de 192.168.0.0 a 192.168.255.255.

58
Q

O que é ENDEREÇO MAC - MACADRESS

A

Também é conhecido como Burned-in Address (BIA), endereço de hardware ou endereço físico é responsável pela identificação única das máquinas em uma rede.

É definido como um endereço (número) de 48 bits gravado em uma memória do tipo ROM, presente na própria interface física de rede (placa de rede/NIC).

São atribuídos às placas de rede pelos fabricantes e permitem que identifiquemos quem é o fabricante da placa.

No padrão ethernet, o MAC é um endereço de 48 bits, constituído por 6 bytes, números hexadecimais (0 a 9 e A a F).

EXEMPLO: 00-50-56-C1-01-18

59
Q

O que é Identificação Internacional de Equipamento Móvel – IMEI

A

É um número de identificação único e global dos celulares.

Formado por quatro grupos de números: 000000-00-000000-0.
- Os primeiros seis dígitos (TAC - Type Allocation Code): localonde o telefone foi criado.
- Os dois seguintes (FAC - Final Assembly Code): codigo do fabricante.
- Próximos números: número de série e dígito verificador.

60
Q

Como descobrir o IMEI do seu celular

A
  • Digite *#06# e aperte discar.
  • Embaixo da bateria, em um adesivo
  • Caixa do aparelho, na parte de trás do celular ou na ‘bandeja’ do cartão SIM (se for um iPhone);
  • Ajustes do Telefone.
61
Q

O que é EID

A

Identificador do cartão SIM incorporado no telefone.

Novo formato de cartões SIM que permite usar os serviços de uma operadora móvel sem a necessidade de um cartão SIM externo, os eSIM.

62
Q

O que é MEID

A

Identificador de equipamento móvel.

Número de identificação especial e exclusivo para um equipamento físico de estação móvel.

O número descrito fornece aos operadores recursos opcionais para rastrear celulares roubados ou com defeito.

É similar ao IMEI que é usado para tecnologia GSM, enquanto o MEID é para CDMA

63
Q

O que é URL ou ENDEREÇO ELETRÔNICO

A

É o caminho que leva o browser (navegador) até as páginas da Internet, também é chamado de localizador uniforme de recursos.

As partes que constituem um endereço eletrônico da web são separadas por pontos

64
Q

Como é o FORMATO de uma URL

A

HTTP:\cursomeu.com.br/pagamento/?chavevalor

  • Esquema ou protocolo (HTTP, HTTPS, FTP, etc)
  • Domínio ou máquina: servidor que disponibiliza o documento ou o recurso designado.
  • Porta: o ponto lógico no qual se pode fazer a conexão com o servidor (opcional).
  • Caminho: o local (geralmente em um sistema de arquivos) onde se encontra o recurso, dentro do servidor.
65
Q

O que é HTML

A

Abreviação da linguagem de marcação para hipertexto.

Constitui a linguagem padrão para o desenvolvimento de páginas na web, sendo responsável pela formatação das páginas através de TAGS.

66
Q

O que é DOWNLOAD e UPLOAD

A
  • Download: transferência de informações de um servidor para o computador do usuário (baixar dados).
  • Upload: transferência de informações do computador do usuário para outro computador
    (carregar dados).
67
Q

O que é e quais as espécies de BANDA LARGA

A

É a conexão de Internet que permite ao usuário navegar em alta velocidade.

Podem ser:

a) ADSL: Linha Digital Assimétrica para Assinante: permite a transferência digital de dados em alta velocidade por meio de linhas telefônicas comuns. É o tipo mais usado no Brasil.

b) Cable modem: utiliza as redes de transmissão de TV por cabo convencionais

c) PLC/BPL: transmição através dos fios de energia elétrica

d) 3G / 4G / 5G: gerações de padrões e tecnologias de telefonia móvel

e) Satélite: acesso pode ser oferecido em qualquer parte do planeta. Comunicação feita do cliente para o satélite e deste para o servidor. Tecnologia de alto custo.

f) Rádio: distribui o sinal, captado por um link dedicado, via antenas. O sinal é distribuído através de pops (Point of Presence) espalhados pela cidade, formando uma grande rede de usuários.

68
Q

Como podem ser os MEIOS FÍSICOS de transmissão da internet

A

Cabo Coaxial: um dos primeiros tipos de cabos usados em rede

Cabo Par Trançado: mais usado atualmente (conector RJ-45).

  • Cabo Fibra Óptica: o mais rápido e imune a interferências eletromagnéticas.
69
Q

Quais são os MEIOS de transmissão da internet

A
  • Wireless (sem fio): conexão entre diferentes pontos sem uso de cabos
  • IRDA: padrões de comunicação entre equipamentos de comunicação wireless como controles remotos, entre outros.
  • ZigBee: outro protocolo de comunicação sem fios destinado a aparelhos IoT. Dispositivos de baixa potência como iluminação inteligente, controle de temperatura, controle de segurança, etc.
  • NFC: Near-Field Communication. Permite a troca de informações sem fio e de forma segura entre dispositivos compatíveis que estejam próximos um do outro. Pagamento via aproximação.
  • Bluetooth: padrão global de comunicação sem fio e de baixo consumo de energia. Permite a transmissão de dados entre até oito dispositivos compatíveis com a tecnologia. Transmissão via radiofrequência, o que permite que um dispositivo detecte o outro independentemente de suas posições.
  • Ad hoc: termo para designar o tipo de rede que não possui um nó ou terminal especial para o qual todas as comunicações convergem sem o uso de fios.
  • Wi-Fi: conjunto de especificações para redes locais sem fio. É possível conectar computadores e outros dispositivos compatíveis (telefones celulares, consoles de videogame, impressoras etc.) que estejam próximos geograficamente.
  • Wi-Max: interface sem fio para redes metropolitanas. Padrão é similar ao padrão wi-fi (IEEE 802.11), que já é bastante difundido, porém agrega conhecimentos e recursos mais recentes, visando a um melhor desempenho comunicacional.
70
Q

Quais são as TOPOLOGIAS de redes existentes

A
  • Estrela: todos os computadores ligados a um dispositivo switch ou hub. É a topologia mais utilizada atualmente nas redes locais (LAN).
  • Barramento (BUS): utiliza um único caminho para o tráfego de dados enquanto todos os outros equipamentos ou pontos de redes são ligados no caminho desse cabo.
  • Anel (RING): as máquinas são interligadas em série, formando um anel (ou circuito fechado).
  • Malha (MESH): é uma estrela evoluída, pois um nó/host possui várias conexões no mesmo nó/host, assim, estará ligado ponto a ponto com todos os demais nós/hosts.
  • Árvore (hierárquica): é dividida em níveis. O nível mais alto está ligado a vários nós/ hosts do nível inferior da hierarquia.
71
Q

Quais são as TOPOLOGIAS LÓGICAS das redes

A
  • Ethernet: é a topologia lógica de transmissão de dados para toda a rede (broadcast), embora só a máquina cuja placa de rede tenha o endereço indicado nos dados os receba
  • Token Ring: um pacote especial token circula ao longo do cabo do anel; quando uma máquina quer enviar informações, tem de esperar por um token livre; quando o token está sendo utilizado por uma máquina, as outras não podem transmitir informação
  • FDDI: o duplo anel consiste em dois cabos independentes de fibra óptica que conduzem o tráfego em sentidos únicos e opostos
72
Q

Quais são os TIPOS de ENLACE de TRANSMISSÃO

A

ENLACE é a ligação entre dispositivos de comunicação em dois ou mais locais que possibilita transmitir e receber informações.

São 3 modos de transmissão:

  • Simplex: a transferência de informação é feita em um só sentido, de um transmissor para um receptor. O papel de cada dispositivo está definido desde o início e nunca se altera.
  • Half-Duplex: a transferência de informação na rede pode se processar nos dois sentidos, mas de forma alternada.
  • Full-Duplex: a transferência de informação se processa nos dois sentidos, simultaneamente.
73
Q

Qual a DIFERENÇA uNicast x Multicast x Broadcast

A
  • Unicast: uma mensagem só pode ser enviada para um destino
  • Multicast: nessa comunicação, uma mensagem é enviada para um grupo de destino.
  • Broadcast (REDES DE DIFUSÃO): nessa comunicação, uma mensagem é enviada para todos os destinos.
74
Q

IQual a DIFERENÇA entre COMUTAÇÃO DE CIRCUITOS / PACOTES / CÉLULAS

A

Comutação é aquele que reserva e libera recursos de uma rede para sua utilização.

  • Comutação de circuito = telefonia fixa/celulares. São sistemas de comunicação que apresentam tráfego constante, necessitando de uma conexão dedicada. É a base do sistema telefônico tradicional.
  • Comutação de pacotes = telefonia VoIP / Internet. Envia uma mensagem de dados dividida em pequenas unidades, chamadas de pacotes, sem precisar de prévia configuração e nem o estabelecimento de um caminho físico para a transmissão dos pacotes de dados.
  • Comutação de células = ATM (Modo de Transferência Assíncrono). Permite a integração e o transporte de dados, voz, imagens e vídeo sobre uma mesma rede. É considerada a evolução técnica da comutação de pacotes.
75
Q

O que é um ROTEADOR

A

É um EQUIPAMENTO usado para fazer a comunicação entre diferentes redes de computadores, provendo a comunicação entre computadores distantes entre si, selecionando a rota mais apropriada para repassar os pacotes recebidos.

76
Q

O que é um HUB (CONCENTRADOR)

A

É a parte central de conexão de uma rede.

É o dispositivo ativo que concentra a ligação entre os diversos computadores que estão em uma rede de área local.

Indicado para redes com poucos terminais, já que não comporta um grande volume de informações passando por ele ao mesmo tempo, já que envia a mesma informação, dentro de uma rede, para todas as máquinas interligadas.

77
Q

O que é um SWITCH (COMUTADOR)

A

Utilizado em redes de computadores para reencaminhar frames entre os diversos nós.

A principal diferença entre o comutador e o concentrador é que o comutador segmenta a rede internamente, sendo que cada porta corresponde a um segmento diferente, além disso, é capaz de entregar o pacote somente à máquina que pediu.

78
Q

O que é BRIDGE (PONTE)

A

É um dispositivo que serve para interligar duas ou mais redes.

79
Q

O que é um REPETIDOR

A

Equipamento utilizado para a interligação de redes idênticas, pois amplifica e regenera eletricamente os sinais transmitidos no meio físico.

80
Q

O que é uma PLACA DE REDE

A

Hardware que permite aos computadores conversar entre si em uma rede. Sua função é controlar todo o envio e recebimento de dados através da rede.

81
Q

O que é o MODEM

A

Um dispositivo que MODULA (transformam) os sinais digitais de saída de um computador para sinais analógicos.

Depois, “demodulam” o sinal analógico de entrada, convertendo-o em um sinal digital para o computador/rede.

82
Q

Quais as TECLAS de ATALHO do CHROME

A

ver imagem anexo