Exercises Flashcards

1
Q

façons de catégoriser son audience

A
  • Fonctions à accomplir
  • Rôle
  • Experise
  • Similarité
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Q

Catégoriser audience

  • Fonction à accomplir
A
  • Achat
  • Recherche
  • Auditeurs
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Q

Catégoriser audience

  • Rôle
A
  • Tâche (efficacité)
  • Lecteurs (contenu, formation)
  • Auditeurs (expérience)
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4
Q

Catégoriser audience

  • Expertise
A
  • Informatique
  • Web
  • Tâche

Novice / Expert

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Q

Catégoriser Audience

  • Similarité
A
  • Groupes socioculturels
  • Tests ciblés
  • tests et échantillons
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6
Q

Catégorisation de l’audience

… Pourquoi?

A
  • Mieux connaître à qui on s’addresse
  • Mieux répondres aux besoins utilisateurs
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7
Q

Techniques pour identifier exigeances à satisfaire et tâches à accomplir

A
  • Enquête contextuelle
  • Focus Group
  • Approches individuelles
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8
Q

Techniques Identifier Exigeances et Tâches

  • Enquête contextuelle comprends (+ def)
A
  • Observation (Env., tâches, besoins, comport., habit.)
  • Entrevue (approche explo, questions ouvertes, grands besoins)
  • Questionnaire (questions fermées, grand nombre de personnes)
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9
Q

Techniques Identifier Exigeances et Tâches

  • Focus group
A
  • 10 personne Max
  • Questions ouvertes
  • Réunion enregistrée/analsée
  • Modérateur
  • Trad. ou éléctro
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10
Q

Techniques Identifier Exigeances et Tâches

  • Approches individuelles (en gros c’est…)
A
  • Scénario (besoin découpé en sous-besoins)
  • Analyse de tâche (décomp. - Objectifs, Sous-obj, actions élémentaires)
  • Tri de cartes (regrouper en similarités - bonne structure)
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11
Q

4 grandes étapes du processus de conception d’un site Web centré sur l’utilisateur?

A
  • Définition de l’audience
  • Recueil des besoins et des tâches
  • Organisation de l’information
  • Création d’un prototype
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12
Q

conception d’un site Web centré sur l’utilisateur

  • Définition de l’audience
A
  • Connaître utilisateurs
  • Ciblage plus fin que Marketing
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13
Q

conception d’un site Web centré sur l’utilisateur

  • Recueil des besoins et des tâches
A
  • Déterminer contenu en fct. des tâches à éxécuter
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14
Q

conception d’un site Web centré sur l’utilisateur

  • Organisation de l’information
A

Structurer l’information (ex: avec triage de carte)

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15
Q

conception d’un site Web centré sur l’utilisateur

  • Création de prototype
A
  • Réaliser prototypes
  • Tests avant produit final
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16
Q

Quand utiliser focus group

A
  • Cherche discussions et idées nouvelles
  • Cadre moins rigide que le questionnaire
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17
Q

Une entreprise:

Site Web ≠ Intranet pourquoi

A

Cible: Web + Grand

Objectif: I= info + perfo. / W= captiver

Connaissance des util: W= part inconnu

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18
Q

+/- Scénario

A

+ Peu couteuse

+ Complémentaire (Analyse de tâche)

+ Loin de l’opinion

+ Près du contexte

+ Applicable dès 1er stades design

(-) Petit nombre personne

(-) Utilisateur doit être familier avec tâche et besoins

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19
Q

L’analyse de tâche sert à comprendre

A
  • La tâche avant de concevoir le nouvel interface
  • La tâche avec le nouvel interface
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20
Q

Pourquoi Analyse de tâche

  • Avant interface
A
  • Comment utilisateur atteint objectifs
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21
Q

Pourquoi Analyse de tâche après interface

A
  • Étapes nécessaires pour objectif
  • Vérifier étapes (familier avec Ut)
  • Valider la logique
  • Tester la performance
  • Analyse comme guide de conception
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22
Q

Analyse de tâche

  • Les objectifs
A
  • Définir buts (aboutissement tâche)
  • Actions pour buts (décortiquer tâches)
  • Différencier profils (selon façon de faire)
  • Comparer réalisation de tâche (avec / sans)
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23
Q

4 questions essentielles auxquelles l’utilisateur doit toujours être en mesure de répondre (+ Pourquoi)

A
  • Comment arrivé
  • Comment retourner page principale
  • Où il est possible d’aller

PCQ:

  • Facilite Nav.
  • Pas se perdre
  • Atteindre plus vite objectif
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24
Q

espaces blancs (ou vides)?

+ / -

A
  • plus de pages verticales et moins d’infos
  • plus étages verticaux nuisent à l’utilisabilité

+++

+ (Marketing) prendre temps, ralentir navigation

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25
Qu'entend-on par hiérarchie visuelle?
- Imporance - Éléments structure visuelle - Un par rapport autres
26
Facteurs de hiérarchie visuelle
- Grosseur relative - Position - Couleur et Contraste - Mouvement
27
Conception: page Web ≠ écran?
- Concevoir pages visibles plus petits et s'adapte grandeurs - Design (proportion) indépendant de résolution - Éliminer infos non-pertinentes
28
Citez trois règles ou guidelines qui tendent à devenir des standards
- Le panier de magasinage (métaphore + utilisée) - Plan de naviguation à gauche (lect. g à d) - Processus magasinage (remplir panier, cmd, pay)
29
Pensez-vous qu'il soit souhaitable que des standards apparaissent en matière de design de sites Web? (++/-)
+++ + Utilisateur se retrouve mieux + Facilite navigation --- - Contrer l'innovation dans le design
30
"Expliquez ce qu'est le concept de ""chunk"" d'information."
- Regroupement de l'information (élément principal) - Similarité d'information - Retrouver information intuitive
31
caractéristiques de CHUNKS liés à de l'information présentée en-ligne?
- minimisation de la lecture (7 mémoire) - prédiction de l'organisation - adapter présentation à l'écran - regroupement visible (identifier fonctions rapidement)
32
Qu'est ce que l'architecture informationnelle? et web?
- construction de la structure ou l’organisation du contenu - Web = combinaison - organisation du contenu en catégories - création d’interface qui supporte catégories
33
Quel est le rôle de l'architecte informationnel durant le processus de conception d'un site Web?
- Définir Mission et Vision Général du site (avec direction) - Contenu et Fonctionnalités - Organisation, Naviation, identification, recherche - Plan d'expansion (changements homogênes)
34
Quels sont les plus grosses difficultés auxquelles doit faire face l'architecte informationnel?
- Flexibilité (extensible homogêne) - Personalisation (pertinence pop visée) - Poss. Personalisation (par utilisateurs) - Contenu dynamique (défi si d'autres sites)
35
Comment servent les documents produit habituellement un architecte informationnel?
- Communiquer avec la programmation - spécifications nécessaires à la réalisation
36
Quels types de documents produit habituellement un architecte informationnel?
- Carte générale (page d'accueil) - Contenu des différentes pages - Panoramas (emplacements info) - Description textes (ce qu'on veut retrouver) - Prototypes (descr. dynamique du résultat)
37
Quelles différences existe-t-il entre un document publié sur papier et un document publié sur le Web? Web VS Papier
- 50% moins de texte (dimension écran) - 25% plus lente - Moins crédible pour utilisateurs - 3x plus souligné (facilite survol) - 50% plus gros (distance écran)
38
Quelles qualités doit présenter un texte publié sur le Web si l'on cherche à améliorer la performance et la satisfaction de l'utilisateur? -TEXTE WEB
- plus court possible - éliminer superflus - simple - en-têtes - engin de recherche - Important en premier - faciliter survol (scan ≠ lire) - Naviguabilité contenu - Style direct
39
"Comment peut améliorer le caractère ""scannable"" d'un texte publié sur le Web?"
- En-têtes - Grandes polices - Mise en évidence (gras surligné) - Bullet point - Graphique - Plan de matières - Engin de recherche
40
Quelles sont les difficultés que l'on rencontre lorsqu'on décide de créer une version locale de son site principale?
- Longueur caractères ( prévoir espace) - Sens de lecture (codage) - Bases de données conforme binaire (Sites dynamique) - Maintenance multilingue difficile
41
Comment peut-on surmonter les difficultés que l'on rencontre lorsqu'on décide de créer une version locale de son site principale?
- Prévoir changement à faire (conception graphique) - Design flexible - Couleurs & icones (diff. culturelles) - Choix de langue clair - Connaître audience - Pas d'argot - Bande passante communautés - Tester avec clientèle cible Mise à jour avec site original
42
Les avantages de concevoir un site personnalisé
- Répondre aux besoins de l'utilisateur - Impression que site est destiné - Technologie adaptés (bande passante) - Humour et innovation possible
43
Pourquoi recourir à l'utilisation de prototypes et à leur évaluation lors du processus de conception d'un site Web?
- ajuster le design - vérifier emphase sur éléments - tester concepts - voir vrais problèmes - point de vue critique (comportements) Processus réitéré jusqu'à résolution des problèmes
44
Quelles sont les étapes d'une évaluation de prototype de site Web?
- La définition des objectifs - L’élaboration du test - La conduite de l’évaluation - L’analyse des résultats
45
Étapes d'évaluation de prototypes - La définition des objectifs
Pourquoi évaluation: - Accomplissment de tâche? - Trouver informations? - Traiter questions? (vision Développeurs VS. Clients) Choix résultats quantifiables ou Observation générale
46
Étapes d'évaluation de prototypes - Élaboration du test
- Combien de testeurs - Profils testeurs (plus diversifiés poss. pr. sites spécialisés) - Organiser endroit (confo + informel) - Préparer quoi demander aux testeurs
47
Quels sont les différents types de prototypes auxquels on peut recourir?
- Évolutifs (construction minimale se raffine) - Rapides (programmeurs - diff. alternatives à rejeter) - Modulaires (commence 1 partie puis ajoute - 1 par 1) - Papiers (idéal plusieurs alternatives, choix meilleur test)
48
Quels sont les différents types de prototypes auxquels on peut recourir? - Profondeur Prototype
- Horizontal (bcp chose superficiel - page d'accueil) - Vertical (tester fonctions et partie en profondeur) - Scénario (cheminement, tâche partic. bien supportée par le design)
49
"Qu'est ce que le ""think-aloud"" protocole?"
- Testeur à voix haute ce qu'il fait - Modérateur note: hésitation, questionnement, remarques
50
Combien d'utilisateurs devraient être impliqués dans un test d'utilisabilité?
- Jacob Nielson N(1-(1-L)^n) - Au bout de 5 utilis. 80% - Pas 15 - Économiser plusieurs petits tests
51
Jacob Nielson N(1-(1-L)^n) - N L n - L % - Validité
N = total problèmes utilisabilité L = Prop problème trouvé par Utilisateur n = nombre utilisateurs L = 31% Reste valide: - Utilisateurs Semblables - Même genre de tâche
52
Qu'est ce que l'évaluation heuristique d'un site Web?
- étude d’interface - petit groupe d’experts (3-5) - violations principes utilisabilié
53
Aborder Problèmes évaluation heuristique - Moment
- immédiat: Redesign - plus tard: Servir test utilisabilité OU Process. design centré utilisateur
54
Comment procède-t-on à ce type d'évaluation? (heuristique)
- Identifications des heuristiques - Récolte des opinions - Fusion et Évaluations de problèmes identifés - Tentative de Résolution
55
Les 10 heuristiques de Jakob Nielsen
- Visibilité du Système - Correspondance Système/Monde Réel - Contrôle et liberté de l'utilisateur - Standards et constance - Prévention des erreurs - Reconnaissance vs Rappel - Flexibilité et efficience d'utilisation - Design esthétique et minimaliste
56
10 heuristiques de jakob Nielsen - Standard et constance
- Suivre conventions - Différents mots actions veulent pas dire même chose
57
10 heuristiques de jakob Nielsen - Reconnaissance VS Rappel
- Objets, Options, Actions visibles - Pas retient mais reconnaît
58
10 heuristiques de jakob Nielsen - Fléxibilité et efficience d'utilisation
Adapté à l'expert et au Novice
59
Les messages d’erreurs doivent
- Clairs - Indique problème - Suggère Solution
60
Pourquoi l'évaluation heuristique convient au WEB
- Facile à appliquer - Peu Coûteux - Rapide - Évaluateurs de partout (si déjà en ligne) - Mise en commun - Comparer évaluation - Avec chaque heuristique
61
Quelle autre méthode que l'évaluation heuristique peut être utilisée pour évaluer un site sur le plan de son utilisabilité?
· Inspection des fonctions · Parcours cognitif · Parcours pluraliste · Parcours par perspective · «Benchmarking» · «Discount usability»
62
Pour quelle(s) raison(s) le nombre d'organisations ayant recours à l'évaluation de l'utilisabilité de leur site Web est-il encore faible?
- Manque de personnes expertes pour évaluation - Manque de motivation lorsque site implanté
63
" Qu'est ce qu'on entend par ""discount usability""? + les 3 facettes "
- méthode d’évaluation d'utilisabilité (peu de frais) - Scénarios (décrire tâches / interface supporte bien - actions) - Protocol verbal simplifié (parler sans analyse rigoureuse) - Évaluation heuristique
64
Le «focus group» (+/-)
--- - coûteux - modérateur - nombre limité personnes - aspects superficiel (vs. peau utilisateur) - influence concepteur - de mémoire humaine - rationalisation comportement +++ + Enregistrement + Rapide + Facile à réaliser
65
Le questionnaire (+/-)
--- - pas représentatifs (temps consacré au site) - vérifier quelquechose à propos VS éxecuter tâche - opinions perso non liées à problème utilisabilité réels +++ + questions courtes pour opinions (pourquoi visite) et pas efficacité site
66
Les méthodes automatisées (+/-)
--- ordinateur peut pas - Utilisabilité = lien + rapidité découverte erreur - Temps optimal ≠ temps utilisateur moyen - Fraîcheur (pourc. nouvelles pages) pas pertinente (News) +++ + temps de réponse (vitesse téléchargement) + Validation HTML (erreurs et standards)