il gioco d'azzardo Flashcards
1
Q
spesa
A
soldi utilizzati per la giocata
2
Q
incasso
A
sodi che vinco
3
Q
bilancio
A
incasso-spesa
4
Q
gratta e vinci
A
1997 relazione alla camera dei deputati sull’andamento dei gratta e vinci
VISCO fa un elenco dei punti di forza dei gratta e vinci:
- INTIMITA’ il giocatore pensa di essere il protagonista perchè scopre la vincita senza l’intervento di altri soggetti
- ILLUSIONE DELLA VINCITA atttraverso la pubblicità il giocatore sa che ha un’alta probabilità di vincita (vengono mostrati i pochi vincitori e non le migliaia di persone che perdono)
- PICCOLE VINCITE elevato numero di premi di basso importo che spesso vengono reinvestiti in un altra giocata
- QUASI VINCITE quando si manca un obiettivo per poco proviamo frustrazione e vogliamo riprovarci
5
Q
slot machine
A
motivi per cui giochiamo alle slot anche se non conviene:
- RINFORZO POSITIVO INTERMITTENTE piccole vincite spesso
- RITMO FRENETICO possono passare pochi secondi tra una giocata e l’altra e quindi il nostro autocontrollo non riesce ad agire
- GROSSE SOMME DI DENARO nelle slot di ultima generazione una giocata può costare anche 50-100 euro
- ANTROPOMORFISMO tendenza ad attribuire ad oggetti inanimati caratteristiche umane
6
Q
fattori che rendono il gioco d’azzardo pericoloso
A
- FREQUENZA di vincite
- QUASI vincite
- FREQUENZA delle giocate
- DISPONIBILITA’
- CONTINUITA’ di gioco
- GIOCATE MULTIPLE CONTEMPORANEE
- TEMPO DI RISCOSSIONE
- LIBERTA’ DI PUNTATA
- JACKPOT CUMULATIVO
- EFFETTI SONORI E LUMINOSI
7
Q
roulette regole estetiche
A
tutti abbiamo in testa delle regole estetiche che il caso deve seguire per ritenersi tale:
- EQUITA’ se rosso e nero hanno la stessa probabilità allora uno non deve prevalere sull’altro
- ALTERNANZA se inizio con un rosso poi uscirà un nero e così via alternandosi
- DISORDINE non deve formarsi uno schema o un pattern che si ripete