Informationssysteme Flashcards

Vorlesung 1-3

1
Q

Definition Informationssystem

A

Eine Reihe verbundener Komponenten, die Informationen sammeln (oder abfragen), verarbeiten, speichern und verteilen, um die Entscheidungsfindung, Koordination und Kontrolle in einer Organisation zu unterstützen.

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2
Q

Informationssystem (IS) und Anwendungssystem (AS)

A

IS: Ein System, das in die Organisation und das Management eines Unternehmens eingebettet ist. Enthält alle relevanten AS, wurde gebaut, um in einem Teil eines Unternehmens genutzt zu werden.

AS: System bestehend aus Geschäftsaufgaben und -prozessen, IT-Infrastruktur, Anwendungssoftware und Daten. Teil eines IS

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3
Q

Komponenten von IS und AS (Grafik)

A

Human = Systemnutzer

Application Software = Data Management, Spread Sheet Processing, Graphic Processing, Business Applications, Industry Software

Base Software = Operations Systems, Communication Software

Computer = Device (Laptop, Tablet, Smartphone)

IT-Infrastructure = Network, periphery, connection and transmission installations

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4
Q

Der AS - Kreislauf

A
  1. Input (Rohdaten)
  2. Verarbeitung (Transformation der Rohdaten, sodass Menschen diese nutzen können) 
  3. Output (Verteilung der verarbeiteten Informationen an Verantwortliche) 
  4. Feedback
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5
Q

Vergleich von isolierten und verbundenen IS

A

Verbundene IS sind besser, da sie günstiger, schneller, flexibler und weniger fehlerbelastet sind (zB. Alles elektronisch statt teilweise durch Ausdrucken)

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6
Q

Probleme in einem isolierten IS

A

Aufgrund von Media Disruptions:

  • Fehleranfällig
  • Personalintensiv
  • Kostenintensiv
  • Unflexibel
  • lange Bearbeitungszeiten
  • Komplexes Controlling, da keine gemeinsame Datenbasis
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7
Q

Enterprise Modelling - Definition

A

Abstrakte Darstellung, Beschreibung und Definition der Struktur, Prozesse, Informationen und Ressourcen eines Unternehmens

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8
Q

ARIS

A

Architecture of Integrated Information Systems: Enterprise Architecture/Modelling Framework
o Methode zur Analyse von (Unternehmens)-prozessen
o Holistische Sicht auf Prozessdesign, Management, Workflow und Anwendungsverarbeitung

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9
Q

ARIS Modell - Bestandteile (Grafik)

A
  • Organisational View: Ressourcen (Menschen, Hardware, Maschinen)
  • Functional View: Alle Prozesse, die Output generieren und ihre Beziehung zueinander
  • Data View: Entity-Relationship-Modell, alles das Daten generiert (Dokumente, E-Mails)
  • Control View: Integration aller anderen Ansichten in einen logischen Prozess, Ereignisgesteuerte Prozesskette
  • Resource View: Dienstleistungen, Produkte und finanzielle Vermögenswerte
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10
Q

ARIS - Beschreibung der Schichten

A

Konzeptionelles Modell
• beschreibt Prozesse unabhängig von der Implementierung in einem Informationssystem (z. B. über ERM oder EPK)
• Zielgruppe: Fachabteilungen

Technisches Modell
• Übersetzung von Geschäftskonzepten in IS-bezogene Konzepte (z. B. Strukturdiagramm, Topologien, Beziehungen usw.)
• Zielgruppe: Wirtschaftsinformatiker

Implementierung
• Spezifische / detaillierte Beschreibung einer technischen IS-Implementierung basierend auf dem technischen Modell (z. B. Programmiercode, Datenbanksysteme)
• Zielgruppe: Softwaretechniker

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11
Q

Modularisierung - Definition

A

Zerlegung eines umfangreichen Problems in kleinere Teilprobleme, Aufteilung eines Ganzen in Teile

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12
Q

Modularisierung von IS-Komponenten

A
Minimierung von Komplexität, 
Skalierbarkeit, 
Portabilität, 
Wartbarkeit, 
Standardisierung, 
Unabhängigkeit von IS-Komponenten, 
Gut definierte Schnittstellen zwischen IS-Komponenten
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13
Q

Strukturmodelle für die IS-Architektur (Nennung)

A

Three-tier Konzept

Model-View-Controller Konzept (MVC)

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14
Q

Three Tier Concept - Erklärung

A

Presentation Tier P: Bekommt User-Input, Display der Daten für den User (GUI)
Logic Tier L: Enthält die Programm-Logik
Data Tier D: Speichert und managt die Daten

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15
Q

Model-View-Controller Konzept (MVC) - Erklärung

A

Model: Managt die Daten und enthält, wenn anwendbar auch die Programm-Logik
View: Zeigt die Daten aus dem Modell dem Nutzer an (GUI)
Controller: Kontrolliert views, initiiert relevante Präsentations-Updates in views und relevante Daten-Updates im Modell

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16
Q

IS-Architektur - Konzepte

A
  • Central Server Architecture
  • Client/Server Architecture
  • Cloud Computing Architecture
  • Peer-to-Peer Architecture
  • Edge Computing Architecture
17
Q

Central Server Architecture - Definition

A
  • Low-feature Terminals (receiver), angeschlossen an eine zentrale, leistungsstarke Recheneinheit (provider)
  • Terminals provide only GUI usually, processing applications and database management through central server
18
Q

Central Server Architecture - Vor- und Nachteile

A

Advantages:

  • Central data storage,
  • terminals are low-cost,
  • homogenous application environment

Disadvantages:

  • Fixed network structure,
  • expensive central servers,
  • problems have high impact because everything is connected
19
Q

Client/Server Architecture - Definition

A
  • Network which can take the role of a server (provider), client (receiver) or both
  • Three-tier concept: PLD can all be part of the server, but also part of the client
20
Q

Client/Server Architecture - Ebenen (Grafik!)

A

Distributed Presentation: Server = abstract part of the presentation, client = platform-specific part; ex. Mobile app within native app

Remote Presentation: Client no dumb terminal, can run on different platforms; ex. Citrix, TeamViewer

Distributed Application: Central application functions on server, decentralized applications on client, reduced complexity; ex. Facebook or DB Navigator App, Siri

Remote Database: Multiple applications can use the same database; ex. Dropbox

Distributed Database: Data storage and database management distributed, ex. Data access functionality on client, database administration on server

21
Q

Client/Server Architecture - Vor- und Nachteile

A

Advantages:

  • flexible,
  • high interaction and communication

Disadvantages:

  • High server workload (due to multi-user access),
  • high planning/coordinating/administrative work,
  • high network bandwidth required
22
Q

Cloud Computing Architecture - Definition

A

Cloud of computers act as a single central server, Infrastructure, Platform and Software as a service, ex. Amazon, google

23
Q

Cloud Computing Architecture - Vor- und Nachteile

A

Advantages:

  • Central data storage and backup,
  • cost-efficient, data and applications always and anywhere available,
  • complex applications run on low-powered devices

Disadvantages:

  • Client relies on service provider and its legal and political environment,
  • threats such as data leakage and unavailability,
  • internet connection failures, provider bankruptcy
24
Q

Peer-to-Peer Architecture - Definition

A
  • Network of computers holding equal rights (provider/receiver),
  • no centralized instance or database,
  • peers act autonomically,
  • peers, connections and information flows are not guaranteed
25
Q

Peer-to-Peer Architecture - Vor- und Nachteile

A

Advantages:
- Required resources are provided by many different parties

Disadvantages:

  • High complexity,
  • mass of peers required
26
Q

Edge Computing Architecture - Definition

A

Optimizing cloud computing systems,

data processing is performed near data source at edge of network

27
Q

Edge Computing Architecture - Vor- und Nachteile

A

Advantages:

  • Reduced load on central server,
  • more efficient resource use,
  • lower network load,
  • less/pre-processed data transmitted,
  • intelligent endpoint devices provide new functionalities

Disadvantages:

  • security challenges,
  • fixed physical location and hardware costs,
  • hidden licensing costs of endpoint devices,
  • partly unnecessary complexity,
  • trust and authentication concerns,
  • risk of configuration drift