Évolution des systemes des jeux Flashcards

1
Q

Qu’est ce qu’un systeme de jeu?

A

répartition des joueur sur le terrain, il faut organiser les équipes pour gérer la contrainte des espaces. Les coaches choisissent les post en fonction de la qualité de joueurs, du score. L’animation du système=déplacements autorisés. À haut niveau il y a un système diffèrent pour l’attaque et pour la défense.

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2
Q

systeme de jeu: 1863

A

création du foot moderne. En ce moment on jouait en ligne, et on était en hors-jeu si la balle était devant. Attrait du but adverse, style « kick and rush »

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3
Q

systeme de jeu: 1866

A

: modification du H-J. il faut qu’il ait 3 joueurs entre la ligne de but et le ballon. On commence à faire des passes en avant et on commence à reculer les joueurs. 1-9 et après 1-1-8

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4
Q

systeme de jeu: 1872

A

idée=mettre un joueur intermédiaire entre défense et attaque (liaison) Inauguration de 2-1-7. Rapidement avec 2 joueurs (les demis) car E trop ample en largueur. Le système est finalement 2-2-6. Dans le foot moderne on utilise ce système a la fin de match quand l’équipe est menée

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5
Q

systeme de jeu: 1880

A

2-3-4 « la pyramide » système crée par un anglais Nottingham Forrest. C’est un n° égal entre défenseurs et attaquants. Les attaquants évoluent et il faut rééquilibrer, alors faire reculer un des attaquants pour défendre, jusqu’à 1930 (Uruguay) on utilise se système- Loi de H-J=x des échanges et plus de liberté en attaque : circulation du ballon.

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6
Q

systeme de jeu: 1910

A

2-3-2-3 « le quinconce » rajoute la proximité des joueurs pour permettre la sécurité des passes. Il a désalignement des joueurs ce qui permet de jouer dans les intervalles

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7
Q

systeme de jeu: 1925

A

HJ à 2 joueurs= faiblesse défensive=réveil défensif

WM en 1930 avec CHAPMAN : 3-2-2-3, marquage individuel, équilibre attaque défenseur, c’est un jeu statique.

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8
Q

systeme de jeu: 1932

A

un suisse qui sort un joueur des milieux pour le mettre derrière, il joue sur la notion de rapport de force, en fonction du placement des joueurs il peut gagner le match même si potentiel de joueur plus faible. Le fait de faire reculer le jouer fait changer le post, alors les joueurs doivent courir beaucoup. On commence à spécialiser les joueurs.

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9
Q

systeme de jeu 1953-1958

A

4-2-4 : les hongrois avaient les meilleurs attaquants, ils inventent les 3 lignes : défense 4 joueurs en zone, milieu role essentiel des 2 joueurs permet une sup numerique, attaque. (Avantages. Permet un bloc equipe tres compact) sur une defense de zones. Leurs permet de ien gérer les fonctions de transitions,

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10
Q

systeme de jeu 1953-1958 -Les italiens,

A

entraineur HERRERA, il inverse la pyramide et met plus de défenseurs 5-3-2 ou 5-4-1 : l’objectif est protéger le but, beaucoup monde au centre, marquage individuel. On a une sécurité derrière, ils font le choix de laisser la balle a l’equipe adverse.

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11
Q

La pyramide inverse :

A

La pyramide inverse : système efficace mais ennuyeux, beaucoup match nuls.
3 variantes : le dernier défenseur pouvait jouer très rapprocher et coupe la trajectoire de l’axe. Le libero rapproche joue près de sa ligne de 4 défenseurs, n’assure que la couverture des arrières centraux du fait de sa proximité. Le libero éloigne

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12
Q

Le 4-4-3

A

3 (le barca, real, Lyon) les 3 joueurs de milieu doivent être dans l’axe. Rinus Mitchel : Ce coach invente la polyvalence des joueurs et permutation des joueurs dans le système qui permet de créer de l’incertitude+ mouvement perpétuel. C’est le football total. Le principe de jeu et de récupérer le ballon le plus haut possible, le bloc équipe le plus haut et compact possible. Harcèlement du porteur d balle
En attaque : permutation de joueur, grande technique, manipulation, jeu court et au sol un jeu incertain. Dans ce système on est dans le principe de jeu : au milieu, dans l’axe, il faut avoir un milieu terrain très fort, fixation dans l’axe pour écarter déborder sur les côtes

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13
Q

systeme de jeu 1982

A

4-4-2 en losange. On a reculé l’attaquant au centre. Avantages : mettre grosse densité dans le centre du terrain, mettre le n°10 entre la ligne de défense et de défense, donc on déséquilibre équipe adverse, et on facilite les lancées de derrière donc qui dédouble et les ailes latéraux prennent de l’intérêt. Problème : libération de cote. Dans ce système on fait réfléchir les défenses, car équipe doit bouger. Le faite d’entre en losange au niveau défensif permet de faciliter la conservation du ballon dans le losange.

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14
Q

systeme de jeu 1984 :

A

ressortant le carré magique, car 2 joueurs technicien, et fait joueur ensemble ses 3 meilleurs joueurs. Il passe sur un système qui n’est plus symétrique,

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15
Q

systeme de jeu 1986

A

création du 3-5-2 d’argentine Bilardo place devant son gardien un triangle de défense centrale avec 1 liber et 2 stoppeurs. Ça ressemble au système de 5-3-2 des italiens, mais les 2 joueur de côté change. La logique est de récupérer la balle avec les jaunes (milieu). Ce système est redoutable en défense, grand point fort 8 joueur qui défende directement la cage. Offensive avantage : fixer d’n coté et renversé, tjrs en supérieur numérique, le problème : zones d fragilités sur les côtés.

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16
Q

systeme de jeu 1994

A

l’éventail brésilien. Ce système permet une bonne alternance entre jouer en appui dans l’axe et contourner l’équipe, fixation dans l’axe, écarter ou axiale, pt négative la zone fragilité et entre les jaunes et les rouges.

17
Q

systeme de jeu 2010

A

le 4-3-3 mexicain, on mit leurs 3 attaquants au centre dans l’axe, l’équipe adverse met 3 attaquant au centre, et a mis les attaquants France en défense ce qui les déstabilise.

18
Q

actuellement

A

on utilise d’avantage 4-2-3-1, il y a 2 pointes