Examen 01 Flashcards

1
Q

Loi de Fechner

A

Intensité de la sensation proportionnellement logarithmique de l’intensité du stimulus - Cerveau adaptatif

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Loi d’estimation de la magnitude

A

Sensation psychologique et intensité physique suivent une relation exponentielle

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Loi : Sensation est proportionnelle à une puissance de l’intensité d’un stimulus

A

Loi d’estimation de la magnitude

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Loi : Cerveau intègre l’information de façon logaritmique

A

Loi de Fechner

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Loi de Weber

A

Le seuil différentiel est proportionnelle à l’intensité du stimulus

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Loi de Weber, limites

A

Inexacte dans les cas extrêmes : stimulus trop grand ou trop petit

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

JND

A

Juste noticeable difference - (Seuil différentiel) Discrimination des stimuli

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Discrimination des stimuli

A

Seuil différentiel (comparaison de stimuli)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Seuil différentiel, 3 erreurs

A

D’ordre temporel, spatiale et constante

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Seuil différentiel, erreur constante

A

Différence entre le point d’égalité subjectif et la valeur du standard

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Seuil différentiel, erreur spatiale

A

préférence nette pour un côté ou un autre

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Seuil différentiel, erreur d’ordre temporel

A

Comparaison successive mène à des erreurs systématiques

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Détection des stimuli

A

Seuil absolu

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Seuil absolu

A

La plus petite quantité d’énergie pouvant être perçue (sensation impossible sous ce seuil)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

3 méthodes pour déterminer le seuil absolu

A

de l’ajustement, des stimuli constants et des limites

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Méthode de l’ajustement

A

Changement graduel de l’intensité du stimulus par l’observateur, jusqu’à sa perception, moyenne de tous les points observé

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Méthode de l’ajustement, force et limite

A

Force : simple et efficace. Limite : Seuil incertain, grande subjectivité

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Méthode des limites

A

Présentation aléatoire de séries de stimuli ascendant et descendant, moyenne des niveaux d’intensité intermédiaire entre perçu et non perçu

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Méthode des stimuli constants

A

Présentation aléatoire des stimuli, estimation basé sur les probabilités de fréquences (détection sur l’Axe des Y, magnitude sur l’axe des X). Seuil égale le point qui correspond à 50%

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Méthode des stimuli constants, limite et force

A

Limite : complexe, longue et nécessite plusieurs essais. force : très précis

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Méthode : Présentation aléatoire des stimuli, estimation basé sur les probabilités de fréquences (détection sur l’Axe des Y, magnitude sur l’axe des X). Seuil égale le point qui correspond à 50%

A

Méthode des stimuli constants

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Méthode : Présentation aléatoire de séries de stimuli ascendant et descendant, moyenne des niveaux d’intensité intermédiaire entre perçu et non perçu

A

Méthode des limites

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Changement graduel de l’intensité du stimulus par l’observateur, jusqu’à sa perception, moyenne de tous les points observé

A

Méthode de l’ajustement

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

L’escalier adaptatif

A

Variante de la méthode des stimuli constants. Modification du stimulus autour du seuil

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Théorie de la détection du signal
Expérience pour déterminer si l'observateur est conservateur ou libéral. Faire la différence entre le signal et le bruit
26
Détection du signal : paramètres
Sensibilité et manière de décider
27
Détection du signal, type de détection
Détection correct, omission, fausse alarme, rejet correct
28
Détection du signal, détection correct
Signal présent et perçu
29
Détection du signal, Omission
Signal présent et non perçu
30
Détection du signal, Fausse alarme
Signal absent et perçu
31
Détection du signal, Rejet correct
Signal absent et non perçu
32
Théorie : Signal et bruit
Théorie de la détection du signal
33
Théorie de la décision sensorielle
Théorie de la détection du signal
34
Organisation du système visuel - Historique
Einstein : théorie corpusculaire. Bohr : Théorie ondulatoire
35
L’œil - structure réfractaire
Cornée : 80% du pouvoir de réfraction. Cristallin : 20% du pouvoir de réfraction
36
L’œil - combien de muscle extra-oculaire
6
37
3 types de réfractions pathologique
Emmétropie, Hypermétropie (Presbytie) et myopie
38
Emmétropie
Vision 20/20. Point de convergence sur la rétine
39
Presbytie (hypermétropie)
Point de convergence derrière la rétine
40
Myopie
Point de convergence devant la rétine
41
Réfraction pathologique : Point de convergence derrière la rétine
Presbytie (hypermétropie)
42
Réfraction pathologique : Point de convergence devant la rétine
Myopie
43
Réfraction pathologique : Point de convergence sur la rétine
Emmétropie
44
2 types de rétine
Rétine temporale et rétine nasale
45
Œil vers cerveau - 2 voies
Voie rétino-thalamo-corticale et voie rétino-collicilo
46
Voie œil vers cerveau la plus suivie par les cellules ganglionnaires
Voie rétino-thalamo-corticale
47
Cortex visuel primaire - synonyme
Cortex strié, Aire 17, V1
48
Inhibition latérale
Inhibition entre les cellules bipolaires et horizontales et les cellules ganglionnaires
49
Inhibition latérale - utilité
Accentuer la perception des contrastes de luminances
50
Rétinotopie
Organisation spatiale des champs récepteurs visuels - permet une cohérence des cartes spatiales dans les structures visuelles
51
Organisation spatiale des champs récepteurs visuels - permet une cohérence des cartes spatiales dans les structures visuelles
Rétinotopie
52
Magnification
Biais cortical - représentation supérieure de la fovéa et macula. Vision centrale est priorisée et a plus de neurones pour recevoir le input
53
Biais cortical - représentation supérieure de la fovéa et macula. Vision centrale est priorisée et a plus de neurones pour recevoir le input
Magnification
54
Champ récepteur
Région du champ visuel qui est traitée par une cellule donnée
55
Transformation en forme allongées pour une nouvelle propriété fonctionne : la sélectivité
Champ récepteur
56
Blind spot - quoi ?
Point noir dans le champ visuel (théorie) - Compensation du cerveau (pratique)
57
Blind spot - pourquoi ?
Pas de détecteur à cause du nerf optique et est connecté là
58
Blind spot - où ?
15 degrés, côté rétine nasale, de la fovéa
59
Degré d'angle visuel
Un peu moins de 160 degrés
60
Degré d'angle visuel - transfert sur la rétine
1cm à 57 cm de l’œil = 1 degré sur la rétine
61
Illusion de la verticale
Dû à la force en ellipse du champ visuel
62
Fovéa
Point fixe de vision maximale spatiale
63
Point fixe de vision maximale spatiale
Fovéa
64
Acuité visuelle
Fovéa
65
Champ récepteur - convergence rétinienne
Traitement des champ récepteurs de plusieurs photorécepteurs par la même cellule ganglionnaire (surtout dans la rétine périphérique)
66
Champ récepteur - Cellules ganglionnaires
Pas assez de cellules ganglionnaires pour tous les photorécepteurs - phénomène de convergence rétinienne
67
Champ récepteur - Images consécutives
Impression de l'image sur la rétine pendant quelques secondes - permet une bonne résolution
68
Champ récepteur - luminance
Pourtour agit de façon antagoniste au centre
69
Champ récepteur - Moins de potentiel d'action
Cellule a centre OFF - inhibition des contrastes et maximisation de la réponse neuronale
70
Champ récepteur - Plus de potentiel d'action
Cellule a centre ON - Accentuation des contrastes et maximisation de la réponse neuronale
71
Microanatomie - ordre externe vers interne
Cellule ganglionnaire, cellule amacrine, cellule bipolaire, cellule horizontale, photonrécepteur, épidemile pigmentaire
72
Cellule ganglionnaire - types
Parvocellulaire et magnocellulaire
73
Cellule parvocellulaire - faible
Contraste de luminance et résolution temporelle
74
Cellule parvocellulaire - force
Forme et couleur, résolution spatiale, sensibilité spectrale et petit champ récepteur pour les détails
75
Cellule parvocellulaire - cônes ou bâtonnets ?
Cônes
76
Type de cellule ganglionnaire - Cône
Parvocellulaire
77
Type de cellule ganglionnaire - Forme et couleur, résolution et contraste de luminance faible, conduction lente, petit champ récepteur, potentiel d'action présent, réponse neuronale soutenue
Parvocellulaire - cônes
78
Cellule magnocellulaire - cônes ou bâtonnets ?
Bâtonnets
79
Cellule magnocellulaire - faible
résolution spatiale et sensibilité spectrale nulle
80
Cellule magnocellulaire - force
Mouvement, résolution temporelle, contraste de luminance, conduction rapide et grand champ récepteur
81
Type de cellule ganglionnaire - Mouvement, résolution temporelle, contraste de luminance, conduction rapide et grand champ récepteur
Magnocellulaire
82
Convergence rétinienne - chiffres
130 millions de photorécepteurs vers 1 million de cellule ganglionnaire
83
Convergence rétinienne - Fovéa
Convergence faible
84
Convergence rétinienne - rétines périphériques
Convergence forte
85
Photorécepteur - chiffres
Cônes : 5 millions - bâtonnets : 90-120 millions
86
Cônes - reaction aux photons
Vision photopique. Plus de photon avec plus d'éclairage - Saturé après 10 minutes d'obscurité
87
Bâtonnets - utilité
Vision scotopique. Moins d'éclairage - 100 milles fois plus sensibles après 20 minutes d'obscurité
88
Traitement bottom up
Processus ascendants - sensations captées par les organes sensoriels et envoyé au cerveau
89
Traitement de l'information physiologique et sensorielle
Traitement bottom up
90
Traitement top down
Processus descendants - l'influence de la cognition sur les sensations perçues
91
Stéréopsie
Capacité de percevoir la profondeur grâce à la disparité binoculaire
92
Les 3 types d'indice de scène visuelle
Oculomoteur, monoculaire et binoculaire
93
Les 2 systèmes oculomoteur pour la perception
Accommodation et convergence
94
Perception oculomoteur - accommodation
Contraction des muscles ciliaires en réponse aux changements de courbure du cristallin
95
Contraction des muscles ciliaires en réponse aux changements de courbure du cristallin
Accommodation (perception oculomoteur)
96
Perception oculomoteur - convergence
Sensation de l'angle de convergence oculaire
97
Les 8 indices de perception monoculaire
Occlusion, gradient de luminance, de texture, taille relative, hauteur relative, perspective linéaire, atmosphérique, familiarité de l'objet
98
Perception monoculaire - Occlusion
Recouvrement spatial d'un objet par un autre
99
Recouvrement spatial d'un objet par un autre
Occlusion - perception monoculaire
100
Perception monoculaire- gradient de luminance
Occlusion de l'objet par l'ombre d'un autre objet
101
Occlusion de l'objet par l'ombre d'un autre objet
Perception monoculaire - gradient de luminance
102
Perception monoculaire- gradient de texture
Perte de définition de la texture
103
Perte de définition de la texture
Perception monoculaire- gradient de texture
104
Perception monoculaire- taille relative
Distance d'un objet inversement proportionnel à la surface rétinienne couverte
105
Distance d'un objet inversement proportionnel à la surface rétinienne couverte
Perception monoculaire- taille relative
106
Perception monoculaire- hauteur relative
Distance perçu inversement proportionnelle par rapport à l'horizon
107
Distance perçu inversement proportionnelle par rapport à l'horizon
Perception monoculaire- hauteur relative
108
Perception monoculaire- perspective linéaire
Distance perçu inversement proportionnelle par rapport au point de fuite
109
Distance perçu inversement proportionnelle par rapport au point de fuite
Perception monoculaire- Perspective linéaire
110
Perception monoculaire- perspective atmosphérique
Distance fait que les objet ont l'air flous et bleutés
111
Distance fait que les objet ont l'air flous et bleutés
Perception monoculaire- perspective atmosphérique
112
Perception monoculaire- familiarité de l'objet
Distance évaluée en fonction de la taille réelle connue
113
Distance évaluée en fonction de la taille réelle connue
Perception monoculaire- familiarité de l'objet
114
Indice cinétique - Objet plus loin que le point de fixation
Mouvement basse vitesse, même direction
115
Indice cinétique - Objet plus proche que le point de fixation
Mouvement haute vitesse et dans la direction opposée
116
Parallaxe du mouvement
Vitesse du mouvement dépendant du point de fixation (indice cinétique)
117
Indice de perception binoculaire - 2 concepts
Point de correspondance et horoptère
118
Point de correspondance
Point homologue sur les deux rétines
119
Horoptère
Arc imaginaire de tous les points de correspondance
120
Disparité binoculaire
Crée par tout ce que a devant et derrière l'horoptère
121
Arc imaginaire de tous les points de correspondance
Horoptère
122
Point homologue sur les deux rétines
Point de correspondance
123
Détecteur de disparité binoculaire - cortex
Aire visuel MT (V5) - deux neurones détectent les disparités non croisées, inhibition pour les disparités croisées
124
Disparité binoculaire - neurones
Neurone stimulé par la disparité croisé sera inhiber par la disparité non croisé et vice-versa
125
Disparité croisée
Le point devant le point de fixation - apparait du côté opposé à l’œil ouvert
126
Le point devant le point de fixation - apparait du côté opposé à l’œil ouvert
Disparité croisée
127
Disparité non croisée
Le point derrière le point de fixation - apparait du même côté que l’œil ouvert
128
Le point derrière le point de fixation - apparait du même côté que l’œil ouvert
Disparité non croisée
129
Stéréopsie
Perception de la profondeur induit par la disparité binoculaire - reconnaissance des forme non nécessaire
130
Akinétopsie
Cécité du mouvement - perception par snapshot (images non fusionnées)
131
Mouvement consécutif
Présence soutenue d'un stimulus mobile = perception d'un mouvement opposé d'un objet statique (Illusion)
132
Ségrégation perspective
Distinction entre le fond et la figure
133
4 types de mouvements cohérents (globaux)
Problème de l'ouverture, mouvement biologique, capture du mouvement, mouvement illusoire
134
Problème de l'ouverture
Traitement local ne correspond pas à la direction du mouvement global
135
Mouvement biologique
Forme particulière définie par le mouvement global
136
Capture du mouvement
Mouvement domine la perception au point de ne plus voir les couleurs et les formes
137
Compétition entre dorsal et ventral
Capture du mouvement
138
Mouvement illusoire
Ont toutes le principe de variation de luminance
139
Mouvement illusoire - image statique ou réelle
Les mêmes structures dans le cerveau sont activées
140
3 types de mouvements
Apparent (Phi), flux optique, mouvement induit/relatif
141
Flux optique
Gradient de vitesse (focus d'expansion) donne un indice sur le mouvement de l'objet dans l'environnement
142
Mouvement induit/relatif
Mouvement d'objet de référence induit la perception d'un mouvement d'objet statique
143
Qu'est-ce qui bouge selon le cerveau ?
les petits objets - les gros restent statiques
144
Mouvement apparent (Phi)
Déplacement de l'image sur la rétine (mouvement dans le champ visuel)
145
Seuil de détection du mouvement de la présentation séquentielle de 2 stimuli statique ?
10 fois plus élevé sur un fond uniforme que texturé
146
Fréquence critique de fusion
La plus haute fréquence à laquelle le flicker est perceptible
147
FCF - fenêtre de variation
entre 25 et 60 Hertz
148
Valeur critique (tranche) où la lumière discontinue semble continue
Lent (pas de contraste) : 30ms Moyen (mvt partiel) : 30-60ms Vite (illusion de mvt) : 60 ms+ trop vite (pas de mvt) : 200 ms+
149
Heuristique
Les principes d'organisation du mouvement (raccourci du cerveau)
150
2 types d'heuristique
de continuité et du chemin le plus court
151
Heuristique de continuité
Option du mouvement continu est favorisée dans la présentation séquentielle d'objet d'orientation différente
152
Heuristique de continuité - Pourquoi ?
Conflit entre la fréquence de l'image et la fréquence d’échantillonnage et problème de crénelage temporel
153
Illusion de la roue - pourquoi ?
12 hertz : compatible avec la direction réelle (rotation lente) 24 hertz (ou multiples) : image statique puisque la fréquence d'échantillonnage du cerveau est aussi 24 hertz 23 hertz : perception incompatible avec la direction réelle
154
Heuristique de continuité et FCF
Plus proche du FCF, plus le mouvement ralenti, voir devient statique
155
Heuristique du chemin le plus court
Cerveau choisi toujours le chemin le plus court entre deux mouvement et va inférer le mouvement à partir de ce qu'il sait (rend compatible avec les contraintes biologiques)
156
Mouvement - aires principales
V5 et MT
157
Zone MST
Perception uniquement des mouvement droite vers gauche. Responsable des mouvements implicites, du flux optique et de la perception 3D dynamique
158
Perception du mouvement avec poursuite oculaire - Cerveau
1 neurone dans V6 détermine si le mvt vient des yeux ou de l'extérieur
159
Théorie de la décharge oculaire - synonyme
Théorie centrifuge
160
Théorie de la décharge oculaire - définition
Copie d'efférance oculomotrice envoyé à un comparateur qui compare cette info avec l'info de la rétine
161
Théorie de la décharge oculaire - 3 prédictions
Vue d'un objet mobile sans mouvement oculaire Mouvement oculaire d'un objet statique Poursuite oculaire d'un objet mobile
162
Théorie de la décharge oculaire - Vue d'un objet mobile sans mouvement oculaire
Signal rétinien est le seul comparé : mouvement perçu
163
Théorie de la décharge oculaire - Mouvement oculaire d'un objet statique
Signa rétinien et de la décharge corollaire comparé et annulé : pas de mouvement perçu
164
Théorie de la décharge oculaire - Poursuite oculaire d'un objet mobile
Pas de signal rétinien, seule le signal de la décharge corollaire va au comparateur : mouvement perçu
165
Théorie de la décharge oculaire - Comparateur
Correspondance ou discordance entre les signaux de la décharge corollaire et du mouvement rétinien
166
Théorie de la décharge oculaire - Correspondance dans le comparateur
Pas de perception du mouvement
167
Théorie de la décharge oculaire - Discordance dans le comparateur
Perception du mouvement
168
Illusion de la chaise - taille relative ou familiarité de l'objet ?
Taille relative puisqu'on peut comparer la personne à la chaise
169
Illusion de la verticale - théorie explicative
Ligne horizontale peut être vue comme deux petites lignes à part et d'autre de la ligne verticale - donne l'impression d'être plus courte
170
Principe de magnification
La représentation de la fovéa, macula dans le cortex est amplifiée. Traitement plus intense de cette information
171
Inhibition latérale
L'inhibition de certaines cellules avoisinantes permet à certaines cellules de répondre à une seule direction du mouvement
172
Chaine de fonctionnement en mode analogique - Potentiel d'action
Premier potentiel d'action se passe au niveau des cellules ganglionnaires. Avant, principalement un voyagement d'information
173
Grille de Hermann
Les champs récepteurs de la fovéa sont très petits. Quand on regarde la grille, le champ récepteur capte seulement le blanc et pas les carrés noirs. Champs récepteurs ON et OFF sont illuminés de façon équivalente donc, pas d'illusion
174
Illusion des bandes de Mach
Les cellules plus éclairées feront plus d’inhibition latérale sur les cellules avoisinantes que celles qui sont moins éclairées. Ainsi, la cellule C inhibe plus ses voisines que la cellules D. Donc, ici, le changement drastique de lumière entre le gris et le blanc créera une jonction entre le gris et le blanc qui semblera plus éclairée puisque les cellules comme D inhibe moins les cellules comme C, donnant une impression de plus forte luminosité.
175
Cohérence du mouvement
Plus le mouvement est cohérent, plus grand sera le taux de réponse dans l'aire V5. Le seuil est à 15%
176
Stéréopsie - distance maximale
30 mètres
177
Disparité absolue
Distance entre les objets observés et l'observateur
178
Disparité relative
Disparité entre deux objets, indépendamment de la position de l'observateur
179
Afférence
Information sensorielle provenant de l'oeil
180
Information sensorielle provenant de l'oeil
Afférence
181
Efférence
Information motrice provenant du cortex moteur
182
Information motrice provenant du cortex moteur
Efférence