Hoofdstuk 2 -Console-programma Flashcards
Wat zijn parameters in het kader van functieaanroepen? Hoe spelen ze een rol in het aanroepen van functies in programmeren?
Variabelen die fungeren als invoer voor een functie. Ze stellen de functie in staat om specifieke bewerkingen uit te voeren op basis van de waarden die aan de parameters worden doorgegeven.
Hoe noem je een groepje waarde die bij elkaar horen?
Die noem je een object.
Beschrijf de semantiek van een functieaanroep.
Een functieaanroep impliceert het aanroepen van een specifieke functie, meestal binnen een klasse, door argumenten aan de functie door te geven. De functie voert bepaalde taken uit op basis van deze argumenten, en eventueel retourneert het een resultaat aan de aanroepende code
Hoe kan je een object aanmaken?
Door het type te gebruiken als functie. In C# gebruik je daarvoor nog het woord new
Hoe kun je de eigenschap van een object opvragen in C#?
In C# kun je de eigenschap van een object opvragen door een punt (.) achter het object te plaatsen, gevolgd door de gewenste eigenschap. Bijvoorbeeld, de lengte van de tekst die is opgeslagen in de variabele “naam” wordt opgevraagd met “naam.Length.”
Hoe roep je in C# een functie aan met betrekking tot de naam van de klasse waarin de functie zich bevindt?
In C#, roep je een functie aan door de naam van de klasse, gevolgd door een punt, en vervolgens de naam van de functie
Wat wordt er gebruikt om een object aan het maken?
Om een object aan te maken kun je het type als functie gebruiken.
in C# nog new er voor zetten.
(voorbeeld C#(DateTime(jaar,maand,dag))
python(datetime(jaar,maand,dag)))
Wat bepaald wat je met een object kan doen?
Het type van een object.
Hoeveel cijfers hebben float en double achter de komma?
15 cijfers achter de komma
Wat is een library?
In de libraries staan de klassen gebundeld. Deze moet boven in het programma opschrijven. Bv. using System;
Wat is een blok?
De body van een functie. Een groepje statements dat bij elkaar hoort.
Wat is een declaratie?
Reserveren van geheugenruimte voor een variabele.
Wat is een functie?
Een afgebakend stukje code dat een specifieke taak uitvoert. Functies worden gebruikt om de code modulair en herbruikbaar te maken. Ze kunnen parameters accepteren als invoer, bewerkingen uitvoeren op die invoer en vaak een resultaat retourneren.
Wat is een statische methode?
Static methoden en properties in programmeertalen zoals C# en Python zijn methoden en properties die zijn gekoppeld aan de klasse zelf, in plaats van aan specifieke objecten van die klasse. Deze methoden en properties worden aangeroepen via de klasse zelf, en niet via een instantie van die klasse. Ze zijn bedoeld voor algemene taken en functies die niet afhankelijk zijn van de toestand van specifieke objecten, maar eerder gerelateerd zijn aan het concept of de klasse als geheel.
Bij het aanroepen van een functie in programmeren, wat bedoelen we met het meegeven van argumenten? Kun je een concreet voorbeeld geven van een functie en de argumenten die worden doorgegeven bij de aanroep?
Bij het aanroepen van een functie in programmeren, verwijst “het meegeven van argumenten” naar het doorgeven van concrete waarden aan de parameters van de functie. Bijvoorbeeld, bij de aanroep van de functie WriteLine in C# wordt de tekst “Hallo!” meegegeven als argument, wat resulteert in het afdrukken van “Hallo!” op het scherm.
Wat is een functieaanroep in programmeren en hoe verschilt het van wiskundige functies?
In programmeren is een functieaanroep een proces waarbij een functie wordt uitgevoerd met specifieke argumenten. In tegenstelling tot wiskundige functies, zijn functies in programmeren vaak stukken code die specifieke taken uitvoeren en kunnen deze afhankelijk zijn van parameters.