Entwurfsmuster Flashcards
1
Q
Grund für Entwurfsmuster (Design Patterns)
A
Wiederverwendbarkeit von Softwarekomponenten stößt an ihre Grenzen, wenn Entwurfsentscheidungen und eigene Anforderungen widersprüchlich sind
2
Q
Was sind Entwurfsmuster?
A
- keine Softwarekomponenten, sondern abstrakte Konzepte
- erfolgreiche Designs, die immer wieder verwendet werden können
- in Entwurfsmuster gehen die Erfahrungen vieler Softwareprojekte ein
3
Q
Bestandteile Entwurfsmuster
A
- Name des Musters
- Domäne (Wo anwenden? Welcher Nutzen?)
- Lösungsbeschreibung (oft graphisch mit UML-Diagrammen)
- Konsequenzen (Beschränkungen, Ineffizienzen)