examen 1 Flashcards

1
Q

Genere una línea de tiempo donde pueda en forma breve establecer las características de las diferentes Generaciones de Computadoras. Establezca que hito es el que define el cambio de generación.

A

1944 - 1956 primera
1954 -1964 segunda
1964 -1971 tercera
1971-1981 cuarta
1982 - 1989 quinta
1990 en adelante sexta

1944 - 1956 primera
primera generacion, muy grandes y costosas, generaban mucho calor, se comenzo a utilizar tubos de vacio y el sistema binario, tarjetas perforadas para ingresar los datos, y cilindros magneticos para guardar informacion

1954 -1964 segunda
los tuvos al vacio se reemplazan por transistores lo que genero computadoras mas pequeñas y rapidas, 200 transistores ocupaban el mismo espacio que un solo tubo de vacio. y eran mas confiables, uso de pequeños anillos magneticos para almacenar informacion e instrucciones, se desarrollan nuevos lenguajes como cobol y fortran que eran comercialmente accesibles.

1964 -1971 tercera
uso de circuitos integrados(chips de silicio) se podian integrar miles de componentes electricos logrando computadoras mas pequeñas y eficientes, enorme paso gracias a que el chip contenia una aserie de circuitos integrados con los cuales almecanaba informacion, desarrollo de circuitos integrados para almacenar informacion, permitiendo que surja la multitarea y emerge la industria del software.

1971-1981 cuarta
Los hitos mas importantes de la cuarta generación son: El desarrollo del microprocesador, el reemplazo de la memoria de anillos magnéticos por la memoria de “chips” de silicio, se desarrollan las computadoras personales (PC) y las supercomputadoras.

1982-1989 quinta
No se tiene muy definido cuando comienza la quinta generación debido a que los avances en la tecnología de la computación se viene dando de manera muy rápida a diferencia de las primeras generaciones.
En esta generación las computadoras contaron con grandes avances de microelectrónica y avances de software, y es en este periodo cuando surge la “red de redes” o internet, y es ahí donde se dan los mas grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, y ahora estas computadoras podían operar en grandes compañías como la construcción de automóviles, y otras que podían hacer diversas tareas y a un ritmo impresionante.
Y también es en esta época donde surgen las computadoras portátiles, las grandes computadoras podían trabajar en procesos en paralelo, los dispositivos de almacenamiento pueden almacenar mayor cantidad de información y se lanza al mercado el cd.

Los hitos mas importantes de la quinta generación: Se desarrollan las PC y las supercomputadoras, y se obtienen características de procesamiento similares a las secuencias de proceso humano.

sexta 1990 en adelante

A partir de 1990 venimos viendo que las computadoras ahora son mas pequeñas y versátiles, Internet es indispensable en todas partes, ya que casi el 90% de la población hace uso de internet. Las computadoras trabajan con arquitecturas paralelas / vectoriales por lo que son mas rápidas, y pueden almacenar una cantidad enorme de información hablamos de terabytes, ahora las computadoras toman decisiones propias alcanzando casi la misma del ser humano, y estamos entrando en una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades similares al ser humano,

Los hitos mas importantes de la sexta generación de computadoras:
Aun no están completamente definidos los hitos de la sexta generación, pero las tendencias y tecnologías que podrían ser las mas importantes de esta generación son: La inteligencia artificial, la computación cuántica, nanotecnología, computación basada en adn, conectividad y computación ubicua.

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2
Q

Software libre

A

Se encuentra disponible el código fuente.
Libertad de estudiarlo, modificarlo y adaptarlo.
Libertad de mejora y publicación de cambios
Libertad de usar el programa con cualquier propósito.

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3
Q

software propietario

A

Este software pertenece al propietario.
No se puede modificar el código fuente
No se puede distribuir sin el permiso del propietario.
Posee accesos para que le usuario implemente otro tipo de sistema en el.

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4
Q

software libre y software propietario: Ejemplifique en qué casos considera que es más conveniente el uso de cada uno de ellos.

A

Entiendo que la elección entre el software libre y propietario va a depender de las necesidades y preferencias de cada usuario o empresa.

Donde el software libre podría ser mas conveniente en proyectos de desarrollo colaborativo, siendo otro modelo cultural y tecnológico, otra manera de entender la relación entre las personas, el conocimiento y las herramientas digitales.
También es una buena opción para todos los que tengan un presupuesto limitado.

En cambio el software propietario, cuenta con enormes recursos económicos, por lo que sus software fueron desarrollados con un conocimiento preciso de las necesidades del mercado en lo que respecta a sistemas. Cuentan con mayor compatibilidad con el hardware, soporte y garantía.
El software propietario es principalmente necesario en industrias altamente especializadas. Y para satisfacer necesidades y requerimientos particulares.

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5
Q

Periféricos de entrada:

A

Permiten el ingreso de datos a la computadora para realizar procesos.

Teclado: Se utiliza para introducir datos alfanuméricos y comandos en la computadora. Como por ejem: escribir documentos, correo electrónico o interactuar con aplicaciones de software.

Mouse: Permite controlar el cursor en la pantalla, seleccionar objetos mediante movimientos y clics, su principal utilidad es la navegación y la interacción con interfaces gráficas.

Micrófono: Captura el sonido y los convierte en señales eléctricas para luego ser procesadas, su principal utilidad es la entrada de audio, realizar llamadas telefónicas por internet, grabar podcast o realizar conferencias en linea son algunos ejemplos de sus usos.

Scanner: Permite digitalizar documentos o imágenes físicas y convertirlos en archivos digitales. Sus principales utilidades son convertir documentos en papel a formato digital, digitalizar fotografías, firmas o textos impresos.

Web cam: Captura imágenes y videos y los transmite en tiempo real a través de la computadora, siendo sus principales utilidades, las video llamadas, streaming de video o captura de imágenes para aplicaciones de reconocimiento facial.

Lector de código de barras: Escanea códigos de barras principalmente de productos y los convierte en datos legibles por la computadora, su principal utilidad es la automatización de procesos de inventario , punto de venta y seguimiento de productos en el comercio.

Lápices ópticos: permite escribir o dibujar directamente en una superficie como una tableta gráfica o una pantalla táctil, utilizado principalmente en arte digital, diseño gráfico, anotaciones manuscritas.

Joystick: Proporciona control direccional y botones para juegos y aplicaciones interactivas, su principal uso es para juegos, simuladores de vuelo o control de robots.

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6
Q

Periféricos de salida:

A

Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la computadora.

Monitor: Muestra visualmente la información procesada por la computadora, Es el periférico de salida primordial, proporciona una interfaz visual para que los usuarios puedan ver texto, imágenes ,videos y todos los contenidos generados por el sistema.

Impresora: Permite generar copia impresas de documentos o imágenes que fueron almacenadas en la computadora.

Impresoras 3D: Permite crear objetos tridimensionales a partir de modelos digitales. Utilizando diferentes tipos de materiales, como plástico, resina o metal. Utilizado principalmente en la fabricación de prototipos, producción personalizada de piezas y objetos, y aplicaciones en campos como la medicina o la arquitectura.

Placas de sonido, parlantes y auriculares: Son los encargaos de reproducir los variados sonidos y mensajes que emite la pc, los parlantes junto a los auriculares son los dispositivos mas utilizados para escuchar musica a través del reproductor de audio.

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7
Q

Periféricos de entrada y salida:

A

Periféricos de entrada y salida:
Sirven para la comunicación de la computadora con el medio externo, la información es transferida desde afuera hacia adentro y viceversa, equilibrando la velocidad entre los diferentes medios.

Modem: Se utiliza para conectar una computadora a internet a través de cable coaxial, fibra óptica u otros medios.

Lecto/grabadora de cd/dvd: se utilizan para leer y grabar datos en discos ópticos de diferentes formatos, como CD, DVD O Blu-hay, siendo utilizados principalmente en la reproducción de musica, películas o software almacenado en discos.

Pantalla táctil: Permite la interacción directa con la computadora o dispositivos mediante toques, gestos o movimientos en la pantalla, permitiendo la interacción intuitiva con interfaces gráficas, como en tabletas, smartphones, cajeros automáticos entre otros.

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8
Q

Memoria

A

Las función de la memoria es almacenar los datos y las instrucciones necesarias para que la computadora realice sus operaciones.
La memoria principal o memoria interna es donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU esta procesando o va a procesar.
La memoria Ram es una memoria volátil, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.

Luego podría mencionar a la memoria Rom: la cual es una memoria de solo lectura y no es volátil, conserva su contenido incluso cuando se apaga la energía. Esta memoria esta grabada de fabrica, y almacena las instrucciones para el arranque del sistema.

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9
Q

Defina las funciones de la Memoria y sus características, ejemplificando el uso de cada una de ellas

A

Las función de la memoria es almacenar los datos y las instrucciones necesarias para que la computadora realice sus operaciones.
La memoria principal o memoria interna es donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU esta procesando o va a procesar.
La memoria Ram es una memoria volátil, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.

Luego podría mencionar a la memoria Rom: la cual es una memoria de solo lectura y no es volátil, conserva su contenido incluso cuando se apaga la energía. Esta memoria esta grabada de fabrica, y almacena las instrucciones para el arranque del sistema.

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10
Q

Establezca las características fundamentales de la Unidad Central de Proceso sus componentes y funciones de cada uno de ellas.

A

La CPU es el cerebro de la computadora, desempeña un papel fundamental en la ejecución de instrucciones y el procesamiento de datos.
La unidad central de proceso esta compuesta básicamente por dos componentes:

La unidad de control: extrae las instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario. Controla el flujo de datos entre la memoria, la unidad aritmetico-logica y los dispositivos de entrada/salida, interpreta las instrucciones del programa y coordina las operaciones de la CPU.
Elementos de la unidad de control:
El reloj: Es un circuito electrónico capaz de realizar una sucesión de pulsos a intervalos de tiempo constante, donde el intervalo entre dos puntos se denomina ciclo.
Contador de programa (CP): Controla el orden de ejecución de las instrucciones del programa, por que un programa no siempre ejecuta las instrucciones secuencialmente, puede haber instrucciones de salto o bifurcación.
Registro de instrucciones (RI): Unidad de almacenamiento temporal, en este registro se guardan las instrucciones cuando se extrae de la memoria principal y se mantiene mientras se realiza la decodificación o interpretación.
Decodificador: Es el encargado de realizar el análisis del código de operación, ya que toda instrucción tiene un campo conocido como numero de operación(co), que indica el tipo de operación que hay que realizar.
Secuenciador: Es un generador de ordenes simples, llamadas microordenes que sincronizadas con el reloj y distribuidas a los elementos necesarios permiten la ejecución de la instrucción.

La unidad lógica/aritmética: que realiza operaciones aritméticas y lógicas (como sumas, restas, multiplicaciones y divisiones) y operaciones lógicas (como AND,OR,NOT) en los datos, es la unidad responsable de realizar los cálculos y las comparaciones lógicas necesarias para ejecutar las instrucciones del sistema.
La unidad Aritmetico-Logica realiza las operaciones aritméticas por medio de circuitos electrónicos que componen los siguientes dispositivos: Dispositivo de adición, registros y dispositivos de control de calculo.

Realizan: Operaciones simples: Operaciones aritméticas de números enteros (adicioné sustracción, y a veces multiplicación y división. Operaciones lógicas de bits (AND, NOT, OR, XOR, XNOR)
Operaciones complejas: Un ingeniero puede diseñar una unidad aritmetico-logica para calcular cualquier operación, cuanto mas compleja sea la operación mas costosa será la unidad aritmetico-logica, mas espacio usara en el procesador, y mas energía necesitara.

Entradas y salidas: las entradas son los datos en los que se harán las operaciones (opéranos) y un código desde la unidad de control indicando que operación realizar. Su salida es el resultado del computo de la operación.

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