Grundlagen der Informationstechnik Flashcards

1
Q

Fachbegriff “Hardware, Software”

A
  • Hardware:
    bezieht sich auf den physischen Teil eines Computers oder Geräts, den man berühren kann

z.B Tastatur, Maus, Bildschirm..

  • Software:
    bezieht sich auf den nicht physischen Teil, also den, den man nicht berühren kann. Programme und Anwendungen
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2
Q

Fachbegriff EVA-Prinzip

A
  • Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe Prinzip

Eingabe durch Tastatur
Verarbeitung durch den Computer (CPU)
Ausgabe durch den Bildschirm

EVA ist das Prinzip, nachdem alle Computer grundsätzlich arbeiten

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3
Q

Unterscheidung zwischen Analog und Digital-Technik

A
  • Analog:
    Informationen werden kontinuierlich und variabel verarbeitet
    z.B Lautsprecher, welcher Schallwellen sendet, variabel, um die verschiedenen Töne zu erzeugen
  • Digital Technik:
    z.B Computer, der Informationen mit 0 und 1 diskret verarbeitet und speichert
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4
Q

Kenntnis der Logikschaltungen (AND, OR, XOR, NOT) und deren Wahrheitstabellen

A
  • Logikschaltungen sind grundlegende Bausteine der digitalen Elektronik und werden verwendet um logische Operationen durchzuführen

Jedes Gatter hat eine bestimmte Funktion und eine entsprechende Wahrheitstabelle, die angibt wie es funktioniert.

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5
Q

Kenntnis des Zeichensatzes “ASCII”

A
  • ASCII steht für American Standard Code for Information Interchange
  • Ist ein Zeichensatz der in Computersystemen verwendet wird, um Text und andere Zeichen darzustellen. Umfasst 128 Zeichen, einschließlich Buchstaben, Zahlen, Satzzeichen und Steuerzeichen
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6
Q

Kenntnis der Einheiten Bit und Byte

A
  • Ein Bit ist die kleinste Informationseinheit in der digitalen Technologie und steht für Binary Digit (binäre Ziffer). Es kann entweder den Wert 0 oder 1 haben. In elektronischen Schaltungen kann dies also das Ein oder Aus eines Schalters symbolieren
  • Ein Byte besteht aus 8bit und ist die grundlegende Einheit der Informationsdarstellung.
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7
Q

Kenntnis über Kibi, Mebi..Byte

A
  • Alternative Angaben zur Größenangabe von Speicherplatz.

Wurden eingeführt um Verwirrungen und Missverstände zu klären

z.B MB x 10hoch6 : 2hoch20 = Mebibyte

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8
Q

Gebräuchliche Zahlensysteme in der IT und deren Verwendung

A
  • Dezimalsystem:
    Ist das gängigste Zahlensystem und besteht aus zehn Ziffern von 0-9. Wird zur Darstellung von Zahlen in der menschlichen
    Sprache verwendet.
    Bsp: IP-Adresse, diese wird in 4 Zahlen von 0-255 dargestellt, 192.168.0.1
  • Binärsystem: Besteht aus zwei Ziffern, 0 und 1. Wird zur Darstellung von Schaltzuständen verwendet und ist die Grundlage für die Verarbeitung und Speicherung von daten im Computer
  • Hexadezimalsystem: besteht aus 16 Ziffern, von 0-9 und A-F. Jede Hexadezimalziffer entspricht genau 4 Binärziffern.
    Bsp. wäre die IPv6 Adresse
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