Hardwaresysteme Flashcards
Fachbegriff CPU
- Ist für die Verarbeitung von Daten und Programmen zuständig
- Ist sozusagen das Gehirn des Computers
flüchtiger Speicher und nicht Flüchtiger Speicher
- Flüchtiger Speicher kann Daten nur begrenzt aufbewahren und die Daten gehen verloren, wenn die Stromversorgung unterbrochen wird.
Bsp: RAM
nicht flüchtiger Speicher kann Daten hingegen auch aufbewahren, wenn die Stromversorgung gekappt wird.
Bsp: Festplatten, mobile Speichermedien..
Speicherbaustein ROM
- Read only Memory (nur lesbarer Speicher)
- bezieht sich darauf, dass dieser Speicher nur einmal beschrieben wird und dann nicht mehr verändert werden kann
z.B BIOS
Fachbegriff “Cache”
- ist ein kleiner und schneller Speicher, um häufig genutzte Daten schnell und Effizient verfügbar macht.
- arbeitet zwischen CPU und RAM
- Wenn der Prozessor auf Daten zugreifen muss, sucht er zuerst im Cache. Geht viel schneller, als wenn er den “langsameren” RAM nutzt.
Sind die Daten nicht im Cache, wird auf den RAM zurückgegriffen
RAM Technologien, Flash RAM
- DDR: Double Data Rate -> Ist am weitesten verbreitet und ist in verschiedenen Versionen (DDR3, DDR4, DDR5) erhältlich
GDDR6: Speichertechnologie, die speziell bei Grafikkarten zum Einsatz kommt.
- SRAM: Static RAM -> Ist schneller und teurer als DDR RAM.
Grafikkarten oder CPU’s
Flash-RAM
HDD, SSD, SSHD
- Hard-Disk-Drive -> arbeitet mit magnetischen Scheiben, wo ein Schreibkopf drüber rotiert
- SSD -> Solid State Drive -> Arbeitet mit Flash-Speicher Chips, keine beweglichen Teile heißT schneller und weniger anfällig für Beschädigung
SSHD-> Kombination aus beiden. Man versucht hierbei die große Speicherkapazität der HDD mit der schnellen zugriffszeit und der unverwundbarkeit der SSD zu kombinieren
BIOS / UEFI
- BIOS -> Basic Input Output System -> Verantwortlich für die Hardwareinitialisierung und Startvorgang des Betriebssystems
- UEFI -> erstzt BIOS -> ist erweiterbarer und flexibler als das BIOS ->
Grafikkarte
- Grafikkarte ist für die Darstellung von Grafiken am Bildschirm verantwortlich
- CPU sendet eine Reihe von Befehlen an die Grafikkarte, wie Farbe textur.. und die Grafikkarte erstellt ein 3D-Bild davon
Kenntnisse über aktuelle Grafikstandards
- Rastergrafiken: besteht aus einem Gitter von Pixeln
- Vektorgrafiken: bestehen aus mathematischen Formeln, die die Eigenschaften eines Bildes definieren
- 3D-Grafiken: dreidimensionale Bilder
Aufbau und Funktionsweise V-RAM
- Video Random Access Memory
- Ist der Speicher der Grafikkarte
- Ist ein gutes indiz dafür, wie stark deine Grafikkarte ist
Aufbau besteht aus zwei Teilen: SAM, DRAM
SAM: Serial Access Memory -> Dient zum Lesen der Daten und zur generierung des Videosignals
DRAM: Dynamic Random Access Memory,
Standards von Flash-Speicherkarten
- SD-Karte
- MicroSD-Karte
- Compact-Flash
- Memory-Stick Karten
- XD-Karten:
Kenntnisse über mobile Datenträger
- sind tragbare Speichermedien, die zur Übertragung und Speicherung von Daten verwendet werden
externe Festplatten, USB-Sticks, Speicherkarten und Cloud-Speicher
Fachbegriff SATA-Schnittstelle
- Ist eine Verbindungsschnittstelle für Festplattenlaufwerke
- überträgt Daten seriell (also nacheinander)
Funktion und Aufbau serielle Schnittstelle
- Verbindungsschnittstelle zwischen Computer und Druckern, Switches..
- ## Daten werden seriell also hintereinander übertragen