Elektronikk og Elektriske forbrukerprodukter Flashcards
Generell info og ressursgrunnlaget til EE
Generell info og Ressursgrunnlaget:
EEE- Electical and Electronical Equipment ( på norsk EE)
Elektriske apparater: 1900–> belysning, radio, husholdningsapparater, skrivemaskiner
1970–> kalkulator, datamaskiner, telefoner, integrerte produkter
* Sterkt voksende sektor i både produksjon og forbruk
* Stadig flere ulike elektroniske apparater: Smarttelefoner, databrett, 3D-TV, mv.
* Økende velstand i verden gir flere kunder som kjøper stadig mer
* Multinasjonale selskaper dominerer bransjen
* Institusjonelle rammebetingelser
* Omfattende regulering gjennom lovgivning om håndtering, resirkulering og gjenbruk av EE-avfall
* Økt vekt på geopolitisk risiko knyttet til forsyningskjeder
Ressursbruk
Består og krever mange forkjellige materialer til produktene og omfattende bruk av plast (PVC,BFR, mv)
EU kartla tilgang til kritiske råmaterialer: av 78 materialer kom 27 fra kilder utenom unionen.
Omfattende bruk av sjeldne mineraler og metaller som er vanskelig å resirkuler*
Energiressurser
Stort forbruk både i produksjon og forbruk
Rebound- effekter som følge av stadig mer høytytende apparater
Vannressurser
Produksjonen av en smarttelefon forbruker 1000 liter vann (en mikrochip på 2 g krever 32 liter)
Biologiske ressurser
Gruvedrift beslaglegger areal på bekostning av økosystemer og landbruk
—
Hva er EE sine miljøutfordringer?
Miljøutfordringer
Tilbudsstyrt sektor
* Stadig nye lanseringer av billigere produkter gir kortere levetid og økende avfallsmengde
* Komplekst design
* Elektronisk utstyr består av mange komponenter av metaller og plast
* Skaper utfordring for avfallshåndtering og gjenvinning
* Internasjonal arbeidsdeling og vertikal integrasjon
* Utsetting av produksjonen til lavkostland, mens innovasjon og design skjer i høykostland
* Lange forsyningskjeder
* Behovet for metaller og mineraler gjør sektoren avhengig av en gruveindustri med både
miljømessige og sosiale utfordringer (eks. konfliktmineraler)
Etiske og helsemessige forhold
* Elektronikk er en stor konsument av konfliktmineraler
* Miljømessige og sosiale konflikter knyttet til dette
Hvordan kan implementere design for sikularitet for EE?
Design for sekularitet
Modulært design: Utvikle elektronikk med utskiftbare komponenter for enklere reparasjoner og oppgradering.
Eks: Fairphone- en smarttelefon laget for enkel reparasjon.
Materialvalg: Bruke resirkulerte eller biologiske nedbrytbare materialer.
Hvordan kan man optimalisere ressursforbruket til EE
Optimalisere Ressursbruk
Energieffektivitet:
Utvikle produkter som bruker mindre strøm under drift.
Produksjonsoptimalisering: Redusere avfall og karbonavtrykk i produksjonen ved hjelp av automatisering og bærekraftige materialer.
Hvordan kan vi holde ressurser i omløp - EE
Holde ressurser i Omløp
Gjenbruk av komponenter: Innsamling og demontering av gamle produkter for gjenbruk av verdifulle materialer.
Dessverre er det kun 20% av avfallet som blir innsamlet og resirkulert
Alternativ er pay- per-use. skylagring for enklere og lettere produkter, bruktsalg og ombruk av deler.
Produktdesign for varighet og gjenbruk
* Standardisering av basiskomponenter (eks. strømladere!), softwareoppdateringer i stedet for nye
duppeditter, design av komponenter som muliggjør dekomponering og gjenbruk
* Trygge og bærekraftige innsatsfaktorer
* Gjennom hele verdikjeden: redusere materialbruk, velge trygge og resirkulerbare materialer
* Prosessdesign
* Standardisering av deler og komponenter til produksjonsutstyret, forskyving av produktpakking og
kundetilpasning
* Resirkulering og gjenbruk
* Elektrokjemisk gjenvinning av metaller og plast, spesielt kopper og sjeldne jordmetaller
Enabler og accelerators i EE?
Integrere “Muliggjørere” og “Pådrivere”- Enablers and accelerators-
Muliggjørere (enablers)
* Nye materialer: biomasse som råstoff for plast og karbonfiber
* Nye resirkuleringsprosesser som inkluderer flere materialer
* 3D-printing og IOT (sporingsteknologi)
* Pådrivere (accelerators)
* Regulering fra myndighetene, økt bruk av skatter og avgifter
* Utvikling av standarder for økodesign (mindre materialbruk, lengre levetid, økt utskiftbarhet)
* Samarbeidsprosjekter om forskning og utvikling
* Sertifiseringer og godkjenninger (Miljødirektoratets veileder for EE-avfall