Fisica Flashcards

1
Q

Quando un corpo è in moto

A

Quando la sua posizione cambia nel tempo

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Q

Traiettoria

A

È la linea che unisce le posizioni occupate dal corpo nel tempo

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3
Q

I due passi fondamentali nella descrizione del moto

A

Primo passo: stabilire un sistema di coordinate
Secondo passo: munirsi di un cronometro

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4
Q

Le grandezze cinematiche

A

Velocità e accelerazione

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5
Q

Moto rispetto a un sistema di riferimento

A

Il moto di un corpo è sempre relativo a un sistema di riferimento e quindi cambiandolo cambia anche la descrizione del moto

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6
Q

Distanza percorsa

A

Lunghezza complessiva del tragitto

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7
Q

Spostamento

A

Lo spostamento di un punto materiale è il cambiamento di posizione , cioè la differenza tra la posizione finale e quella iniziale.

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8
Q

Descrizione del moto

A

Per descrivere un moto nn basta misurare i suoi spostamenti ma bisogna misurare anche il tempo

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9
Q

Legge oraria del moto

A

La legge oraria del moto è una funzione x(t) che descrive la posizione di un punto materiale al variare del tempo

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10
Q

Diagramma spazio-tempo

A

È un grafico cartesiano dove è riportato il valore del tempo sull’asse orizzontale e il valore della posizione sull’asse verticale

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11
Q

Velocità scalare media

A

Distanza percorsa / tempo impiegato

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12
Q

Velocità media

A

È il rapporto tra la variazione dello spostamento e la variazione del tempo.
Quindi Xf - Xi / tf - ti

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13
Q

Differenza tra velocità media e velocità scalare media

A

La velocità media ci informa nn solo a che velocità sta andando l’oggetto ma anche in che verso si muove.

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14
Q

Coefficiente angolare della retta

A

Il coefficiente angolare della retta che unisce due punti del grafico spazio-tempo è uguale alla velocità media

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15
Q

Velocità instantanea

A

è il valore limite della velocità media quando delta tempo tende a 0

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16
Q

Coefficiente angolare della retta tangente

A

La velocità instantanea è uguale al coefficiente angolare della retta tangente nel punto del grafico corrispondente a tale istante

17
Q

Velocità istantanea nulla

A

La velocità istantanea è pari a 0 nei punti in cui la tangente alla curva x(t) è orizzontale

18
Q

MRU

A

Il moto rettilineo uniforme è un moto che avviene lungo una traiettoria retta e ha velocità costante

19
Q

Legge oraria del MRU

A

X = Xo + Vt ———— X = Vt

20
Q

Accelerazione

A

Misura la variazione della velocità nel tempo

21
Q

Accelerazione media

A

È il rapporto tra la variazione della velocità e la variazione del tempo.
Vf - Vi / tf - ti

22
Q

Segno dell’accelerazione

A

Quando hanno segni uguali aumenta.
Quando hanno segni opposti diminuisce

23
Q

Accelerazione istantanea

A

é il valore limite dell’accelerazione media quando ∆t tende a 0

24
Q

MRUA

A

Il moto rettilineo uniformemente accelerato è un moto che descrive una traiettoria rettilinea e ha accelerazione costante

25
Q

Legge della velocità del MRUA

A

V = Vo + at

26
Q

Legge oraria del MRUA

A

X = Xo + Vot + 1/2at (elevato alla 2)

27
Q

Caduta libera

A

é il moto di un oggetto che è sottoposto solo all’’influenza della forza di gravità

28
Q

Formula della Costante gravitazionale

A

g = 9,81 m/s2

29
Q

Vettore posizione

A

x è la componente di r sull’asse x e y è la componente di r sull’asse y

30
Q

Vettore spostamento

A

∆r = r2 - r1

31
Q

Vettore velocità media

A

Vm = ∆r / ∆t

32
Q

Vettore velocità istantanea

A

vettore velocità istantanea = Vm quando ∆t tende a 0

33
Q

Vettore accelerazione media

A

am = ∆v / ∆t

34
Q

Accelerazione istantanea

A

a = am quando ∆t tende a 0

35
Q

A cosa è uguale il moto Bidimensionale

A

Alla composizione di 2 moti unidimensionali

36
Q

Grandezze coinvolte nel moto di un proiettile

A

Vettore posizione
Vettore velocità
Vettore accelerazione

37
Q

Moto di un proiettile

A

Corpo lanciato in direzione non verticale e soggetto all’accelerazione di gravità