IHC PERCUSO 2.1 Flashcards

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1
Q

Técnicas de Coleta de dados

A

Entrevista contextual:entrevista que busca se aprofunda no contexto da atividade desenvolvida pelo usuário.
Observação em campo:Observar o usuário sem qualquer interferência.Registram ações em resposta ao sistema.
Imersão:O projetista se coloca no lugar do usuário e assume o papel dele
Simulação:foca nas necessidades e atividades de um determinado grupo de usuário.
Teatrialização:são criadas situações ao uso do sistemas que podem ocorrer com o usuário.
Diário:O usuário registra seu hábito e suas impressões.

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Q

Técnicas de Concepção do Design de Interface

A

O storyboard é uma ferramenta de comunicação e validação entre projetistas e usuários, utilizada em diversas áreas. Para criá-lo, é necessário definir os protagonistas, o cenário e o enredo, podendo ser feito à mão livre ou com ferramentas editoriais.
As maquetes em papel são formas de apresentar e simular as interfaces, sendo úteis na comunicação e validação de ideias. São de baixo custo e podem ser rapidamente produzidas à mão livre ou com moldes, permitindo alterações e descartes conforme necessário. São importantes na validação das especificações da interface e podem ser usadas em testes com o usuário, simulando a transição entre páginas ou telas do fluxo do usuário.
Os wireframes representam o “esqueleto” de uma interface.
Mockup:Representa a interface final de forma mais detalhada

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