il gioco d'azzardo Flashcards

1
Q

spesa

A

soldi utilizzati per la giocata

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2
Q

incasso

A

sodi che vinco

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3
Q

bilancio

A

incasso-spesa

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4
Q

gratta e vinci

A

1997 relazione alla camera dei deputati sull’andamento dei gratta e vinci

VISCO fa un elenco dei punti di forza dei gratta e vinci:

  • INTIMITA’ il giocatore pensa di essere il protagonista perchè scopre la vincita senza l’intervento di altri soggetti
  • ILLUSIONE DELLA VINCITA atttraverso la pubblicità il giocatore sa che ha un’alta probabilità di vincita (vengono mostrati i pochi vincitori e non le migliaia di persone che perdono)
  • PICCOLE VINCITE elevato numero di premi di basso importo che spesso vengono reinvestiti in un altra giocata
  • QUASI VINCITE quando si manca un obiettivo per poco proviamo frustrazione e vogliamo riprovarci
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5
Q

slot machine

A

motivi per cui giochiamo alle slot anche se non conviene:

  • RINFORZO POSITIVO INTERMITTENTE piccole vincite spesso
  • RITMO FRENETICO possono passare pochi secondi tra una giocata e l’altra e quindi il nostro autocontrollo non riesce ad agire
  • GROSSE SOMME DI DENARO nelle slot di ultima generazione una giocata può costare anche 50-100 euro
  • ANTROPOMORFISMO tendenza ad attribuire ad oggetti inanimati caratteristiche umane
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6
Q

fattori che rendono il gioco d’azzardo pericoloso

A
  • FREQUENZA di vincite
  • QUASI vincite
  • FREQUENZA delle giocate
  • DISPONIBILITA’
  • CONTINUITA’ di gioco
  • GIOCATE MULTIPLE CONTEMPORANEE
  • TEMPO DI RISCOSSIONE
  • LIBERTA’ DI PUNTATA
  • JACKPOT CUMULATIVO
  • EFFETTI SONORI E LUMINOSI
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7
Q

roulette regole estetiche

A

tutti abbiamo in testa delle regole estetiche che il caso deve seguire per ritenersi tale:

  • EQUITA’ se rosso e nero hanno la stessa probabilità allora uno non deve prevalere sull’altro
  • ALTERNANZA se inizio con un rosso poi uscirà un nero e così via alternandosi
  • DISORDINE non deve formarsi uno schema o un pattern che si ripete
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